Varianza (in/out) con interfaces y delegados
Comprenda la varianza de C#: out para productores (covarianza) e in para consumidores (contravarianza) en interfaces y delegados.
Varianza (in/out) con interfaces y delegados es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 3. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
Descripción general de la varianza
La varianza permite que las interfaces y los delegados genéricos funcionen con la herencia.
- out = covarianza (productor)
- in = contravarianza (consumidor)
- Es segura cuando la API solo produce o solo consume T
Demostración de covarianza
IEnumerable<out T> es covariante: una secuencia de gatos puede usarse donde se espera una secuencia de animales.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Animal { public virtual string Name() { return "animal"; } }
public class Cat : Animal { public override string Name() { return "cat"; } }
public class Program
{
static void PrintAll(IEnumerable<Animal> animals)
{
foreach (Animal a in animals)
{
Console.WriteLine(a.Name());
}
}
public static void Main(string[] args)
{
List<Cat> cats = new List<Cat>();
cats.Add(new Cat());
// IEnumerable<Cat> -> IEnumerable<Animal> is allowed (out T)
PrintAll(cats);
}
}
Demostración de contravarianza
IComparer<in T> es contravariante: un comparador para Animal también funciona para Cat porque solo consume T.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Animal { public string N; public Animal(string n){ N=n; } }
public class Cat : Animal { public Cat(string n) : base(n) {} }
// Comparer can compare any Animals
public class AnimalNameComparer : IComparer<Animal>
{
public int Compare(Animal x, Animal y)
{
return string.Compare(x == null ? "" : x.N, y == null ? "" : y.N, StringComparison.Ordinal);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<Cat> cats = new List<Cat>();
cats.Add(new Cat("Miso"));
cats.Add(new Cat("Ada"));
// IComparer<Animal> can be used as IComparer<Cat> (in T)
cats.Sort(new AnimalNameComparer());
foreach (Cat c in cats) Console.WriteLine(c.N);
}
}
Varianza de delegados
Los delegados también admiten varianza: Func<out TResult> (productor) y Action<in T> (consumidor).
using System;
public class Animal { public virtual string Speak(){ return "???"; } }
public class Cat : Animal { public override string Speak(){ return "meow"; } }
public class Program
{
static Animal MakeAnimal() { return new Animal(); }
static void HandleAnimal(Animal a) { Console.WriteLine(a.Speak()); }
public static void Main(string[] args)
{
// Func<Cat> can be used where Func<Animal> is expected? Yes, because TResult is out.
Func<Animal> maker = new Func<Cat>(delegate { return new Cat(); });
Console.WriteLine(maker().Speak());
// Action<Animal> can be used where Action<Cat> is expected? Yes, because T is in.
Action<Cat> catSink = new Action<Animal>(HandleAnimal);
catSink(new Cat());
}
}
Interfaces variantes personalizadas
Regla de diseño: marque los parámetros que solo producen valores como out y los que solo consumen valores como in para habilitar conversiones seguras.
using System;
// Producer-only interface: out T
public interface ISource<out T>
{
T Get();
}
// Consumer-only interface: in T
public interface ISink<in T>
{
void Put(T item);
}
public class Animal { public string N; }
public class Cat : Animal { }
public class CatSource : ISource<Cat>
{
public Cat Get() { return new Cat(); }
}
public class AnimalSink : ISink<Animal>
{
public void Put(Animal a) { Console.WriteLine("Got animal"); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
ISource<Animal> animals = new CatSource(); // out T allows upcast
ISink<Cat> cats = new AnimalSink(); // in T allows down-assign
animals.Get();
cats.Put(new Cat());
}
}
Consejos sobre varianza
Consejos:
- Los parámetros out solo pueden aparecer en posiciones de salida (tipos de retorno y posiciones covariantes).
- Los parámetros in solo pueden aparecer en posiciones de entrada (parámetros de métodos).
- No mezcle la producción y el consumo del mismo T al declarar la varianza.
- La varianza se aplica a interfaces y delegados, no a clases.
Palabra clave de covarianza
Repaso
Repaso: Use out para los productores (covarianza) y in para los consumidores (contravarianza) en interfaces y delegados. Mantenga las API unidireccionales para habilitar conversiones seguras.
Preguntas frecuentes
¿La lección «Varianza (in/out) con interfaces y delegados» es gratis?
Sí — el texto completo de «Varianza (in/out) con interfaces y delegados» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Varianza (in/out) con interfaces y delegados»?
Comprenda la varianza de C#: out para productores (covarianza) e in para consumidores (contravarianza) en interfaces y delegados. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 3.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Varianza (in/out) con interfaces y delegados»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Métodos/tipos genéricos y restricciones
- Varianza (in/out) con interfaces y delegados
- Tipos de referencia anulables (nociones) y anotaciones (patrones de C# 6)