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Mystery Game: Silent Evidence

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Mystery Game: Silent Evidence — Juegos de detectives en los que resuelves casos de asesinato con juego limpio a partir del expediente

Mystery Game: Silent Evidence es un juego de detectives noir gratuito para iPhone y Android, creado para quienes quieren resolver por sí mismos misterios de asesinato con juego limpio. Lee informes de autopsia, registros telefónicos y cartas, escucha los interrogatorios grabados y, después, identifica al culpable, el móvil y el método. Cada caso es ficticio y todas las respuestas están en el expediente.

App Store — Descargar gratisGoogle Play — Descargar gratis
Precio
Gratis, con Pro opcional
Plataformas
iPhone y Android
Cuenta
No es necesario registrarse
Clasificación por edades
12+ — casos de asesinato ficticios
El archivador de casos de Silent Evidence, que muestra los expedientes del juego como investigaciones independientes entre las que elegir, con el caso inicial disponible y los posteriores aún selladosUna pantalla de informe inicial que presenta la investigación y resume la víctima, la escena y las circunstancias antes de examinar ninguna prueba
10Diez casos elaborados a mano
3Un veredicto en tres partes
AudioPruebas grabadas
Todas las respuestas están ocultas en las pruebas.

Cada caso tiene exactamente una solución, y todo lo necesario para alcanzarla ya está en el expediente que recibiste. No se oculta nada para un giro inesperado ni hay un narrador que te lleve hasta el nombre final.

Qué es

Mystery Game: Silent Evidence es un juego de detectives noir gratuito para iOS y Android. Cada expediente es una investigación de asesinato ficticia e independiente: lees el informe inicial, examinas pruebas como informes forenses, autopsias, registros telefónicos y documentos financieros, escuchas interrogatorios grabados y, después, presentas una acusación en tres partes en la que nombras al culpable, el móvil y el método. La aplicación incluye diez casos elaborados a mano; el primero es gratis de principio a fin y Silent Evidence Pro desbloquea los demás.

Dentro de la app

Qué aspecto tiene

El archivador de casos de Silent Evidence, que muestra los expedientes del juego como investigaciones independientes entre las que elegir, con el caso inicial disponible y los posteriores aún sellados
Archivador de casosLa lista de expedientes. El primer caso está completamente abierto; los demás están sellados tras Pro.
Una pantalla de informe inicial que presenta la investigación y resume la víctima, la escena y las circunstancias antes de examinar ninguna prueba
El informe inicialCómo comienza cada expediente: el cadáver, la escena y la situación, antes de abrir una sola prueba.
Una lista de pruebas de un caso que muestra los elementos disponibles para examinar, con algunos ya desbloqueados y otros aún por abrir
Lista de pruebasLas pruebas se abren pieza a pieza: informes, documentos y grabaciones, no todo de una vez.
Una prueba individual de un expediente, abierta para su lectura y presentada como un documento dentro de la investigación
Una pruebaUna sola prueba leída por separado. Parte de ella es relevante y otra parte fue colocada para despistarte.
La pantalla de Silent Evidence Pro que explica qué desbloquea la mejora, con una opción de compra y un enlace a Restore Purchases
Silent Evidence ProPro desbloquea los nueve casos restantes y todos los casos futuros, además de eliminar los anuncios. Restore Purchases está aquí.

Contexto

¿Qué es un misterio de asesinato con juego limpio?

El juego limpio es la regla según la cual una historia detectivesca debe ofrecer al lector todo lo necesario para resolver el caso antes de que el detective dé la explicación. Surge de la ficción criminal de la Edad de Oro —Agatha Christie, Dorothy L. Sayers y la lista de mandamientos de Ronald Knox—, que prohibía los gemelos ocultos, los venenos no revelados y las confesiones en la última página. Un enigma con juego limpio puede razonarse hasta llegar a una única respuesta; uno injusto solo puede esperar hasta que termine.

Pista falsadistracción colocada a propósito

Un detalle que parece incriminatorio y te lleva en la dirección equivocada: una deuda sospechosa o una discusión la noche anterior. En un caso con juego limpio está permitido, siempre que las pruebas que lo aclaren también estén en algún lugar del expediente.

