Mystery Game: Silent Evidence
Mystery Game: Silent Evidence — Detektivspiele, in denen du faire Mordfälle anhand der Akte löst
Mystery Game: Silent Evidence ist ein kostenloses Noir-Detektivspiel für iPhone und Android – für alle, die faire Mordfälle selbst lösen möchten. Lies Obduktionsberichte, Telefonprotokolle und Briefe, höre die aufgezeichneten Verhöre ab und benenne den Täter, das Motiv und die Methode. Jeder Fall ist frei erfunden, und jede Antwort steht in der Akte.
- Preis
- Kostenlos, optional mit Pro
- Plattformen
- iPhone und Android
- Konto
- Keine Anmeldung erforderlich
- Altersfreigabe
- 12+ — fiktive Mordfälle


Jede Antwort ist in den Beweisen verborgen.
Jeder Fall hat genau eine Lösung, und alles, was du dafür brauchst, steht bereits in der Akte, die dir vorliegt. Nichts wird für eine überraschende Wendung zurückgehalten, und kein Erzähler führt dich am Ende zum Namen des Täters.
Was es ist
Mystery Game: Silent Evidence ist ein kostenloses Noir-Detektivspiel für iOS und Android. Jede Fallakte ist eine eigenständige, fiktive Mordermittlung: Du liest die Einweisung, untersuchst Beweise wie Berichte der Gerichtsmedizin, forensische Analysen, Telefonprotokolle und Finanzunterlagen, hörst aufgezeichnete Verhöre ab und reichst anschließend eine dreiteilige Anschuldigung ein, in der du den Täter, das Motiv und die Methode benennst. Zehn von Hand ausgearbeitete Fälle sind in der App enthalten; der erste ist von Anfang bis Ende kostenlos, und Silent Evidence Pro schaltet die übrigen frei.
In der App
So sieht es aus





Hintergrund
Was ist ein fairer Mordfall?
Fair Play bedeutet, dass eine Detektivgeschichte dem Leser alles geben muss, was er zur Lösung braucht, bevor der Detektiv sie erklärt. Diese Regel stammt aus der Kriminalliteratur des Golden Age – von Agatha Christie, Dorothy L. Sayers und Ronald Knox’ Liste der Gebote –, die geheime Zwillinge, nicht erwähnte Gifte und Geständnisse auf der letzten Seite ausschloss. Ein Fair-Play-Rätsel lässt sich logisch zu einer einzigen Antwort lösen; bei einem unfairen Rätsel kann man nur abwarten, bis die Lösung enthüllt wird.
Rote Heringegelegte Ablenkungsmanöver
Ein Detail, das belastend wirken und dich in die falsche Richtung führen soll – eine verdächtige Schuld, ein Streit am Vorabend. Bei Fair Play ist das erlaubt, solange sich irgendwo in der Akte auch der Beweis findet, der es entkräftet.
Locked-Room-Mysterydas unmögliche Verbrechen
Ein Mord in einem Raum, den niemand betreten oder verlassen konnte. Das älteste klassische Motiv des Genres und die reinste Prüfung für deine Kombinationsgabe, denn zur Lösung musst du die Annahme über den Raum finden, die du ungeprüft akzeptiert hast.
Mittel, Motiv, Gelegenheitdie drei Säulen
Der klassische Rahmen für den Aufbau eines Falls: Konnte diese Person es tun, warum sollte sie es tun, und war sie vor Ort, um es zu tun? Jeder Verdächtige, dem eine der drei Voraussetzungen fehlt, scheidet aus – so wird die Liste nach und nach kleiner.
Alibieine zu prüfende Aussage
Die Behauptung eines Verdächtigen, wo er sich aufgehalten hat. Ein Alibi ist kein Beweis, sondern eine Aussage, die mit etwas Unabhängigem abgeglichen werden muss, etwa einem Telefonprotokoll, einem Eintrag im Kontobuch oder der Zeit auf einer Aufnahme.
So funktioniert es
So gehst du einen Fall an
Jede Akte folgt demselben Aufbau: eine Einweisung, Beweise, die du Stück für Stück öffnest, und eine Anschuldigung, die konkret sein muss. Es gibt keine Zeitbegrenzung, sodass ein halb gelesener Fall liegen bleiben kann, bis du zurückkehrst.
Lies die Einweisung und lerne die Verdächtigen kennen
Jeder Fall beginnt mit einer Zusammenfassung des Opfers, des Tatorts und der Situation, gefolgt von einer vollständigen Liste der Verdächtigen. Jeder Verdächtige hat eine Geschichte, die er nach außen erzählt, und ein Geheimnis, dem du nachgehen solltest. Beim ersten Durchgang geht es deshalb darum, festzuhalten, wer von der Tat profitiert und wessen Aussage du später überprüfen möchtest.
