Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte
Kirjoita kokonainen Hello World -ohjelma, lue konsolinsyötettä ja tulosta muotoiltua tulostetta
Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte on ilmainen Kotlin Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 4/4. Voit lukea tästä oppimispolusta kokonaan mitkä tahansa 3 oppituntia ilmaiseksi — sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä käytännön harjoittelun sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Oppitunti kuuluu Kotlin Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Kotlin Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
main-funktio
Jokainen itsenäinen Kotlin-ohjelma alkaa kohdasta fun main(). JVM kutsuu tätä funktiota, kun ohjelma käynnistyy.
fun main() {
// your code here
}Hello, World
Klassinen ensimmäinen ohjelma. println kirjoittaa tekstirivin konsoliin ja lisää sen perään rivinvaihdon.
fun main() {
println("Hello, World!")
}println vs print
println lisää loppuun rivinvaihdon. print ei lisää. Käyttäkää print-funktiota, kun haluatte peräkkäisen tulosteen samalle riville.
fun main() {
print("Hello, ")
print("Kotlin")
println("!") // newline after
println("Next line")
}Muuttujat ja tulostaminen
Määrittäkää muuttuja komennolla val (vain luku) tai var (muutettava), ja upottakaa se sitten merkkijonoon käyttämällä $-merkkiä.
fun main() {
val name = "Alice"
val age = 30
println("Name: $name, Age: $age")
}Useita argumentteja println-kutsussa
Voitte myös yhdistää arvoja +-operaattorilla, vaikka merkkijonomallineet ovat yleensä selkeämpiä.
fun main() {
val city = "Istanbul"
val temp = 22
println("Weather in " + city + ": " + temp + "C")
}Konsolin syötteen lukeminen
readLine() lukee tekstirivin standardisyötteestä. Se palauttaa tyypin String? (nullable) – käyttäkää !!-operaattoria tai oletusarvoa saadaksenne ei-null-arvon.
fun main() {
println("Enter your name:")
val name = readLine() ?: "Stranger"
println("Hello, $name!")
}readln() (Kotlin 1.6+)
Moderni Kotlin tarjoaa funktion readln(), joka palauttaa ei-null-arvoisen Stringin ja heittää poikkeuksen, jos syöte on suljettu – tämä on selkeämpää yksinkertaisissa ohjelmissa.
fun main() {
println("Type something:")
val line = readln()
println("You typed: $line")
}Lukujen jäsentäminen syötteestä
Konsolin syöte saapuu String-tyyppisenä. Muuntakaa se funktiolla toInt() tai käyttäkää turvalliseen jäsentämiseen funktiota toIntOrNull().
fun main() {
println("Enter your age:")
val ageInput = readln()
val age = ageInput.toIntOrNull() ?: 0
println("Next year you will be ${age + 1}")
}Useita syötteitä
Kutsukaa readln()-funktiota useita kertoja, kun haluatte lukea useamman kuin yhden arvon.
fun main() {
println("First name:")
val first = readln()
println("Last name:")
val last = readln()
println("Full name: $first $last")
}Tulosteen muotoilu
Upottakaa mikä tahansa lauseke – laskutoimitukset, funktiokutsut tai jäsenen käyttö – merkkijonoon merkkijonomallineella ${...}.
fun main() {
val price = 19.99
val quantity = 3
println("Total: ${price * quantity}")
println("Items: ${quantity}x")
}Argumentteja käyttävä main
fun main(args: Array<String>) vastaanottaa komentoriviargumentit. Tämä on hyödyllistä CLI-työkaluissa.
fun main(args: Array<String>) {
if (args.isEmpty()) {
println("No args passed")
} else {
println("First arg: ${args[0]}")
}
}Pikatarkistus
Mikä funktio lukee ei-null-arvoisen rivin standardisyötteestä modernissa Kotlinissa?
Kertaus
fun main() on ohjelman aloituskohta. println tulostaa rivinvaihdon kanssa, print ilman rivinvaihtoa. Lukekaa syötettä funktioilla readln() (ei-null) tai readLine() (nullable). Merkkijonomallineet, joissa käytetään $-merkkiä ja ilmaisua ${...}, tekevät tulosteesta tiiviin.
Opi Kotlin tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 51
- Oppitunnit
- 203
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte” ilmainen?
Kyllä — voit lukea täällä verkossa kokonaan ilmaiseksi mitkä tahansa Kotlin Academy-oppimispolun 3 oppituntia, myös oppitunnin “Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte”. Sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä interaktiiviset harjoitukset sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Kotlin Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte”?
Kirjoita kokonainen Hello World -ohjelma, lue konsolinsyötettä ja tulosta muotoiltua tulostetta Harjoittelet Kotlin Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Kotlin Academy-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Kotlin Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 4/4.
Kuinka kauan ”Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Kotlin Academy-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Kotlin Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Kotlinin käyttöönotto: REPL, IntelliJ ja verkkoleikkikenttä
- val vastaan var: muuttumattomuus alusta alkaen
- Kotlinin perustyypit: Int, Double, Boolean ja Char
- Ensimmäinen Kotlin-ohjelmasi: main, println ja syöte