Misterio del cuarto cerradoel crimen imposible

Un asesinato en un espacio al que nadie podía entrar ni del que nadie podía salir. Es uno de los recursos más antiguos del género y la prueba más pura de deducción, porque resolverlo significa descubrir qué suposición sobre la habitación aceptaste sin comprobar.

Medios, móvil y oportunidadlas tres bases

El marco clásico para construir un caso: ¿podía esa persona haberlo hecho?, ¿por qué lo haría? y ¿estaba allí para hacerlo? Cualquier sospechoso al que le falte una de las tres queda descartado, y así se reduce la lista.

Coartadauna versión que comprobar

La afirmación de un sospechoso sobre dónde estaba. Una coartada no es una prueba: es una declaración que debe contrastarse con algo independiente, como un registro telefónico, una anotación contable o la hora de una grabación.

Cómo funciona

Cómo se resuelve un caso

Cada expediente sigue la misma estructura: un informe inicial, pruebas que abres poco a poco y una acusación que debe ser específica. No hay cronómetros, así que puedes dejar un caso a medias y retomarlo cuando quieras.

  1. Lee el informe inicial y conoce a los sospechosos

    Cada caso comienza con un resumen del cadáver, la escena y la situación, seguido de la lista completa de sospechosos. Cada sospechoso tiene una historia pública y un secreto que merece ser investigado, así que la primera lectura consiste en fijarse en quién se beneficia y qué versión querrás comprobar más adelante.

  2. Investiga las pruebas y escucha

    Las fotos de la escena del crimen, los informes de autopsia, los análisis forenses, los registros telefónicos, los documentos financieros, las cartas y los recortes de prensa se desbloquean poco a poco, no todos a la vez. Los interrogatorios grabados utilizan voces reales grabadas, no transcripciones: a menudo, la hora de una grabación o la forma de expresarse del propio sospechoso es lo que resuelve el caso.

  3. Presenta la acusación en tres partes

    Indica quién lo hizo, por qué y cómo. Las tres partes cuentan; recibes crédito parcial si aciertas algunas pero no todas, y el desenlace se puntúa: un veredicto alcanzado sin pistas ni conjeturas equivocadas vale más que uno al que llegaste por casualidad.

Qué incluye

Qué contiene realmente el expediente

10

Diez casos elaborados a mano

Investigaciones de dificultad progresiva, desde el envenenamiento en un viñedo tranquilo hasta un asesinato en una biblioteca de cuarto cerrado. Con el tiempo se añaden nuevos expedientes, así que la lista de casos no se agota.

3

Un veredicto en tres partes

La acusación debe nombrar al culpable, el móvil y el método. Si aciertas algunas partes pero no todas, recibes crédito parcial; si fallas, el caso permanece abierto.

Audio

Pruebas grabadas

Las grabaciones de dictáfono y los interrogatorios se reproducen como voces reales grabadas, no como transcripciones de texto. El reloj que marca la hora o un nombre pronunciado a medias pueden ser la pista decisiva.

Candado

Pruebas que se desbloquean en orden

Las pruebas se abren poco a poco y algunas solo después de que hayas leído otra cosa. El orden en que recorres el expediente determina lo que acabarás notando.

Pista

Pistas escalonadas cuando te atasques

El primer empujón siempre es gratis. Las pistas más profundas se desbloquean viendo un anuncio breve o, sin anuncios, con Pro, así que quedarse atascado nunca pone fin al caso.

Insignia

Desenlaces puntuados e insignias

Cada caso recibe una puntuación y las insignias registran el progreso real: tu primer veredicto, una racha de casos cerrados, una condena impecable, un expediente leído por completo y una puntuación alta.

