0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

ถูกต้องแล้ว

คว้าชัยในเกม

ถูกต้องแล้ว เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ถึงเวลาแห่งชัยชนะ! 🏆

ผู้เล่นทายสัตว์ถูกแล้ว! ตอนนี้เราจะจัดงานฉลองที่ยิ่งใหญ่และมีความสุข BIG 🎉🎊 มาเรียนรู้วิธีชนะเกมกัน!

ข้อความแห่งชัยชนะ 🎉

เมื่อผู้เล่นชนะ ก็ประกาศออกมาเลย! ข้อความที่ดังและเปี่ยมความสุขจะทำให้ผู้เล่นยิ้มได้ 😄

console.log("🎉 YOU GOT IT! 🎉")
console.log("The animal was a lion! 🦁")

แสดงชื่อสัตว์ 🏷️

เปิดเผยชื่อลับเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าตนเองทายอะไรไป!

let secret = "penguin"
console.log("Amazing! It was a " + secret + "! 🐧")

นับจำนวนครั้งที่ทาย 🔢

ผู้เล่นชนะใน 1 ครั้งหรือ 5 ครั้งกันนะ เรามาบอก score ของผู้เล่นกัน!

let tries = 3
console.log("You won in " + tries + " guesses! 🌟")

ทายน้อยครั้งกว่า = ดีกว่า! ⭐

ให้คำชมเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นที่ตอบได้เร็วด้วย if

let tries = 1
if (tries === 1) {
  console.log("WOW! First try! You are a genius! 🤩")
} else {
  console.log("Great job! 👏")
}

มอบดาวให้ผู้เล่น ⭐⭐⭐

มอบดาวตามความเร็วที่ผู้เล่นชนะ ยิ่งทายน้อยครั้ง ก็ยิ่งได้ดาว MORE ดวง!

let tries = 2
if (tries <= 2) {
  console.log("⭐⭐⭐ Three stars!")
} else {
  console.log("⭐ One star, nice!")
}

ฟังก์ชันฉลองชัยชนะ 🛠️

สร้างผู้ช่วยที่ฉลองชัยชนะใด ๆ ได้ แล้วนำกลับมาใช้ซ้ำในทุกรอบ!

function celebrate(animal, tries) {
  console.log("You found the " + animal + " in " + tries + " tries! 🎉")
}
celebrate("frog", 2)

เล่นอีกครั้งไหม? 🔁

เกมที่ดีเปิดโอกาสให้เล่นอีกครั้ง! ถามผู้เล่นว่าต้องการเล่นรอบอื่นหรือไม่

let playAgain = true
if (playAgain) {
  console.log("Let us play again! 🔄")
}

เก็บคะแนนสูงสุด 🥇

จดจำคะแนน BEST เพื่อให้ผู้เล่นพยายามทำลายสถิติ!

let bestScore = 5
let thisGame = 3
if (thisGame < bestScore) {
  bestScore = thisGame
  console.log("New best score: " + bestScore + "! 🥇")
}

เสียงเชียร์ปิดท้าย 📣

ปิดท้ายด้วยคำขอบคุณ BIG ผู้เล่นที่มีความสุขจะกลับมาเล่นอีก! 💖

console.log("Thanks for playing! 🐾")
console.log("Come back soon, Animal Detective! 🕵️")

เกมเสร็จสมบูรณ์แล้ว! ✅

คุณสร้างเกมทั้งเกมได้แล้ว ทั้งรายการ คำใบ้ การตรวจสอบ และชัยชนะ! ตอนนี้คุณคือนักเขียนโปรแกรมตัวจริงแล้ว 🚀

function win(animal, tries) {
  console.log("🎉 You got the " + animal + " in " + tries + " tries!")
  console.log("You are awesome! ⭐")
}
win("lion", 1)

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ❓

ปริศนาทดสอบไหวพริบข้อสุดท้ายของเกม! 🧠

แชมป์เกม! 🏅

คุณสร้างเกมทายสัตว์เสร็จแล้ว! มาทบทวนกัน:

  • 🎉 แสดงข้อความแห่งชัยชนะ
  • 🔢 นับจำนวนครั้งที่ทายเพื่อคำนวณ score
  • ⭐ มอบดาวด้วย if
  • 🛠️ ใช้ function สำหรับฉลองชัยชนะ

ตอนนี้คุณเป็นผู้สร้างเกมอย่างเป็นทางการแล้ว! 🎮

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ถูกต้องแล้ว” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ถูกต้องแล้ว” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ถูกต้องแล้ว”

คว้าชัยในเกม คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 4 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ถูกต้องแล้ว” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. รายการสัตว์
  2. การให้คำใบ้
  3. การตรวจคำทาย
  4. ถูกต้องแล้ว
← กลับไปที่ Javascript for Kids