Untersuche die Beweise und höre genau zu
Fotos vom Tatort, Obduktionsberichte, forensische Analysen, Telefonprotokolle, Finanzunterlagen, Briefe und Zeitungsausschnitte werden Stück für Stück freigeschaltet statt alle auf einmal. Bei den aufgezeichneten Verhören hörst du echte aufgenommene Aussagen und keine Transkripte – oft sind es der Zeitpunkt einer Aufnahme oder die eigene Wortwahl eines Verdächtigen, die den Fall aufklären.
Reiche die dreiteilige Anschuldigung ein
Benenne, wer es getan hat, warum die Person es getan hat und wie. Alle drei Teile zählen. Wenn du nicht alles richtig hast, bekommst du Teilpunkte, und auch der Abschluss wird bewertet – ein Urteil, das du ohne Hinweise und ohne falsche Vermutungen erreichst, ist mehr wert als eines, auf das du zufällig gestoßen bist.
Was steckt drin
Was tatsächlich in der Fallakte steckt
10
Zehn von Hand ausgearbeitete Fälle
Ermittlungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad – von einer stillen Vergiftung in einem Weinberg bis zu einem Mord in einer verschlossenen Bibliothek. Im Laufe der Zeit kommen neue Fallakten hinzu, sodass dir die Fälle nicht ausgehen.
3
Ein dreiteiliges Urteil
Eine Anschuldigung muss den Täter, das Motiv und die Methode nennen. Wenn du einiges, aber nicht alles richtig hast, bekommst du Teilpunkte; liegst du daneben, bleibt der Fall offen.
Audio
Aufgezeichnete Beweise
Diktiergerätaufnahmen und Verhöre werden als echte aufgezeichnete Aussagen abgespielt und nicht als Texttranskripte angezeigt. Der Schlag einer Uhr zur vollen Stunde oder ein nur halb ausgesprochener Name kann der entscheidende Hinweis sein.
Schloss
Beweise werden der Reihe nach freigeschaltet
Beweisstücke werden Stück für Stück geöffnet, manche erst, nachdem du zuvor etwas anderes gelesen hast. Die Reihenfolge, in der du die Akte bearbeitest, beeinflusst, was dir am Ende auffällt.
Hinweis
Abgestufte Hinweise, wenn du nicht weiterkommst
Ein erster Anstoß ist immer kostenlos. Tiefere Hinweise werden freigeschaltet, indem du eine kurze Werbung ansiehst – oder sind auf Pro werbefrei verfügbar. So beendet ein Hänger nie den Fall.
Abzeichen
Bewertete Abschlüsse und Abzeichen
Jeder Fall erhält eine Punktzahl, und Abzeichen dokumentieren deinen echten Fortschritt: dein erstes Urteil, mehrere abgeschlossene Fälle in Folge, eine fehlerlose Verurteilung, eine vollständig gelesene Akte und eine hohe Punktzahl.
Passend
Für wen es geeignet ist – und für wen nicht
Es passt zu dir, wenn du
- Du magst Whodunits, Gerichtsdramen und Rätsel im Stil echter Kriminalfälle und möchtest die Schlussfolgerungen selbst ziehen.
- Du hast Freude daran, ein Alibi mit einem Telefonprotokoll abzugleichen und einen Fall aufzubauen, bevor du dir sicher bist.
- Du möchtest ein Spiel ohne Timer und ohne Live-Gegner, das wartet, während du dich mit der Akte beschäftigst.
- Du bevorzugst eine einzige richtige Antwort, die du logisch herleiten kannst, gegenüber einem Rätsel, das sich in einer Zwischensequenz von selbst auflöst.
- Du spielst gern längere Zeit am Stück auf dem Smartphone und möchtest, dass dein Fortschritt genau dort gespeichert bleibt, wo du aufgehört hast.
Du bist hier nicht richtig, wenn du
- Du suchst Action oder schnelle Reflexe — hier geht es ums Lesen, Zuhören und Quervergleichen, und um kaum etwas anderes.
- Du suchst eine lange Kampagne kostenlos: Nur der erste Fall ist von Anfang bis Ende kostenlos, spätere Fälle öffnen lediglich ihre ersten Hinweise.
- Du möchtest Mehrspieler, Bestenlisten oder Live-Wettbewerbe — nichts davon bietet das Spiel.
