Java Academy · Lektion

Switch-Anweisungen

Verwenden Sie switch, um aus mehreren Optionen auszuwählen. Lernen Sie case-Labels, break, default, gültige Typen, Fall-through und das moderne Arrow-Switch kennen.

Lektion 2 von 38 Schritte

Switch-Anweisungen ist eine kostenlose Java Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Java Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Java Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.

Warum switch

Warum switch? Wenn viele if/else-Zweige dieselbe Variable prüfen, ist switch übersichtlicher und lässt sich schneller erfassen.

Klassische Syntax

Klassische Syntax

Verwenden Sie break, um nach einem case anzuhalten. default wird ausgeführt, wenn kein case übereinstimmt.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 2;

        switch (n) {
            case 1:
                System.out.println("one");
                break;
            case 2:
                System.out.println("two");
                break;
            default:
                System.out.println("other");
        }
    }
}

Gültige Typen

Gültige Typen für den klassischen switch: byte, short, char, int, String und enum-Typen.

Case-Labels müssen Konstanten sein, zum Beispiel Literale oder enum-Werte.

Fall-through

Fall-through tritt auf, wenn ein case kein break enthält.

int n = 1;
switch (n) {
case 1:
case 2:
System.out.println("one or two");
break;
}

Ordnen Sie mehrere cases direkt hintereinander an, wenn sie auf dieselbe Weise behandelt werden sollen.

Switch mit Pfeilsyntax

Switch mit Pfeilsyntax (modernes Java) ist kompakt und verhindert Fall-through.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    String grade = "B";

    String msg = switch (grade) {
      case "A" -> "Excellent";
      case "B", "C" -> "Passed";   
      default -> "Keep trying";
    };

    System.out.println(msg); 
  }
}

Switch-Demo

Probieren Sie es aus: Geben Sie eine Zahl von 1 bis 7 ein. Sehen Sie, wie direkt aufeinanderfolgende cases und break funktionieren.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Instead of Scanner input, we assign a fixed value
    int day = 6;  // try changing this value (1–7)

    switch (day) {
      case 1:
      case 2:
      case 3:
      case 4:
      case 5:
        System.out.println("Weekday");
        break;
      case 6:
      case 7:
        System.out.println("Weekend");
        break;
      default:
        System.out.println("Invalid day");
    }
  }
}

Fall-through verhindern

Schnelltest: Welches Schlüsselwort verhindert bei einem klassischen switch das Fall-through zum nächsten case?

Zusammenfassung und Nächstes

Zusammenfassung: Sie haben die switch-Syntax, gültige Typen, Fall-through, default und die moderne Pfeilsyntax kennengelernt.

Als Nächstes: Erstellen Sie einen kleinen Konsolenrechner mit Bedingungen und switch.

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Häufig gestellte Fragen

Ist die Lektion „Switch-Anweisungen“ kostenlos?

Ja — der vollständige Text von „Switch-Anweisungen“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Java Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Java Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.

Was lerne ich in „Switch-Anweisungen“?

Verwenden Sie switch, um aus mehreren Optionen auszuwählen. Lernen Sie case-Labels, break, default, gültige Typen, Fall-through und das moderne Arrow-Switch kennen. Du übst Java Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.

Brauche ich Erfahrung, um Java Academy zu starten?

Keine Vorkenntnisse erforderlich. Java Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 3.

Wie lange dauert die Lektion „Switch-Anweisungen“?

Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.

Kann ich in dieser Java Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?

Ja. Jede Java Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.

Alle Lektionen in diesem Kurs

  1. Vergleichs- und logische Operatoren im Detail
  2. Switch-Anweisungen
  3. Mini-Projekt: Konsolenrechner
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