catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理
捕获上游异常,并响应 Flow 完成事件。
catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理 是 CoddyKit 上的免费 Kotlin Academy 课时。 这是第 2 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Kotlin Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Kotlin Academy 课程共包含 4 节课。
流异常基础
流中的异常会终止该流。如果不进行处理,异常会传播到收集器,流也会结束。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
try {
flow {
emit(1)
throw RuntimeException("stream error")
emit(2)
}.collect { println(it) }
} catch (e: Exception) {
println("Caught: ${e.message}")
}
}捕获操作符
catch 会处理上游异常,并可以发出备用值或重新抛出异常。它不会捕获收集器自身抛出的异常。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
flow {
emit(1)
throw RuntimeException("oops")
}.catch { e ->
println("Caught: ${e.message}")
emit(-1) // fallback value
}.collect { println(it) } // 1, then -1
}捕获操作符仅处理上游异常
catch 只会拦截流构建器和上游操作符抛出的异常,而不会拦截 collect lambda 抛出的异常。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
try {
flowOf(1, 2, 3)
.catch { e -> println("upstream: ${e.message}") }
.collect {
if (it == 2) throw RuntimeException("collector error") // not caught by catch
println(it)
}
} catch (e: Exception) {
println("Collector exception: ${e.message}")
}
}在捕获处理中重新抛出
您可以检查异常,并选择性地重新抛出无法处理的异常。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
try {
flow {
emit(1)
throw IllegalStateException("state error")
}.catch { e ->
if (e is RuntimeException) { emit(-1); return@catch }
throw e // rethrow unknown exceptions
}.collect { println(it) }
} catch (e: Exception) {
println("Rethrown: ${e.message}")
}
}onCompletion 操作符
onCompletion 会在流完成时运行,无论是正常完成还是因异常完成。失败时,它的 cause 参数不为空。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
flowOf(1, 2, 3)
.onCompletion { cause ->
if (cause == null) println("Completed normally")
else println("Failed: ${cause.message}")
}
.collect { println(it) }
}发生 Error 时的 onCompletion
即使上游发生异常,onCompletion 也会触发。它会将异常作为 cause 接收,但不会抑制异常——异常仍会继续传播。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
try {
flow {
emit(1)
throw RuntimeException("error")
}.onCompletion { cause ->
println("onCompletion cause=${cause?.message}")
}.collect { println(it) }
} catch (e: Exception) {
println("outer catch: ${e.message}")
}
}组合使用 catch 和 onCompletion
请使用 catch 进行恢复并发出备用值,然后使用 onCompletion 无论结果如何都记录日志或释放资源。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
flow {
emit("ok")
throw RuntimeException("network error")
}.catch { e ->
emit("fallback") // recover
}.onCompletion {
println("Stream done — release resources")
}.collect { println(it) }
}retry 操作符
retry(n) { ... } 会在发生异常时重新订阅上游流,最多重试 n 次。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
var attempt = 0
fun unstableFlow() = flow {
attempt++
if (attempt < 3) throw RuntimeException("attempt $attempt failed")
emit("success on attempt $attempt")
}
fun main() = runBlocking {
unstableFlow()
.retry(3) { e -> println("retrying: ${e.message}"); true }
.collect { println(it) }
}使用 retryWhen 实现自定义逻辑
retryWhen 会提供异常和 attempt 次数,因此您可以添加退避策略,或筛选哪些异常会触发重试。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
var n = 0
flow {
if (n++ < 2) throw IOException("IO error")
emit("done")
}.retryWhen { cause, attempt ->
cause is IOException && attempt < 3
}.collect { println(it) }
}onStart 操作符
onStart 会在第一次发出数据之前运行——这适合在数据到达前显示加载状态或初始化资源。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
fun main() = runBlocking {
flowOf("data")
.onStart { emit("Loading...") }
.onCompletion { emit("Done") }
.collect { println(it) }
}实际接口调用中的错误处理
使用 catch 包装仓储数据流,将异常映射为领域错误,并使用 onCompletion 隐藏加载指示器。
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.flow.*
sealed class State { object Loading : State(); data class Data(val v: String) : State(); data class Error(val msg: String) : State() }
fun apiFlow(): Flow<String> = flow { delay(50); emit("response") }
fun uiFlow(): Flow<State> = apiFlow()
.map { State.Data(it) as State }
.onStart { emit(State.Loading) }
.catch { e -> emit(State.Error(e.message ?: "unknown")) }
fun main() = runBlocking { uiFlow().collect { println(it) } }快速检查
catch 运算符的主要限制是什么?
回顾
捕获会处理上游异常,并可以发出备用值。onCompletion始终运行(无论正常完成还是发生错误),可用于清理或记录日志。将它们与重试/retryWhen结合使用,可以构建具有容错能力的数据流流水线。
常见问题解答
「catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理」课时是免费的吗?
是的 — 「catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Kotlin Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Kotlin Academy 课程共包含 4 节课。
「catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理」这节课中我会学到什么?
捕获上游异常,并响应 Flow 完成事件。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Kotlin Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 Kotlin Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Kotlin Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 2 节课,共 4 节。
「catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 Kotlin Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 Kotlin Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- Flow 运算符:map、filter、transform 与 take
- catch 与 onCompletion:Flow 中的错误处理
- combine 与 zip:合并多个 Flow
- flowOn 与 buffer:上下文和背压