概念与使用场景;增量生成器(概览)
了解生成器的作用、典型使用场景和增量生成器的理念,并使用特性与分部类进行适合 C# 6 的模拟。
概念与使用场景;增量生成器(概览) 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 1 节课,共 2 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 2 节课。
什么是生成器
目标:了解源代码生成器是什么,以及它们为什么有用。
- 它们会分析您的代码,并生成新的 C# 文件
- 非常适合处理样板代码(映射器、通知、DTO)
- 增量式理念:只对发生变化的输入作出响应
- 本课使用特性和分部类进行模拟(C# 6)
分部类理念
partial 类允许将一个类型拆分到多个文件中;生成器通常会生成额外的分部部分。
using System;
// Partial lets code live in multiple files; generators often emit a second part.
public partial class Person
{
// "User" code (hand-written)
public string FirstName;
public string LastName;
}
// Imagine another file is generated with helpers.
public partial class Person
{
// This region simulates "generated" members.
public string FullName()
{
// simple boilerplate a generator could write
return (FirstName ?? """") + " " + (LastName ?? """");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p = new Person();
p.FirstName = "Ada";
p.LastName = "Lovelace";
Console.WriteLine(p.FullName());
}
}
特性标记
生成器会扫描特性,以决定要生成哪些内容。我们通过反射模拟发现过程(实际情况下发生在构建时)。
using System;
using System.Reflection;
// Marker attribute a generator would search for
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public sealed class AutoNotifyAttribute : Attribute { }
// A class we want to augment (emulating generator input)
[AutoNotify]
public class Settings
{
public string Theme; // we wish to auto-generate a property wrapper
}
// In real generators, Roslyn would find [AutoNotify] and emit code.
// Here we only "discover" the attribute at runtime (emulation).
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Type t = typeof(Settings);
object[] at = t.GetCustomAttributes(typeof(AutoNotifyAttribute), false);
Console.WriteLine(at.Length > 0 ? "Marker found" : "No marker");
}
}
代码模板演示
生成器会将代码生成到新文件中。我们这里只打印一个简单模板,以直观展示这一理念。
using System;
using System.Text;
// Tiny template that prints C# code a generator could add.
public static class Template
{
public static string EmitAutoProperty(string className, string fieldName)
{
// Very small example; real generators would use syntax trees.
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.AppendLine("public partial class " + className);
sb.AppendLine("{");
sb.AppendLine(" public string " + Upper(fieldName) + "");
sb.AppendLine(" {");
sb.AppendLine(" get { return this." + fieldName + "; }");
sb.AppendLine(" set { this." + fieldName + " = value; /* notify here */ }");
sb.AppendLine(" }");
sb.AppendLine("}");
return sb.ToString();
}
private static string Upper(string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(name)) return name;
if (name.Length == 1) return name.ToUpperInvariant();
return char.ToUpperInvariant(name[0]) + name.Substring(1);
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Show what the "generated" code could look like
string code = Template.EmitAutoProperty("Settings", "theme");
Console.WriteLine(code);
}
}
增量式概览
增量式生成器会将工作拆分为较小的步骤。
- 跟踪输入(语法、附加文件)
- 只有在某些内容发生变化时才重新计算
- 构建速度更快,分配次数更少
- 设计提示:让各步骤保持纯粹且确定
适用场景
使用场景:
- 样板代码:INotifyPropertyChanged、DTO 映射器
- 编译时检查:路由映射、设置绑定
- 性能优化:避免在热路径中使用反射
- 文档与代码同步:ID、常量
避免用于复杂的运行时逻辑;让生成内容保持精简且可预测。
生成器的作用
回顾
回顾:生成器会检查您的代码并生成源代码。请围绕特性和分部类型来思考,保持输出精简,并以增量方式只重新计算发生变化的内容。
常见问题解答
「概念与使用场景;增量生成器(概览)」课时是免费的吗?
是的 — 「概念与使用场景;增量生成器(概览)」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 2 节课。
「概念与使用场景;增量生成器(概览)」这节课中我会学到什么?
了解生成器的作用、典型使用场景和增量生成器的理念,并使用特性与分部类进行适合 C# 6 的模拟。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 2 节。
「概念与使用场景;增量生成器(概览)」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- 概念与使用场景;增量生成器(概览)
- 开发者体验与局限