Overload af sammenligningsoperatorer
Implementér ==, != og sorteringsoperatorer.
Overload af sammenligningsoperatorer er en gratis C# Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 2 af 4. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i C# Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Sammenligningsoperatorer og lighed
Når du overbelaster ==, skal du også overbelaste !=, og du bør tilsidesætte Equals og GetHashCode, så alle former for lighed er konsistente. C# håndhæver operatorparret på kompileringstidspunktet.
Overbelastning af == og !=
Kompilatoren kræver, at == og != defineres sammen. Begge returnerer en bool, der beskriver, om operanderne betragtes som ens.
using System;
public struct Point
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static bool operator ==(Point a, Point b) => a.X == b.X && a.Y == b.Y;
public static bool operator !=(Point a, Point b) => !(a == b);
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && this == p;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Point(1, 2) == new Point(1, 2));
Console.WriteLine(new Point(1, 2) != new Point(3, 4));
}
}Tilsidesæt altid også Equals
Operatorer bestemmes på kompileringstidspunktet ud fra den statiske type, men Equals er virtuel og bruges af samlinger. Tilsidesæt Equals, så ordbøger og List.Contains er enige med din ==-operator.
using System;
public struct Point
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static bool operator ==(Point a, Point b) => a.X == b.X && a.Y == b.Y;
public static bool operator !=(Point a, Point b) => !(a == b);
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && this == p;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
object a = new Point(1, 2);
object b = new Point(1, 2);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
}
}GetHashCode skal stemme overens med lighed
Hvis to værdier er ens, skal de returnere den samme hashkode. Ellers vil hashbaserede samlinger som Dictionary og HashSet fungere forkert.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Point
{
public int X, Y;
public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static bool operator ==(Point a, Point b) => a.X == b.X && a.Y == b.Y;
public static bool operator !=(Point a, Point b) => !(a == b);
public override bool Equals(object obj) => obj is Point p && this == p;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(X, Y);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var set = new HashSet<Point> { new Point(1, 2) };
Console.WriteLine(set.Contains(new Point(1, 2)));
}
}Sorteringsoperatorerne < og >
Du kan også overbelaste de relationelle operatorer. Ligesom ved lighed skal < og > defineres sammen, og det samme gælder <= og >=.
using System;
public struct Weight
{
public int Grams;
public Weight(int g) { Grams = g; }
public static bool operator <(Weight a, Weight b) => a.Grams < b.Grams;
public static bool operator >(Weight a, Weight b) => a.Grams > b.Grams;
public override string ToString() => Grams + "g";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Weight(100) < new Weight(200));
Console.WriteLine(new Weight(300) > new Weight(200));
}
}Lighed for referencetyper
For klasser betyder værdilighed, at felter sammenlignes i stedet for referencer. Håndter null omhyggeligt, så operatoren ikke kaster en undtagelse.
using System;
public class Person
{
public string Name;
public Person(string name) { Name = name; }
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (ReferenceEquals(a, b)) return true;
if (a is null || b is null) return false;
return a.Name == b.Name;
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) => !(a == b);
public override bool Equals(object obj) => this == (obj as Person);
public override int GetHashCode() => Name?.GetHashCode() ?? 0;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Person("Ann") == new Person("Ann"));
}
}Konsistens på tværs af former
Alle veje til lighed bør være enige: ==, Equals og hashkoden. Implementer == ud fra Equals eller omvendt, så der kun er én sandhedskilde.
