Sockets non bloquants et select()
Gérez plusieurs connexions dans un seul processus Python à l’aide de sockets non bloquants et du module select pour une multiplexation des entrées-sorties évolutive.
Sockets non bloquants et select() est une leçon Linux Networking & TCP/IP for Developers gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 4 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Linux Networking & TCP/IP for Developers, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Linux Networking & TCP/IP for Developers comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
The Blocking Problem
A simple recv() call blocks until data arrives. A single-threaded server can therefore only serve one client at a time.
To handle many clients without threads, we use non-blocking sockets combined with an I/O multiplexer like select().
Making a Socket Non-Blocking
Call setblocking(False) on a socket. Now recv() and send() return immediately, raising BlockingIOError if they would have blocked.
import socket
s = socket.socket()
s.setblocking(False)
print('blocking mode:', s.getblocking())Introducing select()
select.select() watches lists of sockets and tells you which are ready.
It takes three lists: read, write, and error, and returns the subsets that are ready.
import select
readable, writable, errored = select.select(inputs, outputs, inputs)The Server Setup
Create a listening socket, set it non-blocking, and add it to the inputs list. The listening socket becoming 'readable' means a new connection is waiting.
server = socket.socket()
server.setblocking(False)
server.bind(('localhost', 9000))
server.listen()
inputs = [server]Accepting New Connections
When the listening socket is in the readable list, call accept(). Make the new client socket non-blocking and add it to inputs too.
if s is server:
conn, addr = server.accept()
conn.setblocking(False)
inputs.append(conn)Reading from Clients
For any other readable socket, call recv(). An empty bytes result means the client closed the connection, so remove it from inputs and close it.
data = s.recv(1024)
if data:
print('got', data)
else:
inputs.remove(s)
s.close()The Full Event Loop
Wrap accept and read logic in a while True loop driven by select(). This is the heart of an event-driven server.
while inputs:
readable, _, _ = select.select(inputs, [], [])
for s in readable:
handle(s)Handling Writes
For high-throughput servers you also track the writable list. Only send when the OS says the socket can accept data, avoiding partial-send stalls.
readable, writable, _ = select.select(inputs, outputs, [])
for s in writable:
s.send(pending[s])Beyond select: poll and epoll
select() is limited by the FD_SETSIZE constant and scans all sockets each call.
For thousands of connections, Linux offers select.poll() and the more scalable select.epoll(), which scale far better.
Where selectors Fits In
The high-level selectors module wraps the best available backend (epoll/kqueue) behind one API. Most production code uses it instead of raw select.
import selectors
sel = selectors.DefaultSelector()
sel.register(server, selectors.EVENT_READ)Timeouts
Passing a timeout to select() lets the loop wake periodically even with no I/O, useful for housekeeping. A timeout of 0 polls without blocking.
readable, _, _ = select.select(inputs, [], [], 1.0)
if not readable:
print('no activity this second')Quick Check
Test your multiplexing knowledge.
Recap
You can now build a single-threaded multi-client server:
setblocking(False)for non-blocking socketsselect()to discover ready sockets- accept on the listening socket, recv on clients
- Scale up with
poll,epoll, or theselectorsmodule
This builds on your TCP and UDP socket lessons toward scalable network services.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Sockets non bloquants et select() » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Sockets non bloquants et select() » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Linux Networking & TCP/IP for Developers, passe à CoddyKit PRO. Le cours Linux Networking & TCP/IP for Developers comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Sockets non bloquants et select() » ?
Gérez plusieurs connexions dans un seul processus Python à l’aide de sockets non bloquants et du module select pour une multiplexation des entrées-sorties évolutive. Tu pratiques Linux Networking & TCP/IP for Developers avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Linux Networking & TCP/IP for Developers ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Linux Networking & TCP/IP for Developers sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 4 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Sockets non bloquants et select() » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Linux Networking & TCP/IP for Developers ?
Oui. Chaque leçon Linux Networking & TCP/IP for Developers inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Introduction à l’API des sockets
- Sockets TCP client-serveur
- Sockets UDP client-serveur
- Sockets non bloquants et select()