Processus et messagerie Erlang
Comprenez la primitive fondamentale de concurrence d'Erlang : le processus. Apprenez comment les processus communiquent par échange asynchrone de messages et créez des unités concurrentes isolées et légères
Processus et messagerie Erlang est une leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Erlang's Core: The Process
The fundamental unit of Erlang concurrency is the process: a tiny, independent program running alongside others, far lighter than an OS thread.
Why Erlang Processes?
Erlang processes are lightweight (millions per machine), isolated (no shared memory), concurrent, and talk only via async messages.
Spawning a New Process
You create a process with spawn, passing a module, function, and args. It returns a unique PID identifying the new process.
-module(process_spawn).
-export([start/0, hello_world_process/0]).
hello_world_process() ->
io:format("Hello from a new Erlang process!~n").
start() ->
% Spawns a new process running hello_world_process/0
Pid = spawn(process_spawn, hello_world_process, []),
io:format("Spawned process with PID: ~p~n", [Pid]).Understanding Process IDs (PIDs)
Every process gets a unique PID — its postal address. You need that PID to send it any message; it looks like <0.80.0>.
Sending Messages with '!'
Processes talk by messages, never shared memory. Send one with the ! operator: Pid ! Message, where the message is any Erlang term.
-module(message_sender).
-export([start/0, receiver_process/0, sender_process/1]).
receiver_process() ->
io:format("Receiver process ~p started.~n", [self()]),
% This process will just print its PID for now.
% It doesn't receive messages in this version.
timer:sleep(1000). % Keep process alive for a moment
sender_process(ReceiverPid) ->
io:format("Sender process ~p sending message to ~p...~n", [self(), ReceiverPid]),
ReceiverPid ! {hello, "from sender"},
io:format("Message sent!~n").
start() ->
ReceiverPid = spawn(message_sender, receiver_process, []),
io:format("Receiver spawned with PID: ~p~n", [ReceiverPid]),
sender_process(ReceiverPid).Receiving Messages: 'receive'
A process pulls messages from its mailbox with receive, which pattern-matches each one and waits (or times out) until a match arrives.
-module(message_receiver).
-export([start/0, my_receiver/0, my_sender/1]).
my_receiver() ->
io:format("Receiver ~p waiting for messages...~n", [self()]),
receive
{hello, Msg} ->
io:format("Receiver ~p received: ~p~n", [self(), Msg]);
_AnyOtherMessage ->
io:format("Receiver ~p received an unexpected message: ~p~n", [self(), _AnyOtherMessage])
end,
io:format("Receiver ~p finished.~n", [self()]).
my_sender(ReceiverPid) ->
io:format("Sender ~p sending message to ~p.~n", [self(), ReceiverPid]),
ReceiverPid ! {hello, "World"},
io:format("Sender ~p sent message.~n", [self()]).
start() ->
ReceiverPid = spawn(message_receiver, my_receiver, []),
timer:sleep(100), % Give receiver time to start
my_sender(ReceiverPid).A Full Messaging Example
Here is the full flow in one example: spawn a server, the client sends a request, and the server receives and replies.
-module(full_message_example).
-export([start/0, server_loop/0, client_action/1]).
server_loop() ->
io:format("Server ~p started, waiting for requests...~n", [self()]),
receive
{request, ClientPid, Message} ->
io:format("Server ~p received request from ~p: ~p~n", [self(), ClientPid, Message]),
ClientPid ! {response, self(), "Got your message!"};
_Other ->
io:format("Server ~p received unexpected: ~p~n", [self(), _Other])
end.
client_action(ServerPid) ->
io:format("Client ~p sending request to server ~p...~n", [self(), ServerPid]),
ServerPid ! {request, self(), "Can you hear me?"},
receive
{response, ServerPid, Reply} ->
io:format("Client ~p received reply from ~p: ~p~n", [self(), ServerPid, Reply])
end.
start() ->
ServerPid = spawn(full_message_example, server_loop, []),
timer:sleep(100), % Give server time to start
client_action(ServerPid).Asynchronous Communication
Erlang messaging is asynchronous: the sender drops the message in the mailbox and keeps going, never blocking on the receiver.
The Process Mailbox
Each process has a private mailbox where incoming messages queue. A receive scans it for a pattern match, usually in arrival order.
Knowing Your Own PID: `self()`
The built-in self() returns the current process's PID — handy for messaging yourself or embedding a reply address in a message.
-module(self_example).
-export([start/0, print_self/0]).
print_self() ->
io:format("Hello, my PID is: ~p~n", [self()]).
start() ->
io:format("Parent process PID: ~p~n", [self()]),
spawn(self_example, print_self, []).
Quick Check: Message Flow
Consider the following sequence of events in Erlang:
- Process A spawns Process B.
- Process A sends a message to Process B.
- Process B receives the message.
Which of the following statements about this interaction are true?
Recap: Processes & Messaging
Recap: processes communicate by async messages — spawn returns a PID, ! sends, receive matches, each has a mailbox, and self() gives your own PID.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Processus et messagerie Erlang » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Processus et messagerie Erlang » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, passe à CoddyKit PRO. Le cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Processus et messagerie Erlang » ?
Comprenez la primitive fondamentale de concurrence d'Erlang : le processus. Apprenez comment les processus communiquent par échange asynchrone de messages et créez des unités concurrentes isolées et… Tu pratiques Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Processus et messagerie Erlang » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming ?
Oui. Chaque leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Introduction à Erlang et à la VM
- Processus et messagerie Erlang
- Modèles de concurrence de base
- Correspondance de motifs et gardes