重载算术运算符
为自定义类型定义 +、-、*。
重载算术运算符 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
为什么要重载算术运算符
运算符重载让您自己的类型可以使用 +、- 和 * 等熟悉的符号。对于向量、货币或复数等具有值语义的类型,这能让代码读起来像数学表达式,而不是方法调用。
运算符 + 语法
重载的运算符声明为一个 public static 方法,其名称是 operator 后跟符号。至少有一个参数必须是包含该方法的类型。
using System;
public struct Vector2
{
public int X, Y;
public Vector2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static Vector2 operator +(Vector2 a, Vector2 b)
=> new Vector2(a.X + b.X, a.Y + b.Y);
public override string ToString() => "(" + X + ", " + Y + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var sum = new Vector2(1, 2) + new Vector2(3, 4);
Console.WriteLine(sum);
}
}减法与乘法
您可以在同一类型上重载多个运算符。这里为向量添加减法和标量乘法。
using System;
public struct Vector2
{
public int X, Y;
public Vector2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static Vector2 operator -(Vector2 a, Vector2 b)
=> new Vector2(a.X - b.X, a.Y - b.Y);
public static Vector2 operator *(Vector2 a, int k)
=> new Vector2(a.X * k, a.Y * k);
public override string ToString() => "(" + X + ", " + Y + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var v = new Vector2(5, 6) - new Vector2(2, 1);
Console.WriteLine(v);
Console.WriteLine(new Vector2(2, 3) * 4);
}
}运算符始终是静态的
重载的运算符必须是 static。它们不会作用于隐藏的 this;相反,操作数会作为显式参数传入。编译器会将符号映射到方法。
using System;
public struct Money
{
public decimal Amount;
public Money(decimal amount) { Amount = amount; }
public static Money operator +(Money a, Money b)
=> new Money(a.Amount + b.Amount);
public override string ToString() => "$" + Amount;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var total = new Money(10.5m) + new Money(4.25m);
Console.WriteLine(total);
}
}一元运算符
一元运算符(如取负)只接受一个操作数。使用一个参数重载 operator -,即可支持 -v 这样的表达式。
using System;
public struct Vector2
{
public int X, Y;
public Vector2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static Vector2 operator -(Vector2 a)
=> new Vector2(-a.X, -a.Y);
public override string ToString() => "(" + X + ", " + Y + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(-new Vector2(3, -7));
}
}混合类型操作数
其中一个操作数可以是其他类型。提供两种顺序后,用户就可以用任意一种自然方式书写表达式。
using System;
public struct Temperature
{
public double Celsius;
public Temperature(double c) { Celsius = c; }
public static Temperature operator +(Temperature t, double delta)
=> new Temperature(t.Celsius + delta);
public static Temperature operator +(double delta, Temperature t)
=> new Temperature(t.Celsius + delta);
public override string ToString() => Celsius + "C";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Temperature(20) + 5);
Console.WriteLine(5 + new Temperature(20));
}
}返回新值
算术运算符不应修改其操作数。它们应计算并返回一个新值,使原值保持不变,就像 int 一样。
using System;
public struct Vector2
{
public int X, Y;
public Vector2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static Vector2 operator +(Vector2 a, Vector2 b)
=> new Vector2(a.X + b.X, a.Y + b.Y);
public override string ToString() => "(" + X + ", " + Y + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var a = new Vector2(1, 1);
var b = new Vector2(2, 2);
var c = a + b;
Console.WriteLine("a unchanged: " + a);
Console.WriteLine("result: " + c);
}
}链接算术运算
由于每个运算符都返回相同类型,表达式可以自然地链接,并遵循正常的优先级和结合性。
using System;
public struct Vector2
{
public int X, Y;
public Vector2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public static Vector2 operator +(Vector2 a, Vector2 b) => new Vector2(a.X + b.X, a.Y + b.Y);
public static Vector2 operator *(Vector2 a, int k) => new Vector2(a.X * k, a.Y * k);
public override string ToString() => "(" + X + ", " + Y + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var result = new Vector2(1, 1) + new Vector2(2, 2) * 3;
Console.WriteLine(result);
}
}类上的运算符
运算符重载同样适用于类,而不仅仅是结构体。请注意 null:类操作数可能为 null,因此需要时应进行保护。
using System;
public class Complex
{
public double Re, Im;
public Complex(double re, double im) { Re = re; Im = im; }
public static Complex operator +(Complex a, Complex b)
=> new Complex(a.Re + b.Re, a.Im + b.Im);
public override string ToString() => Re + " + " + Im + "i";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Complex(1, 2) + new Complex(3, 4));
}
}完整的数值类型
这里有一个支持加法的小型分数类型。它展示了重载如何让领域类型表现得像内置数字一样。
using System;
public struct Fraction
{
public int Num, Den;
public Fraction(int num, int den) { Num = num; Den = den; }
public static Fraction operator +(Fraction a, Fraction b)
=> new Fraction(a.Num * b.Den + b.Num * a.Den, a.Den * b.Den);
public override string ToString() => Num + "/" + Den;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Fraction(1, 2) + new Fraction(1, 3));
}
}亲自尝试
为类似货币的结构体添加加法和标量乘法,然后构建一个读起来像普通算术表达式的表达式。
using System;
public struct Money
{
public decimal Amount;
public Money(decimal a) { Amount = a; }
public static Money operator +(Money a, Money b) => new Money(a.Amount + b.Amount);
public static Money operator *(Money a, int qty) => new Money(a.Amount * qty);
public override string ToString() => "$" + Amount;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var price = new Money(4.50m);
var total = price * 3 + new Money(2.00m);
Console.WriteLine(total);
}
}快速检查
回顾重载运算符的签名。
回顾
重载算术运算符可以让具有值语义的类型读起来像数学表达式。
- 使用
public static和operator关键字声明它们。 - 至少有一个参数必须是包含该方法的类型。
- 返回新值,绝不要修改操作数。
- 对于混合类型的算术运算,要提供两种操作数顺序。
常见问题解答
「重载算术运算符」课时是免费的吗?
是的 — 「重载算术运算符」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
「重载算术运算符」这节课中我会学到什么?
为自定义类型定义 +、-、*。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「重载算术运算符」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。