0Pricing
Sveltejs Academy · บทเรียน

ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots

ตรวจสอบ $$slots เพื่อแสดงมาร์กอัปตัวครอบตามเงื่อนไขเฉพาะเมื่อมีการใช้สล็อต

ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots เป็นบทเรียน Sveltejs Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Sveltejs Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เหตุผลที่ตรวจสอบสล็อต

บางครั้งคุณต้องการแสดงมาร์กอัปของตัวห่อ เช่น เส้นขอบหรือส่วนหัว ก็ต่อเมื่อสล็อตมีเนื้อหา

ออบเจ็กต์ slots

ภายในคอมโพเนนต์ $$slots เป็นออบเจ็กต์ที่มีพร็อพเพอร์ตีหนึ่งรายการต่อสล็อตที่มีการเติมเนื้อหา

เป็นจริงเมื่อมีเนื้อหา

หากสล็อตมีเนื้อหา คีย์ของสล็อตนั้นใน $$slots จะมีค่าเป็นจริง

{#if $$slots.title}<h2><slot name="title" /></h2>{/if}

หลีกเลี่ยงตัวห่อที่ว่างเปล่า

ข้ามการแสดงมาร์กอัปของตัวห่อเมื่อสล็อตว่าง เพื่อให้ DOM สะอาด

ใช้ร่วมกับค่าเริ่มต้น

คุณสามารถเลือกระหว่างการแสดงเนื้อหาสำรองกับการข้ามตัวห่อทั้งหมดได้

การตรวจจับแบบรีแอกทีฟ

$$slots จะอัปเดตแบบรีแอกทีฟ หากเนื้อหาที่เติมในสล็อตเปลี่ยนแปลงระหว่างการแสดงผล

ใช้กับสล็อตหลายรายการ

ตรวจสอบสล็อตที่ตั้งชื่อแต่ละรายการแยกจากกัน

{#if $$slots.header || $$slots.footer}...

ใช้บ่อยในการ์ด

การ์ดที่มีชื่อเรื่องหรือส่วนท้ายแบบไม่บังคับมักใช้รูปแบบนี้

คีย์ของสล็อตเริ่มต้น

สล็อตเริ่มต้นจะอยู่ที่ $$slots.default

{#if $$slots.default}<div class="body"><slot /></div>{/if}

TypeScript

ผู้ใช้ TypeScript สามารถประกาศชนิด $$Slots เพื่อรับการเติมข้อความอัตโนมัติสำหรับ $$slots

ข้อแลกเปลี่ยน

เพิ่มการแตกแขนงให้กับมาร์กอัป แต่สร้างผลลัพธ์ที่สะอาดขึ้น จึงคุ้มค่าสำหรับระบบการออกแบบ

ตรวจสอบความเข้าใจ

$$slots.header ตรวจสอบอะไร

สรุปทบทวน

ใช้ $$slots.name เพื่อตรวจว่าคอมโพเนนต์แม่เติมเนื้อหาให้สล็อตหรือไม่ และข้ามมาร์กอัปของตัวห่อเมื่อไม่ได้เติมเนื้อหา

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Sveltejs Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Sveltejs Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots”

ตรวจสอบ $$slots เพื่อแสดงมาร์กอัปตัวครอบตามเงื่อนไขเฉพาะเมื่อมีการใช้สล็อต คุณปฏิบัติ Sveltejs Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Sveltejs Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Sveltejs Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Sveltejs Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Sveltejs Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. สล็อตเริ่มต้นสำหรับการฉายเนื้อหา
  2. สล็อตที่มีชื่อด้วย slot="name"
  3. เนื้อหา fallback ของสล็อต
  4. ตรวจสอบเนื้อหาสล็อตด้วย $$slots
← กลับไปที่ Sveltejs Academy