创建并填充向量
构建 Vec 并推入项目。
创建并填充向量 是 CoddyKit 上的免费 Learn Rust Coding 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Learn Rust Coding 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Learn Rust Coding 课程共包含 4 节课。
什么是向量
向量是一个可增长的值列表,其中所有值的类型都相同。与固定大小的数组不同,向量可以在程序运行期间缩小或增长。
在 Rust 中,向量类型写作 Vec<T>,其中 T 是它所保存的元素类型,例如用于整数的 Vec<i32>。
空向量
您可以使用 Vec::new() 创建一个新的空向量。由于它目前没有值,Rust 无法推断元素类型,因此通常需要为它添加类型标注。
这里我们告诉 Rust,这个向量将保存 i32 整数。
fn main() {
let v: Vec<i32> = Vec::new();
println!("len = {}", v.len());
}vec! 宏
创建带有初始值的向量,最快的方法是使用 vec! 宏。将这些值写在方括号中。
Rust 会根据这些值推断元素类型,因此这里不需要类型标注。
fn main() {
let nums = vec![10, 20, 30];
println!("{:?}", nums);
}打印向量
完整的向量需要使用调试格式化器 {:?} 来打印,而不是普通的 {}。调试格式会将其中的值显示在方括号内。
当向量较大时,请使用 {:#?} 获取美观的多行布局。
fn main() {
let names = vec!["Ann", "Bo", "Cy"];
println!("{:?}", names);
}添加值
要将值添加到向量末尾,请调用 push。由于添加操作会修改向量,因此必须将向量声明为 mut。
每次 push 会追加一个元素,使长度增加一。
fn main() {
let mut v = Vec::new();
v.push(1);
v.push(2);
v.push(3);
println!("{:?}", v);
}从第一次 push 推断类型
当您从 Vec::new() 开始且没有类型标注时,Rust 会等待第一次 push,以确定元素类型。
下面,将 3.5 放入向量会告诉 Rust,这是一个 Vec<f64>。之后的所有值都必须符合该类型。
fn main() {
let mut prices = Vec::new();
prices.push(3.5);
prices.push(9.0);
println!("{:?}", prices);
}重复填充
vec! 宏可以重复一个值。写成 vec![value; count],即可创建一个包含该值并重复 count 次的向量。
在初始化由零或默认值组成的列表时,这非常方便。
fn main() {
let zeros = vec![0; 5];
println!("{:?}", zeros);
}在循环中填充
您可以在循环中使用 push 来填充向量。这里我们添加 1 到 4 的平方。
当值需要计算时,先创建空向量,再逐步添加值是一种常见模式。
fn main() {
let mut squares = Vec::new();
for n in 1..=4 {
squares.push(n * n);
}
println!("{:?}", squares);
}容量与长度
长度表示向量当前包含多少个元素。容量表示在需要扩展内存之前,向量预留了多少空间。
如果您大致知道将要添加多少个元素,可以使用 Vec::with_capacity(n) 预先分配空间,避免反复重新分配。
fn main() {
let mut v = Vec::with_capacity(10);
v.push(1);
println!("len {}, cap {}", v.len(), v.capacity());
}从数组创建
您可以将数组转换为向量。一种简单方法是使用 .to_vec(),它会将数组的元素复制到一个新的自有向量中。
当您从固定数据开始,但之后需要让它增长时,这种方式很有用。
fn main() {
let arr = [1, 2, 3];
let v = arr.to_vec();
println!("{:?}", v);
}检查是否为空
使用 is_empty() 检查向量是否不包含元素。它会返回一个布尔值,比将长度与零进行比较更清晰。
在读取第一个元素之前进行这样的检查很有用。
fn main() {
let v: Vec<i32> = Vec::new();
if v.is_empty() {
println!("nothing here yet");
}
}快速检查
测试您对创建和填充向量的理解。
回顾
您已经学会使用 Vec::new() 和 vec! 宏创建向量,并使用 push、重复值、循环和 to_vec() 填充它们。
您还了解了长度和容量的区别,以及如何检查向量是否为空。接下来,您将读取向量中的值并遍历它们。
常见问题解答
「创建并填充向量」课时是免费的吗?
是的 — 「创建并填充向量」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Learn Rust Coding 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Learn Rust Coding 课程共包含 4 节课。
「创建并填充向量」这节课中我会学到什么?
构建 Vec 并推入项目。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Learn Rust Coding,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 Learn Rust Coding 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Learn Rust Coding 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「创建并填充向量」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 Learn Rust Coding 课中编写并运行代码吗?
能。每节 Learn Rust Coding 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。