定义和使用枚举
使用显式值和隐式值创建枚举。
定义和使用枚举 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
什么是枚举
enum 是一组具名的相关常量。它可以用有意义的名称替代难以理解的数字,从而提高代码的可读性。
using System;
enum Direction { North, East, South, West }
class Program {
static void Main() {
Direction d = Direction.East;
Console.WriteLine(d);
}
}声明枚举
您可以使用 enum 关键字声明枚举,并列出它的成员。默认情况下,第一个成员的值为 0,接下来依次为 1,以此类推。
using System;
enum Day { Mon, Tue, Wed }
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine((int)Day.Mon);
Console.WriteLine((int)Day.Wed);
}
}自定义基础值
您可以为成员分配明确的数字值。未分配值的成员会从前一个值继续递增。
using System;
enum Status { Active = 1, Paused = 5, Stopped }
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine((int)Status.Stopped);
}
}选择基础类型
枚举默认使用 int,但您也可以选择其他整数类型,例如 byte,以节省空间。
using System;
enum Level : byte { Low = 1, High = 200 }
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine((byte)Level.High);
}
}变量中的枚举
与其他类型一样,您可以将枚举类型用于变量、参数和字段。
using System;
enum Color { Red, Green, Blue }
class Program {
static void Describe(Color c) {
Console.WriteLine("Color is " + c);
}
static void Main() {
Describe(Color.Green);
}
}switch 中的枚举
枚举与 switch 搭配使用非常合适,可以实现清晰且涵盖完整情况的分支。
using System;
enum Signal { Stop, Go, Caution }
class Program {
static void Main() {
Signal s = Signal.Go;
switch (s) {
case Signal.Stop: Console.WriteLine("Halt"); break;
case Signal.Go: Console.WriteLine("Move"); break;
default: Console.WriteLine("Slow"); break;
}
}
}比较枚举值
枚举值可以使用 == 和排序运算符进行比较,比较依据是它们的基础数字值。
using System;
enum Priority { Low, Medium, High }
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine(Priority.High > Priority.Low);
}
}枚举的默认值
未初始化的枚举等于值为 0 的成员。将 0 设为合理的默认值(例如无)是一个良好实践。
using System;
enum Mode { None, Fast, Slow }
class Program {
static void Main() {
Mode m = default;
Console.WriteLine(m);
}
}打印枚举名称
调用 ToString 或打印枚举时,会显示成员名称,这比直接显示数字清晰得多。
using System;
enum Fruit { Apple, Banana, Cherry }
class Program {
static void Main() {
Console.WriteLine(Fruit.Banana.ToString());
}
}枚举提高可读性
与直接传递整数相比,枚举可以说明代码意图,并防止无效值。
using System;
enum Size { Small, Medium, Large }
class Program {
static int PriceFor(Size s) {
return s == Size.Large ? 12 : 8;
}
static void Main() {
Console.WriteLine(PriceFor(Size.Large));
}
}枚举的声明位置
枚举可以声明在命名空间级别,也可以声明在类内部。请将它们放在使用它们的代码附近。
using System;
class Program {
enum Phase { Start, Run, End }
static void Main() {
Console.WriteLine(Phase.Run);
}
}快速检查
请测试您对枚举的理解。
回顾
enum 定义一组具名常量,相比难以理解的数字,它可以提高可读性。成员默认依次为 0、1、2……,但您可以分配明确的值,甚至更改基础整数类型。
枚举可以很好地用于变量、switch、比较操作,并且会打印成员名称;默认值是值为 0 的成员。
常见问题解答
「定义和使用枚举」课时是免费的吗?
是的 — 「定义和使用枚举」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
「定义和使用枚举」这节课中我会学到什么?
使用显式值和隐式值创建枚举。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「定义和使用枚举」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- 定义和使用枚举
- Flags 枚举与位运算组合
- 枚举转换与解析
- 遍历枚举值