Encaja

Para quién es y para quién no

Es una buena opción si

  • Te gustan las historias de misterio, los dramas judiciales y los rompecabezas inspirados en crímenes reales, y quieres deducirlo por tu cuenta
  • Disfrutas contrastando una coartada con el registro de llamadas y construyendo un caso antes de estar seguro
  • Quieres un juego sin cronómetros ni oponentes en tiempo real, que espere mientras analizas el expediente
  • Prefieres llegar razonando a una única respuesta correcta en lugar de que el misterio se resuelva solo en una cinemática
  • Juegas por sesiones en el móvil y quieres que el progreso se conserve exactamente donde lo dejaste

No es la herramienta adecuada si

  • Buscas acción o reflejos rápidos: esto consiste en leer, escuchar y contrastar información, y poco más
  • Buscas una campaña larga y gratuita: solo el primer caso es gratis de principio a fin, y los casos posteriores solo permiten abrir sus primeras pistas
  • Quieres multijugador, clasificaciones o competencia en tiempo real, y el juego no ofrece nada de eso
  • Vas a comprarlo para un niño pequeño: el juego tiene una clasificación de 12+ y todos los casos son investigaciones de asesinato

Privacidad

Qué ocurre con tu progreso

No hay registro obligatorio ni una barrera de cuenta entre tú y el primer caso: abre la aplicación y empieza a leer. El progreso, las insignias y las mejores puntuaciones se guardan en tu dispositivo, así que un caso sin resolver continúa exactamente donde dejaste el expediente. Los casos son independientes: no hay oponentes en tiempo real ni respuestas correctas que consultar en Internet.

Encontrarás todos los detalles en la política de privacidad de CoddyKit.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego de detectives en el que realmente resuelves el caso por tu cuenta?

La prueba que merece la pena aplicar es si el juego te permite equivocarte. Si un narrador reduce la lista de sospechosos por ti o la historia avanza elijas lo que elijas, estás leyendo un misterio en lugar de resolverlo. Busca una única respuesta correcta, todas las pruebas disponibles y una acusación lo bastante específica como para poder fallar. Silent Evidence funciona así: diez casos ficticios, un veredicto de tres partes que indica al culpable, el motivo y el método, y crédito parcial cuando solo aciertas una parte. Es gratis en iPhone y Android.

¿Qué hace que un misterio de asesinato sea un juego limpio?

Un juego limpio significa que el lector recibe todo lo necesario para llegar a la solución antes de que esta se revele. La idea se formalizó en la ficción detectivesca de la Edad de Oro, especialmente con Ronald Knox y el Detection Club, y descartaba trampas como un gemelo idéntico desconocido, un veneno inventado o un culpable presentado en la última página. La desinformación sigue estando permitida: el detalle clave puede estar a plena vista, pero no se puede ocultar nada esencial. Un rompecabezas justo puede resolverse mediante el razonamiento desde el principio; uno injusto solo puede esperar a que termine.

¿Cómo detectas una pista falsa en un misterio?

Una pista falsa es un detalle colocado para parecer incriminatorio y desviarte de la verdadera pista: una deuda, una amenaza escuchada por casualidad o una mentira sobre algo sin relación. Dos hábitos ayudan a detectar la mayoría. Primero, pregunta qué demuestra el detalle en lugar de qué parece sugerir: una mentira sobre una aventura es una mentira sobre una aventura, no sobre un asesinato. Segundo, contrástalo con pruebas independientes, como una marca de tiempo, una anotación contable o un registro telefónico. En un misterio de juego limpio, todo lo que permite descartar una pista falsa también aparece en el expediente.

¿Qué es un misterio de habitación cerrada?

Un misterio de habitación cerrada es un asesinato cometido en un lugar al que nadie podría haber entrado ni del que nadie podría haber salido: un estudio con el pestillo echado, una biblioteca cerrada desde dentro o nieve sin huellas. Es uno de los recursos más antiguos del género, desde La Rue Morgue de Poe y perfeccionado más tarde por John Dickson Carr. La solución casi nunca implica un pasadizo secreto. Normalmente depende de una suposición que aceptaste sin comprobar: cuándo ocurrió realmente la muerte o si la habitación estaba de verdad sellada en el momento en que todos creen que lo estaba.

¿Qué quieren decir los detectives con medios, motivo y oportunidad?

