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Learn Rust Coding · 课时

创建并填充向量

构建 Vec 并推入项目。

创建并填充向量 是 CoddyKit 上的免费 Learn Rust Coding 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Learn Rust Coding 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Learn Rust Coding 课程共包含 4 节课。

什么是向量

向量是一个可增长的值列表,其中所有值的类型都相同。与固定大小的数组不同,向量可以在程序运行期间缩小或增长。

在 Rust 中,向量类型写作 Vec<T>,其中 T 是它所保存的元素类型,例如用于整数的 Vec<i32>。

空向量

您可以使用 Vec::new() 创建一个新的空向量。由于它目前没有值,Rust 无法推断元素类型,因此通常需要为它添加类型标注。

这里我们告诉 Rust,这个向量将保存 i32 整数。

fn main() {
    let v: Vec<i32> = Vec::new();
    println!("len = {}", v.len());
}

vec! 宏

创建带有初始值的向量,最快的方法是使用 vec! 宏。将这些值写在方括号中。

Rust 会根据这些值推断元素类型,因此这里不需要类型标注。

fn main() {
    let nums = vec![10, 20, 30];
    println!("{:?}", nums);
}

打印向量

完整的向量需要使用调试格式化器 {:?} 来打印,而不是普通的 {}。调试格式会将其中的值显示在方括号内。

当向量较大时,请使用 {:#?} 获取美观的多行布局。

fn main() {
    let names = vec!["Ann", "Bo", "Cy"];
    println!("{:?}", names);
}

添加值

要将值添加到向量末尾,请调用 push。由于添加操作会修改向量,因此必须将向量声明为 mut。

每次 push 会追加一个元素,使长度增加一。

fn main() {
    let mut v = Vec::new();
    v.push(1);
    v.push(2);
    v.push(3);
    println!("{:?}", v);
}

从第一次 push 推断类型

当您从 Vec::new() 开始且没有类型标注时,Rust 会等待第一次 push,以确定元素类型。

下面,将 3.5 放入向量会告诉 Rust,这是一个 Vec<f64>。之后的所有值都必须符合该类型。

fn main() {
    let mut prices = Vec::new();
    prices.push(3.5);
    prices.push(9.0);
    println!("{:?}", prices);
}

重复填充

vec! 宏可以重复一个值。写成 vec![value; count],即可创建一个包含该值并重复 count 次的向量。

在初始化由零或默认值组成的列表时,这非常方便。

fn main() {
    let zeros = vec![0; 5];
    println!("{:?}", zeros);
}

在循环中填充

您可以在循环中使用 push 来填充向量。这里我们添加 1 到 4 的平方。

当值需要计算时,先创建空向量,再逐步添加值是一种常见模式。

fn main() {
    let mut squares = Vec::new();
    for n in 1..=4 {
        squares.push(n * n);
    }
    println!("{:?}", squares);
}

容量与长度

长度表示向量当前包含多少个元素。容量表示在需要扩展内存之前,向量预留了多少空间。

如果您大致知道将要添加多少个元素,可以使用 Vec::with_capacity(n) 预先分配空间,避免反复重新分配。

fn main() {
    let mut v = Vec::with_capacity(10);
    v.push(1);
    println!("len {}, cap {}", v.len(), v.capacity());
}

从数组创建

您可以将数组转换为向量。一种简单方法是使用 .to_vec(),它会将数组的元素复制到一个新的自有向量中。

当您从固定数据开始,但之后需要让它增长时,这种方式很有用。

fn main() {
    let arr = [1, 2, 3];
    let v = arr.to_vec();
    println!("{:?}", v);
}

检查是否为空

使用 is_empty() 检查向量是否不包含元素。它会返回一个布尔值,比将长度与零进行比较更清晰。

在读取第一个元素之前进行这样的检查很有用。

fn main() {
    let v: Vec<i32> = Vec::new();
    if v.is_empty() {
        println!("nothing here yet");
    }
}

快速检查

测试您对创建和填充向量的理解。

回顾

您已经学会使用 Vec::new() 和 vec! 宏创建向量,并使用 push、重复值、循环和 to_vec() 填充它们。

您还了解了长度和容量的区别,以及如何检查向量是否为空。接下来,您将读取向量中的值并遍历它们。

常见问题解答

「创建并填充向量」课时是免费的吗?

是的 — 「创建并填充向量」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Learn Rust Coding 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Learn Rust Coding 课程共包含 4 节课。

「创建并填充向量」这节课中我会学到什么?

构建 Vec 并推入项目。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Learn Rust Coding,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Learn Rust Coding 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Learn Rust Coding 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。

「创建并填充向量」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Learn Rust Coding 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Learn Rust Coding 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 创建并填充向量
  2. 索引和迭代
  3. 扩展和缩减
  4. 结构体向量
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