0Pricing
CUDA Academy · Ders

Çekirdekten Çekirdek Başlatma

Aygıt tarafında özyineleme ve iyileştirme

Çekirdekten Çekirdek Başlatma, CoddyKit'te ücretsiz bir CUDA Academy dersidir. Bu, 4 dersinin 1. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, CUDA Academy öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. CUDA Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Bu dersin bazı bölümleri henüz çevrilmemiş olup İngilizce olarak gösterilmektedir.

Kernels Launching Kernels

With dynamic parallelism, a running GPU kernel can launch another kernel itself, no trip back to the CPU required. 🚀

Same Syntax, Device Side

The launch looks identical to a host launch: the familiar triple angle brackets work right inside device code.

__global__ void child(int* d);
__global__ void parent(int* d) {
    child<<<1, 32>>>(d);
}

Compute the Future Compute

A parent thread decides at runtime how much work is needed, then spawns a child kernel sized exactly for it.

child<<<blocks, threads>>>(buf);

Built for Irregular Shapes

This shines when the work is data-dependent: a thread that finds more to do can launch more threads on the spot.

Device-Side Recursion

A kernel may even launch itself, giving you true recursion on the GPU for divide-and-conquer problems.

__global__ void solve(int lo, int hi) {
    if (hi - lo > 1) solve<<<1, 2>>>(lo, mid);
}

Parent and Child Streams

Each child launch joins a stream. By default children use the parent thread block stream, but you can name your own stream.

child<<<g, b, 0, myStream>>>(d);

Synchronizing Inside a Kernel

A parent can wait for its children with cudaDeviceSynchronize called from device code, then read their results.

child<<<1, 64>>>(d);
cudaDeviceSynchronize();

Implicit Child Completion

Even without a manual wait, all launched children are guaranteed complete before the parent kernel itself returns.

Memory Both Can See

Parent and child share global memory, so pointers passed down stay valid. Local and shared data, though, do not cross the launch.

Compile for Device Launch

You must compile with relocatable device code and link the device runtime so nested launches actually work.

nvcc -rdc=true -lcudadevrt prog.cu

A Hard Launch Limit

Nesting is capped: there is a maximum launch depth, and going too deep returns an error instead of more kernels.

Quick Check

Where does a dynamically launched kernel originate?

Recap: Device Launches

A kernel can launch other kernels with the same triple-bracket syntax, even itself. Share global memory and compile with -rdc=true. Nice work! 🎉

Sıkça Sorulan Sorular

“Çekirdekten Çekirdek Başlatma” dersi ücretsiz mi?

Evet — “Çekirdekten Çekirdek Başlatma” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve CUDA Academy kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. CUDA Academy kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“Çekirdekten Çekirdek Başlatma” dersinde ne öğreneceğim?

Aygıt tarafında özyineleme ve iyileştirme CUDA Academy ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

CUDA Academy öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te CUDA Academy, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 1. dersidir.

“Çekirdekten Çekirdek Başlatma” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu CUDA Academy dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her CUDA Academy dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Çekirdekten Çekirdek Başlatma
  2. Dinamik Paralellik Ne Zaman Avantaj Sağlar
  3. İşi Grafa Kaydetme
  4. Ek Yükü Azaltmak için Grafikleri Yeniden Oynatma
← CUDA Academy Sayfasına Dön