Swift Academy · Leçon

Nombres, booléens et caractères

Manipulez les types Int, Double, Float, Bool et Character.

Leçon 3 sur 412 étapes

Nombres, booléens et caractères est une leçon Swift Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Swift Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Bienvenue

Swift possède un ensemble riche de types numériques intégrés, un type booléen et un type caractère pour représenter des scalaires Unicode individuels. Explorons chacun d’eux.

Types entiers

Swift fournit des entiers signés et non signés avec différentes tailles en bits : ```swift let a: Int = -42 // platform width (64-bit) let b: Int8 = 127 let c: UInt = 255 let d: UInt8 = 200 ``` Utilisez `Int` pour les entiers à usage général ; utilisez les types de taille fixe lorsque la disposition mémoire est importante.

Int.min et Int.max

Chaque type entier expose ses limites : ```swift print(Int.min) // -9223372036854775808 on 64-bit print(Int.max) // 9223372036854775807 print(UInt8.max) // 255 ``` Dépasser ces limites provoque une erreur lors de l’exécution (utilisez les opérateurs de dépassement &+ et &- pour provoquer volontairement un dépassement).

Virgule flottante : double et simple précision

```swift let pi: Double = 3.14159265358979 // 64-bit, ~15 decimal digits let e: Float = 2.71828 // 32-bit, ~6 decimal digits ``` Privilégiez `Double` pour la plupart des opérations. Utilisez `Float` uniquement lorsque la taille mémoire est essentielle (par exemple, pour de grands tableaux de valeurs).

Opérateurs arithmétiques

Swift prend en charge les opérateurs arithmétiques standard : ```swift let sum = 10 + 3 // 13 let diff = 10 - 3 // 7 let prod = 10 * 3 // 30 let quot = 10 / 3 // 3 (integer division) let rem = 10 % 3 // 1 ``` N'oubliez pas : la division de deux `Int` tronque le résultat vers zéro.

Type booléen : vrai et faux

```swift var isLoggedIn: Bool = false isLoggedIn = true if isLoggedIn { print("Welcome back!") } ``` Les booléens de Swift sont stricts : vous ne pouvez pas utiliser des entiers comme valeurs de vérité, contrairement à C.

Opérateurs booléens

Les trois opérateurs booléens fondamentaux : ```swift let a = true && false // AND → false let b = true || false // OR → true let c = !true // NOT → false ``` Évaluation en court-circuit : avec `&&`, le côté droit n'est évalué que si le côté gauche vaut `true`.

Type Character

Un `Character` contient un cluster de graphèmes étendu (un caractère lisible par l'utilisateur) : ```swift let letter: Character = "A" let emoji: Character = "🚀" let accented: Character = "é" ``` Les littéraux de type `Character` utilisent des guillemets doubles, comme `String`.

Caractères et chaînes

Une `String` est une séquence de valeurs `Character` : ```swift let str = "Hello" for ch in str { print(ch) // H, e, l, l, o } ``` Vous pouvez construire une chaîne à partir de caractères avec `String(character)` ou en ajoutant des caractères à une chaîne déclarée avec `var`.

Opérateurs de dépassement numérique

Lorsque vous avez besoin d'un dépassement intentionnel (par exemple, pour manipuler des bits au niveau matériel), utilisez les opérateurs de dépassement : ```swift var x: UInt8 = 255 x = x &+ 1 // wraps to 0 instead of crashing ``` Les opérateurs `&+`, `&-` et `&*` ne déclenchent jamais d'erreur d'exécution en cas de dépassement.

Vérification rapide

Quel opérateur booléen Swift renvoie `true` uniquement lorsque **les deux** opérandes valent `true` ?

Récapitulatif

Points essentiels : • Entiers : `Int` pour un usage général, types de taille définie (`Int8`, `UInt8`…) lorsque nécessaire • Nombres à virgule flottante : `Double` (64 bits) est privilégié ; `Float` (32 bits) convient aux tableaux lorsque l'espace mémoire est limité • `Bool` est strict : uniquement `true` ou `false`, sans conversion automatique des entiers • `Character` contient un cluster de graphèmes Unicode • Utilisez `&+`, `&-` et `&*` pour un dépassement intentionnel Suite : chaînes et interpolation.
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Questions Fréquemment Posées

La leçon « Nombres, booléens et caractères » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Nombres, booléens et caractères » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Swift Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Swift Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Nombres, booléens et caractères » ?

Manipulez les types Int, Double, Float, Bool et Character. Tu pratiques Swift Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Swift Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Swift Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Nombres, booléens et caractères » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Swift Academy ?

Oui. Chaque leçon Swift Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. let ou var : constantes et variables
  2. Inférence des types et types explicites
  3. Nombres, booléens et caractères
  4. Fondamentaux des chaînes et interpolation
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