0Pricing
Sveltejs Academy · บทเรียน

สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"

กำหนดจุดแทรกหลายจุดในคอมโพเนนต์โดยใช้สล็อตที่มีชื่อ

สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name" เป็นบทเรียน Sveltejs Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Sveltejs Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เหตุผลที่ใช้สล็อตที่ตั้งชื่อ

คอมโพเนนต์มักต้องมีจุดแทรกหลายตำแหน่ง เช่น ส่วนหัว เนื้อหาหลัก และส่วนท้าย

การกำหนดสล็อตที่ตั้งชื่อ

เพิ่มแอตทริบิวต์ name ให้กับองค์ประกอบสล็อตในคอมโพเนนต์ลูก

<!-- Layout.svelte -->
<header><slot name="header" /></header>
<main><slot /></main>
<footer><slot name="footer" /></footer>

การเติมสล็อตที่ตั้งชื่อ

จากคอมโพเนนต์แม่ ให้กำหนดแอตทริบิวต์ slot="name" ให้กับองค์ประกอบ

<Layout>
  <h1 slot="header">Title</h1>
  <p>Body</p>
  <p slot="footer">Copyright</p>
</Layout>

การใช้สล็อตเริ่มต้นร่วมกับสล็อตที่ตั้งชื่อ

เนื้อหาที่ไม่มีแอตทริบิวต์ slot จะเติมสล็อตเริ่มต้น ส่วนเนื้อหาที่ตั้งชื่อจะไปยังสล็อตที่มีชื่อนั้น

ไม่ขึ้นกับลำดับ

ลำดับในคอมโพเนนต์แม่ไม่สำคัญ สล็อตแต่ละรายการจะจับคู่กันด้วยชื่อ

องค์ประกอบหลายรายการต่อสล็อต

ห่อองค์ประกอบหลายรายการไว้ในโฮสต์เดียวที่มีแอตทริบิวต์ slot เพื่อส่งองค์ประกอบทั้งหมดไปยังสล็อตเดียวกัน

ส่วนหัวแบบมีเงื่อนไข

ใช้ {#if} ในคอมโพเนนต์แม่เพื่อเติมสล็อตที่ตั้งชื่อเป็นบางครั้ง

โครงร่างที่ใช้บ่อย

รูปแบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับโครงร่างที่มีส่วนหัว แถบด้านข้าง เนื้อหาหลัก และส่วนท้าย

คอมโพเนนต์แบบฟอร์ม

คอมโพเนนต์แบบฟอร์มอาจกำหนดสล็อตสำหรับคำนำหน้า คำต่อท้าย ข้อความช่วยเหลือ และอื่น ๆ

การอธิบายตัวเอง

ชื่อสล็อตอธิบายส่วนติดต่อของคอมโพเนนต์ เลือกชื่อที่สื่อความหมาย เช่น title หรือ actions

ตัวช่วย TypeScript

คุณสามารถกำหนดชนิดให้สล็อตด้วยเจเนริกพิเศษ $$Slots ในไฟล์ Svelte ของ TypeScript ได้

ตรวจสอบความเข้าใจ

จะระบุเป้าหมายของสล็อตที่ตั้งชื่อได้อย่างไร

สรุปทบทวน

กำหนด <slot name="..."> หลายรายการในคอมโพเนนต์ลูก และระบุเป้าหมายด้วย slot="..." บนองค์ประกอบของคอมโพเนนต์แม่

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Sveltejs Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"”

กำหนดจุดแทรกหลายจุดในคอมโพเนนต์โดยใช้สล็อตที่มีชื่อ คุณปฏิบัติ Sveltejs Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Sveltejs Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Sveltejs Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Sveltejs Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Sveltejs Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. สล็อตเริ่มต้นสำหรับการฉายเนื้อหา
  2. สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"
  3. เนื้อหา fallback ของสล็อต
  4. ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots
← กลับไปที่ Sveltejs Academy