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Mojo Academy · Leçon

Déclarer des valeurs avec var

Créez des variables nommées dans Mojo.

Déclarer des valeurs avec var est une leçon Mojo Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Mojo Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Mojo Academy comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

Why You Need Names

A program juggles many values. To reuse one later you give it a name. In Mojo you create a named value with var. 📦

Your First var

Write var, then a name, then = and a value. Mojo stores the value under that name so you can use it again.

var score = 100

Reading the Value Back

Once declared, use the name anywhere you want that value. Here score stands in for 100 when you print it.

var score = 100
print(score)

Names Hold Things You Compute

A var does not have to be a literal. You can name the result of an expression so the math happens once.

var total = 100 + 50
print(total)

Changing a var Later

A var is mutable: assign a new value any time without repeating var. The name simply points at its latest value.

var score = 100
score = 250

Choose Clear Names

Good names describe the value. Prefer user_age over x so your code reads like plain English later.

var user_age = 30

snake_case Style

Mojo names use lowercase words joined by underscores, called snake_case. It matches Python and keeps code tidy.

var first_name = "Ada"

Declare Before You Use

You must create a name before reading it. Using a name Mojo has never seen is an error, which catches typos early.

One Name, One Value at a Time

A var holds a single value. Reassigning replaces the old one entirely, so the previous value is simply gone.

var mode = "easy"
mode = "hard"

var Inside a Function

Most vars live inside a function. They exist while the function runs and describe that function's local work.

fn main():
    var greeting = "hi"
    print(greeting)

var Makes Code Readable

Naming a value once and reusing it beats retyping the same number. A clear var is documentation that runs.

Quick Check

You want to store a number so you can reuse it later in your code. Which keyword declares it?

Recap

Use var to name a value, read it by name, and reassign it later. Clear snake_case names make your code easy to follow. 🎯

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Déclarer des valeurs avec var » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Déclarer des valeurs avec var » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Mojo Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours Mojo Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Déclarer des valeurs avec var » ?

Créez des variables nommées dans Mojo. Tu pratiques Mojo Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Mojo Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Mojo Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Déclarer des valeurs avec var » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Mojo Academy ?

Oui. Chaque leçon Mojo Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Déclarer des valeurs avec var
  2. Int, Float et Bool
  3. Chaînes et texte
  4. Des annotations de type utiles
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