- Du kaufst das Spiel für ein jüngeres Kind — es ist ab 12 Jahren freigegeben, und jeder Fall dreht sich um eine Mordermittlung.
Datenschutz
Was mit deinem Fortschritt passiert
Es gibt keine verpflichtende Registrierung und keine Kontoschranke zwischen dir und dem ersten Fall — öffne einfach die App und fang an zu lesen. Fortschritt, Abzeichen und Bestpunktzahlen werden auf deinem Gerät gespeichert, sodass du eine ungelöste Akte genau dort wieder aufnehmen kannst, wo du sie verlassen hast. Die Fälle sind in sich abgeschlossen: keine Live-Gegner und keine Möglichkeit, die richtige Antwort online nachzuschlagen.
Die vollständigen Details findest du in der Datenschutzerklärung von CoddyKit.
Fragen
Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Detektivspiel, bei dem du den Fall wirklich selbst löst?
Der entscheidende Test ist, ob das Spiel zulässt, dass du falsch liegst. Wenn ein Erzähler die Verdächtigen für dich eingrenzt oder die Geschichte unabhängig von deiner Wahl weitergeht, liest du ein Rätsel, statt eines zu lösen. Achte auf eine einzige richtige Antwort, vollständig vorgelegte Beweise und eine Anschuldigung, die konkret genug ist, um zu scheitern. Silent Evidence funktioniert genau so: zehn fiktive Fälle, ein dreiteiliges Urteil mit Täter, Motiv und Methode sowie Teilpunkte, wenn du nur einen Teil davon richtig hast. Kostenlos auf iPhone und Android.
Was macht ein Mordrätsel fair?
Fairness bedeutet, dass der Leser alles erhält, was nötig ist, um die Lösung zu finden, bevor sie enthüllt wird. Diese Idee wurde im Golden Age der Kriminalliteratur formalisiert, insbesondere von Ronald Knox und dem Detection Club, und schloss Tricks wie einen unbekannten eineiigen Zwilling, ein erfundenes Gift oder einen Täter aus, der erst auf der letzten Seite eingeführt wird. Irreführung ist weiterhin erlaubt — das entscheidende Detail kann offen sichtbar sein —, aber nichts Wesentliches darf zurückgehalten werden. Ein faires Rätsel lässt sich früh logisch lösen; bei einem unfairen bleibt nur abzuwarten.
Wie erkennt man einen falschen Hinweis in einem Rätsel?
Ein falscher Hinweis ist ein Detail, das so platziert wurde, dass es belastend wirkt und dich von der richtigen Spur abbringt — etwa eine Schuld, eine belauschte Drohung oder eine Lüge über etwas völlig anderes. Zwei Gewohnheiten helfen, die meisten davon zu erkennen. Frage dich erstens, was das Detail tatsächlich beweist, statt nur, was es nahelegt: Eine Lüge über eine Affäre ist eine Lüge über eine Affäre, nicht über einen Mord. Prüfe es zweitens anhand unabhängiger Beweise wie eines Zeitstempels, eines Bucheintrags oder eines Telefonprotokolls. In einem fairen Rätsel befindet sich auch das, was einen falschen Hinweis entkräftet, in der Akte.
Was ist ein Locked-Room-Mystery?
Ein Locked-Room-Mystery handelt von einem Mord an einem Ort, den niemand betreten oder verlassen haben konnte — etwa in einem verriegelten Arbeitszimmer, einer von innen verschlossenen Bibliothek oder im Schnee ohne Fußspuren. Es ist eines der ältesten Motive des Genres, das auf Poes Rue Morgue zurückgeht und später von John Dickson Carr weiterentwickelt wurde. Die Lösung beruht fast nie auf einem Geheimgang. Meist geht es um eine Annahme, die du ungeprüft akzeptiert hast: wann der Tod tatsächlich eingetreten ist oder ob der Raum wirklich zu dem Zeitpunkt verschlossen war, von dem alle ausgehen.
Was meinen Detektive mit Tatmittel, Motiv und Gelegenheit?
Das ist der übliche Rahmen, um einen Verdächtigen zu prüfen. Beim Tatmittel geht es darum, ob er es körperlich hätte tun können — ob er Zugang zur Waffe, die nötige Kraft oder das erforderliche Wissen hatte. Beim Motiv geht es um den Grund: Geld, Angst vor Entdeckung, Rache oder der Schutz einer anderen Person. Bei der Gelegenheit wird geprüft, ob er sich zum Tatzeitpunkt in einer Position befand, die Tat zu begehen. Ein Verdächtiger, bei dem eine dieser drei Voraussetzungen fehlt, scheidet normalerweise aus — so wird aus einer Liste von fünf oder sechs Verdächtigen einer.
