ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots
ตรวจสอบ $$slots เพื่อแสดงมาร์กอัปตัวครอบตามเงื่อนไขเฉพาะเมื่อมีการใช้สล็อต
ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots เป็นบทเรียน Sveltejs Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Sveltejs Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
เหตุผลที่ตรวจสอบสล็อต
บางครั้งคุณต้องการแสดงมาร์กอัปของตัวห่อ เช่น เส้นขอบหรือส่วนหัว ก็ต่อเมื่อสล็อตมีเนื้อหา
ออบเจ็กต์ slots
ภายในคอมโพเนนต์ $$slots เป็นออบเจ็กต์ที่มีพร็อพเพอร์ตีหนึ่งรายการต่อสล็อตที่มีการเติมเนื้อหา
เป็นจริงเมื่อมีเนื้อหา
หากสล็อตมีเนื้อหา คีย์ของสล็อตนั้นใน $$slots จะมีค่าเป็นจริง
{#if $$slots.title}<h2><slot name="title" /></h2>{/if}หลีกเลี่ยงตัวห่อที่ว่างเปล่า
ข้ามการแสดงมาร์กอัปของตัวห่อเมื่อสล็อตว่าง เพื่อให้ DOM สะอาด
ใช้ร่วมกับค่าเริ่มต้น
คุณสามารถเลือกระหว่างการแสดงเนื้อหาสำรองกับการข้ามตัวห่อทั้งหมดได้
การตรวจจับแบบรีแอกทีฟ
$$slots จะอัปเดตแบบรีแอกทีฟ หากเนื้อหาที่เติมในสล็อตเปลี่ยนแปลงระหว่างการแสดงผล
ใช้กับสล็อตหลายรายการ
ตรวจสอบสล็อตที่ตั้งชื่อแต่ละรายการแยกจากกัน
{#if $$slots.header || $$slots.footer}...ใช้บ่อยในการ์ด
การ์ดที่มีชื่อเรื่องหรือส่วนท้ายแบบไม่บังคับมักใช้รูปแบบนี้
คีย์ของสล็อตเริ่มต้น
สล็อตเริ่มต้นจะอยู่ที่ $$slots.default
{#if $$slots.default}<div class="body"><slot /></div>{/if}TypeScript
ผู้ใช้ TypeScript สามารถประกาศชนิด $$Slots เพื่อรับการเติมข้อความอัตโนมัติสำหรับ $$slots
ข้อแลกเปลี่ยน
เพิ่มการแตกแขนงให้กับมาร์กอัป แต่สร้างผลลัพธ์ที่สะอาดขึ้น จึงคุ้มค่าสำหรับระบบการออกแบบ
ตรวจสอบความเข้าใจ
$$slots.header ตรวจสอบอะไร
สรุปทบทวน
ใช้ $$slots.name เพื่อตรวจว่าคอมโพเนนต์แม่เติมเนื้อหาให้สล็อตหรือไม่ และข้ามมาร์กอัปของตัวห่อเมื่อไม่ได้เติมเนื้อหา
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Sveltejs Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots”
ตรวจสอบ $$slots เพื่อแสดงมาร์กอัปตัวครอบตามเงื่อนไขเฉพาะเมื่อมีการใช้สล็อต คุณปฏิบัติ Sveltejs Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Sveltejs Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Sveltejs Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน
บทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Sveltejs Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน Sveltejs Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- สล็อตเริ่มต้นสำหรับการฉายเนื้อหา
- สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"
- เนื้อหา fallback ของสล็อต
- ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots