Modèles de concurrence de base
Implémentez des applications concurrentes simples avec la création de processus et la réception de messages, puis explorez des modèles de base comme les interactions client-serveur
Modèles de concurrence de base est une leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.
Concurrency Patterns in Erlang
Concurrency patterns are proven ways to structure how processes interact, so you build robust, predictable concurrent apps.
The Request-Response Pattern
The Request-Response pattern is a conversation: a client sends a request, the server does the work, then replies. The backbone of interactive services.
Building a Simple Server
A server process loops on receive, handling each message and replying with SenderPid ! Reply; self() gives it its own PID.
Code: Echo Server Example
This echo server receives any message, grabs the sender's PID, and sends the message right back tagged as echoed.
-module(echo_server).
-export([start/0, loop/0]).
start() ->
spawn(echo_server, loop, []).
loop() ->
receive
{FromPid, Message} ->
FromPid ! {self(), echoed, Message},
loop();
_ ->
io:format("Server received unknown message.~n"),
loop()
end.Code: Echo Client Interaction
The matching echo client spawns the server, sends {self(), msg} so the server knows where to reply, then waits for the response.
-module(echo_client).
-export([run/0]).
run() ->
ServerPid = echo_server:start(),
io:format("Server started with PID: ~p~n", [ServerPid]),
Request = "Hello Erlang!",
ServerPid ! {self(), Request},
io:format("Client sent: ~p to server ~p~n", [Request, ServerPid]),
receive
{_ServerPid, echoed, Response} ->
io:format("Client received reply: ~p~n", [Response]);
_ ->
io:format("Client received unexpected message.~n")
after 5000 ->
io:format("Client timed out waiting for reply.~n")
end.Running the Echo System
To run it, compile both modules and call echo_client:run() in the shell — a full request-response cycle across two processes.
The Asynchronous Pattern
The Asynchronous ("fire and forget") pattern: the client sends a message and moves on immediately while the receiver works in the background. Great for logging or jobs.
Code: Asynchronous Logger Process
This logger process just receives messages and prints them, sending no reply — the server side of the asynchronous pattern.
-module(async_logger).
-export([start/0, loop/0]).
start() ->
spawn(async_logger, loop, []).
loop() ->
receive
{log, Message} ->
io:format("LOG: ~p~n", [Message]),
loop();
_ ->
io:format("Logger received unknown message.~n"),
loop()
end.Code: Asynchronous Logger Client
The matching client spawns the logger, sends a message, and continues immediately without waiting — non-blocking by design.
-module(logger_client).
-export([run/0]).
run() ->
LoggerPid = async_logger:start(),
io:format("Logger started with PID: ~p~n", [LoggerPid]),
LoggerPid ! {log, "User X logged in."},
io:format("Client sent first log. Continuing...~n"),
timer:sleep(10), % Give logger a moment to process
LoggerPid ! {log, "User Y viewed profile."},
io:format("Client sent second log. Task complete.~n").Concurrency Pattern Check
You're building a system where a user uploads a large video. Your main process needs to immediately tell the user "Video uploaded, processing in background." while a separate process transcodes the video. What pattern best describes the interaction between the main process and the video transcoder?
Recap: Basic Concurrency Patterns
Recap: Request-Response waits for a reply (interactive work), while Asynchronous fires and forgets (background tasks). Your core concurrency toolkit.
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Modèles de concurrence de base » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Modèles de concurrence de base » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming, passe à CoddyKit PRO. Le cours Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Modèles de concurrence de base » ?
Implémentez des applications concurrentes simples avec la création de processus et la réception de messages, puis explorez des modèles de base comme les interactions client-serveur Tu pratiques Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Modèles de concurrence de base » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming ?
Oui. Chaque leçon Erlang OTP: Distributed & Fault-Tolerant Systems Programming inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Introduction à Erlang et à la VM
- Processus et messagerie Erlang
- Modèles de concurrence de base
- Correspondance de motifs et gardes