Es el marco estándar para poner a prueba a un sospechoso. Los medios determinan si podía haberlo hecho físicamente: si tenía acceso al arma, la fuerza o los conocimientos necesarios. El motivo pregunta por qué lo haría: dinero, miedo a quedar expuesto, venganza o proteger a otra persona. La oportunidad pregunta si se encontraba en una posición que le permitiera hacerlo en el momento en que ocurrió. Un sospechoso que falla en cualquiera de los tres aspectos suele quedar descartado, y así una lista de cinco o seis personas se reduce a una.

¿Qué tipos de pruebas aparecen en una investigación de asesinato?

En términos generales, hay tres tipos. Pruebas físicas y forenses: la propia escena, las fotografías y el informe del forense o de la autopsia, que establece la causa y la hora aproximada de la muerte. Pruebas documentales: registros telefónicos, documentos financieros, libros contables, cartas y cobertura de prensa, útiles porque se crearon por otros motivos y son difíciles de falsificar después de los hechos. Y testimonios: lo que dicen los sospechosos y los testigos, que es lo menos fiable y lo más interesante, porque puede contrastarse con los otros dos tipos. Silent Evidence construye sus expedientes con los tres.

¿Silent Evidence es gratis y qué desbloquea Pro?

La aplicación se puede descargar gratis y el primer expediente se puede abrir y resolver gratis de principio a fin. Todos los casos posteriores te permiten abrir sus primeras pistas para examinarlas. Silent Evidence Pro, disponible por $9.99 en el App Store, desbloquea los diez casos y todos los que se añadan más adelante, además de las grabaciones completas, los expedientes íntegros de los sospechosos y las fotografías de las pruebas, así como pistas sin tener que ver anuncios. La versión gratuita muestra anuncios entre casos; Pro los elimina. Restore Purchases está en la pantalla de pago.

¿Necesito una cuenta y dónde se guarda mi progreso?

No necesitas una cuenta ni registrarte. Abres la aplicación y empiezas a leer el primer caso de inmediato: no hay ninguna barrera entre tú y el expediente. El progreso, las insignias y las mejores puntuaciones se guardan en tu dispositivo, así que puedes dejar un caso a medias y retomarlo exactamente donde lo dejaste. Los casos son independientes, sin cronómetros ni oponentes en tiempo real. Silent Evidence está disponible en iPhone y Android.

¿Qué ocurre si me quedo atascado en un caso?

Las pistas están organizadas por niveles, no son una opción de todo o nada. La primera ayuda siempre es gratis, y las pistas más profundas se desbloquean viendo un anuncio corto o teniendo Silent Evidence Pro, que elimina el límite de pistas sin anuncios. Eso sí, las pistas tienen un coste: cada caso se puntúa, y una resolución limpia, sin pistas ni respuestas incorrectas, vale más que una en la que necesitaste ayuda. No hay cronómetros, así que normalmente es mejor dejar el expediente abierto y volver más tarde.

¿Silent Evidence es adecuado para jugadores jóvenes y los casos son reales?

Tiene una clasificación de 12+, y el contenido es el que sugiere esa clasificación: todos los casos son investigaciones de asesinato, descritas mediante informes del forense, pruebas forenses y transcripciones de interrogatorios, en lugar de mostrar escenas de acción. El tono es noir y procedimental: estás leyendo un expediente, no viendo un crimen. Todos los casos, víctimas y sospechosos son completamente ficticios, escritos para el juego y no basados en personas o acontecimientos reales. Para niños pequeños o para cualquiera que prefiera no leer sobre una muerte, este no es el juego adecuado.

¿Mystery Game: Silent Evidence es la misma aplicación que Silent Evidence?

Sí. El App Store muestra el juego como Silent Evidence y Google Play lo muestra como Mystery Game: Silent Evidence. Es el mismo juego, con los mismos diez casos, pruebas grabadas y veredicto de tres partes en ambas plataformas.

Empezar

Abre el expediente, nombra al culpable

Gratis en iPhone y Android. Primer caso gratis de principio a fin.

App Store — Descargar gratisGoogle Play — Descargar gratis
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Disponible en iOS y Android.