Welche Arten von Beweisen gibt es bei einer Mordermittlung?
Im Großen und Ganzen gibt es drei Arten. Physische und forensische Beweise: der Tatort selbst, Fotos sowie der Bericht des Gerichtsmediziners oder der Autopsiebericht, der die Todesursache und den ungefähren Todeszeitpunkt feststellt. Dokumentarische Beweise: Telefonprotokolle, Finanzunterlagen, Geschäftsbücher, Briefe und Presseberichte. Sie sind nützlich, weil sie aus anderen Gründen erstellt wurden und sich im Nachhinein nur schwer fälschen lassen. Und Zeugenaussagen: Was Verdächtige und Zeugen sagen. Sie sind am wenigsten zuverlässig und zugleich am interessantesten, weil sie sich mit den beiden anderen Arten abgleichen lassen. Silent Evidence erstellt seine Fallakten aus allen drei Arten.
Ist Silent Evidence kostenlos, und was schaltet Pro frei?
Die App kann kostenlos heruntergeladen werden, und die erste Fallakte kann kostenlos geöffnet und von Anfang bis Ende gelöst werden. Bei jedem weiteren Fall werden die ersten Hinweise zur Untersuchung geöffnet. Silent Evidence Pro, im App Store für $9.99 aufgeführt, schaltet alle zehn Fälle sowie alle später hinzugefügten Fälle frei — außerdem vollständige Mitschnitte, komplette Dossiers der Verdächtigen, Fotos der Beweisstücke und Hinweise ohne Werbeeinblendungen. Die kostenlose Version zeigt zwischen den Fällen Werbung; Pro entfernt sie. „Käufe wiederherstellen“ befindet sich auf dem Bezahlschranken-Bildschirm.
Brauche ich ein Konto, und wo wird mein Fortschritt gespeichert?
Nein, du brauchst weder ein Konto noch eine Registrierung. Du öffnest die App und beginnst sofort mit dem Lesen des ersten Falls — es gibt keine Schranke zwischen dir und der Akte. Fortschritt, Abzeichen und Bestpunktzahlen werden auf deinem Gerät gespeichert. Du kannst einen Fall also halb gelesen beiseitelegen und später genau dort weitermachen, wo du aufgehört hast. Die Fälle sind in sich abgeschlossen, ohne Timer und ohne Live-Gegner. Silent Evidence ist auf iPhone und Android verfügbar.
Was passiert, wenn ich bei einem Fall nicht weiterkomme?
Die Hinweise sind abgestuft und nicht alles oder nichts. Ein erster Hinweis ist immer kostenlos. Tiefere Hinweise werden entweder durch das Ansehen einer kurzen Werbung oder mit Silent Evidence Pro freigeschaltet; Pro hebt das Hinweislimit ohne Werbung auf. Hinweise kosten dich allerdings etwas: Jeder Fall wird bewertet, und ein sauberer Abschluss ohne Hinweise und falsche Vermutungen ist mehr wert als einer, bei dem du Hilfe gebraucht hast. Es gibt keine Timer. Meist ist es daher besser, die Akte offen zu lassen und später zurückzukehren.
Ist Silent Evidence für jüngere Spieler geeignet, und sind die Fälle echt?
Das Spiel ist ab 12 Jahren freigegeben, und der Inhalt entspricht dem, was diese Altersfreigabe erwarten lässt: Jeder Fall ist eine Mordermittlung, die durch Berichte des Gerichtsmediziners, forensische Untersuchungen und Verhörprotokolle beschrieben wird, statt durch dargestellte Action. Der Ton ist noir und sachlich — du liest eine Fallakte, anstatt ein Verbrechen zu sehen. Jeder Fall, jedes Opfer und jeder Verdächtige ist vollständig erfunden, wurde für das Spiel geschrieben und basiert nicht auf realen Personen oder Ereignissen. Für jüngere Kinder oder alle, die lieber nichts über einen Todesfall lesen möchten, ist dies nicht das richtige Spiel.
Ist Mystery Game: Silent Evidence dieselbe App wie Silent Evidence?
Ja. Im App Store wird das Spiel als Silent Evidence geführt, bei Google Play als Mystery Game: Silent Evidence. In beiden Stores handelt es sich um dasselbe Spiel mit denselben zehn Fällen, aufgezeichneten Beweisen und dem dreiteiligen Urteil.
Loslegen
Öffne die Akte, nenne den Täter
Kostenlos auf iPhone und Android. Der erste Fall ist von Anfang bis Ende kostenlos.
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Verfügbar auf iOS und Android.