Swift Academy · 강의

let과 var: 상수 및 변수

Swift에서 let을 사용한 불변성과 var를 사용한 가변성을 이해합니다.

레슨 1/412개 단계

let과 var: 상수 및 변수은(는) CoddyKit의 무료 Swift Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Swift Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

환영합니다

스위프트에서 작업하는 모든 값은 *상수*이거나 *변수*입니다. 올바르게 선택하는 것은 코드를 더 안전하고 이해하기 쉽게 만드는 첫 번째 습관 중 하나입니다.

let으로 상수 선언하기

`let`을 사용하여 상수를 선언합니다. 한 번 할당된 값은 절대 변경되지 않습니다: ```swift let appName = "CoddyKit" let maxScore = 100 ``` 컴파일러가 이를 강제하므로 다시 할당하려고 하면 컴파일 오류가 발생합니다.

var로 변수 선언하기

`var`를 사용하여 값을 갱신할 수 있는 변수를 선언합니다: ```swift var score = 0 score = 42 score += 10 ``` 변수는 시간이 지나면서 변하는 상태에 적합합니다.

let을 우선 사용하는 이유

스위프트는 기본적으로 `let`을 사용하고 변경이 필요할 때만 `var`로 전환할 것을 권장합니다. 이렇게 하면 실수로 값이 변경되는 것을 방지하고 컴파일러가 코드를 최적화하는 데 도움이 됩니다.

이름 지정 규칙과 관례

스위프트 식별자는 관례상 *camelCase*를 사용합니다: ```swift let playerName = "Alice" var currentLevel = 1 ``` 이름은 대소문자를 구분하므로 `score`와 `Score`는 서로 다른 식별자입니다.

let 재할당 — 컴파일러 오류

이 코드는 컴파일되지 않습니다: ```swift let pi = 3.14159 pi = 3.0 // ❌ cannot assign to value: 'pi' is a 'let' constant ``` 스위프트는 앱이 실행되기 전에 컴파일 시점에 이 실수를 찾아냅니다.

한 줄에 여러 선언하기

여러 상수나 변수를 한 번에 선언할 수 있습니다: ```swift let x = 5, y = 10, z = 15 var a = 1, b = 2 ``` 간결하게 작성하되, 이름이나 값이 복잡할 때는 명확성을 위해 별도의 줄을 사용하는 것이 좋습니다.

초기화 미루기

`let` 상수는 즉시 값을 가질 필요가 없습니다. 나중에 한 번 할당할 수 있습니다: ```swift let finalScore: Int if condition { finalScore = 100 } else { finalScore = 0 } ``` 컴파일러는 사용하기 전에 정확히 한 번 할당되었는지 확인합니다.

상수와 변수 출력하기

`print()`와 문자열 보간을 사용하여 값을 표시합니다: ```swift let name = "Swift" var version = 5 print("Language: \(name), version: \(version)") ``` `\(...)` 구문을 사용하면 문자열 안에 어떤 표현식이든 직접 삽입할 수 있습니다.

실전 예제: 게임 상태

실제 사용 패턴은 다음과 같습니다: ```swift let playerName = "Alice" // won't change var lives = 3 // changes as game progresses var score = 0 lives -= 1 score += 250 ``` 가능한 곳에서 `let`을 사용하면 나중에 코드를 읽는 사람에게 작성자의 의도를 알려 줄 수 있습니다.

빠른 확인

할당한 후 **변경할 수 없는** 값을 선언하는 키워드는 무엇인가요?

복습

핵심 내용: • `let` → 상수, 할당 후 변경 불가 • `var` → 변수, 다시 할당 가능 • `let`을 우선 사용하고 실제로 변경이 필요할 때만 `var`로 전환 • 둘 다 camelCase 이름을 사용하며 나중에 초기화할 수 있음(`let`은 정확히 한 번) 다음 내용: 스위프트가 타입을 자동으로 추론하는 방법입니다.
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자주 묻는 질문

“let과 var: 상수 및 변수” 강의는 무료인가요?

네 — “let과 var: 상수 및 변수” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Swift Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“let과 var: 상수 및 변수”에서 뭘 배우나요?

Swift에서 let을 사용한 불변성과 var를 사용한 가변성을 이해합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Swift Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Swift Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Swift Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.

“let과 var: 상수 및 변수” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Swift Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Swift Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. let과 var: 상수 및 변수
  2. 타입 추론과 명시적 타입
  3. 숫자, 불리언 및 문자
  4. 문자열의 기초와 보간
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