using System;
public struct Id
{
public int Value;
public Id(int value) { Value = value; }
public bool Equals(Id other) => Value == other.Value;
public override bool Equals(object obj) => obj is Id other && Equals(other);
public override int GetHashCode() => Value;
public static bool operator ==(Id a, Id b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(Id a, Id b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Id(7) == new Id(7));
Console.WriteLine(new Id(7).Equals(new Id(8)));
}
}Operatorer kontra Equals i samlinger
Søgning i lister bruger Equals, ikke ==, fordi den fungerer med object-referencer. Hvis du kun overbelaster == og glemmer Equals, bruger søgninger referenceidentitet og kan mislykkes.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Tag
{
public string Name;
public Tag(string name) { Name = name; }
public override bool Equals(object obj) => obj is Tag t && t.Name == Name;
public override int GetHashCode() => Name?.GetHashCode() ?? 0;
public static bool operator ==(Tag a, Tag b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(Tag a, Tag b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var list = new List<Tag> { new Tag("red"), new Tag("blue") };
Console.WriteLine(list.Contains(new Tag("blue")));
}
}Korrekt undertrykkelse af kompilatoradvarsler
At tilsidesætte Equals og GetHashCode sammen med operatorerne er ikke blot god stil; kompilatoren advarer, hvis du overbelaster == uden at tilsidesætte Equals. Når du gør begge dele, fjernes advarslen, og fejl forebygges.
using System;
public struct Cell
{
public int Row, Col;
public Cell(int r, int c) { Row = r; Col = c; }
public override bool Equals(object obj) => obj is Cell c && c.Row == Row && c.Col == Col;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Row, Col);
public static bool operator ==(Cell a, Cell b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(Cell a, Cell b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Cell(0, 0) == new Cell(0, 0));
}
}Samling af det hele
En velfungerende type med lighedssammenligning definerer == og !=, tilsidesætter Equals og GetHashCode og lader dem alle bruge den samme sammenligning. Det er den gyldne standard for værdilignende typer.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Color
{
public int R, G, B;
public Color(int r, int g, int b) { R = r; G = g; B = b; }
public override bool Equals(object obj) => obj is Color c && c.R == R && c.G == G && c.B == B;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(R, G, B);
public static bool operator ==(Color a, Color b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(Color a, Color b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var dict = new Dictionary<Color, string> { [new Color(255, 0, 0)] = "red" };
Console.WriteLine(dict[new Color(255, 0, 0)]);
}
}Prøv selv
Implementer en fuldt konsistent struct med lighedssammenligning, og bekræft, at den fungerer som ordbogsnøgle og samtidig med ==-operatoren.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct GridPos
{
public int Row, Col;
public GridPos(int r, int c) { Row = r; Col = c; }
public override bool Equals(object obj) => obj is GridPos p && p.Row == Row && p.Col == Col;
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Row, Col);
public static bool operator ==(GridPos a, GridPos b) => a.Equals(b);
public static bool operator !=(GridPos a, GridPos b) => !a.Equals(b);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var grid = new Dictionary<GridPos, string> { [new GridPos(1, 1)] = "player" };
Console.WriteLine(new GridPos(1, 1) == new GridPos(1, 1));
Console.WriteLine(grid[new GridPos(1, 1)]);
}
}Hurtigt tjek
Genopfrisk reglerne for overbelastning af lighed.
Opsummering
Overbelastning af sammenligningsoperatorer kræver konsistens.
==og!=skal defineres sammen; det samme gælder</>.- Tilsidesæt
EqualsogGetHashCode, så de stemmer overens med==. - Ens værdier skal have den samme hashkode.
- Lad al lighed gå gennem én sammenligningsmetode for at undgå uoverensstemmelser.
Lær C# med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 93
- Lektioner
- 346
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Overload af sammenligningsoperatorer” gratis?
Ja — hele teksten til “Overload af sammenligningsoperatorer” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af C# Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. C# Academy-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Overload af sammenligningsoperatorer”?
Implementér ==, != og sorteringsoperatorer. Du øver dig i C# Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på C# Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. C# Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 2 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Overload af sammenligningsoperatorer”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne C# Academy-lektion?
Ja. Alle C# Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Overload af aritmetiske operatorer
- Overload af sammenligningsoperatorer
- Brugerdefinerede konverteringer
- Best practices for operator-overload