Mojo Academy · บทเรียน

การประกาศค่าด้วย var

สร้างตัวแปรที่มีชื่อใน Mojo

บทเรียน 1 จาก 413 ขั้นตอน

การประกาศค่าด้วย var เป็นบทเรียน Mojo Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Mojo Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Mojo Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เหตุผลที่คุณต้องมีชื่อ

โปรแกรมต้องจัดการค่าจำนวนมาก หากต้องการนำค่าหนึ่งกลับมาใช้ภายหลัง คุณต้องตั้งชื่อให้ค่านั้น ใน Mojo คุณสร้างค่าที่มีชื่อได้ด้วย var 📦

var แรกของคุณ

เขียน var ตามด้วยชื่อ จากนั้นเขียน = และค่า Mojo จะเก็บค่าไว้ภายใต้ชื่อนั้น เพื่อให้คุณนำกลับมาใช้ได้อีก

var score = 100

อ่านค่ากลับมาใช้

เมื่อประกาศแล้ว ให้ใช้ชื่อได้ทุกที่ที่ต้องการค่านั้น ในที่นี้ score จะทำหน้าที่แทน 100 เมื่อคุณพิมพ์ค่าออกมา

var score = 100
print(score)

ชื่อเก็บสิ่งที่คุณคำนวณ

var ไม่จำเป็นต้องเป็นค่าคงที่ คุณสามารถตั้งชื่อให้กับ ผลลัพธ์ ของนิพจน์ เพื่อให้การคำนวณเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว

var total = 100 + 50
print(total)

เปลี่ยนค่า var ภายหลัง

var เปลี่ยนค่าได้ คุณสามารถกำหนดค่าใหม่ได้ทุกเมื่อโดยไม่ต้องเขียน var ซ้ำ ชื่อนั้นจะชี้ไปยังค่าที่เป็น ล่าสุด เสมอ

var score = 100
score = 250

เลือกชื่อที่ชัดเจน

ชื่อที่ดีควรอธิบายค่าที่เก็บไว้ ควรใช้ user_age แทน x เพื่อให้โค้ดของคุณอ่านเข้าใจได้ง่ายในภายหลัง

var user_age = 30

รูปแบบ snake_case

ชื่อใน Mojo ใช้คำตัวพิมพ์เล็กที่เชื่อมกันด้วยขีดล่าง เรียกว่า snake_case รูปแบบนี้เหมือนกับ Python และช่วยให้โค้ดเป็นระเบียบ

var first_name = "Ada"

ประกาศก่อนใช้งาน

คุณต้องสร้างชื่อก่อนจึงจะอ่านค่านั้นได้ การใช้ชื่อที่ Mojo ไม่เคยพบถือเป็น ข้อผิดพลาด ซึ่งช่วยตรวจจับการพิมพ์ผิดได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ

หนึ่งชื่อ หนึ่งค่าต่อครั้ง

var เก็บค่าได้เพียงค่าเดียว การกำหนดค่าใหม่จะแทนที่ค่าเดิมทั้งหมด ดังนั้นค่าก่อนหน้าจึง หายไป

var mode = "easy"
mode = "hard"

var ภายในฟังก์ชัน

var ส่วนใหญ่อยู่ภายในฟังก์ชัน โดยจะมีอยู่ในช่วงที่ฟังก์ชันกำลังทำงาน และอธิบายการทำงาน เฉพาะที่ ของฟังก์ชันนั้น

fn main():
    var greeting = "hi"
    print(greeting)

var ทำให้โค้ดอ่านง่าย

การตั้งชื่อให้ค่าครั้งเดียวแล้วนำกลับมาใช้ ย่อมดีกว่าการพิมพ์ตัวเลขเดิมซ้ำ ๆ var ที่ชัดเจนคือเอกสารประกอบที่ทำงานได้จริง

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว

คุณต้องการเก็บตัวเลขไว้เพื่อนำกลับมาใช้ภายหลังในโค้ด คำสำคัญใดใช้ประกาศค่านั้น

ทบทวน

ใช้ var เพื่อตั้งชื่อค่า อ่านค่าด้วยชื่อ และกำหนดค่าใหม่ภายหลัง ชื่อแบบ snake_case ที่ชัดเจนทำให้โค้ดของคุณติดตามได้ง่าย 🎯

เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ Mojo ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
30
บทเรียน
120

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การประกาศค่าด้วย var” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การประกาศค่าด้วย var” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Mojo Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Mojo Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การประกาศค่าด้วย var”

สร้างตัวแปรที่มีชื่อใน Mojo คุณปฏิบัติ Mojo Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Mojo Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Mojo Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การประกาศค่าด้วย var” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Mojo Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Mojo Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การประกาศค่าด้วย var
  2. Int, Float และ Bool
  3. สตริงและข้อความ
  4. คำอธิบายชนิดข้อมูลที่ช่วยคุณได้
← กลับไปที่ Mojo Academy