0Pricing
Javascript for Kids · บทเรียน

ตัวเลขสองจำนวน

จัดเก็บข้อมูลนำเข้า

ตัวเลขสองจำนวน เป็นบทเรียน Javascript for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Javascript for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

มาสร้างเครื่องคิดเลขกันเถอะ! 🧮

เครื่องคิดเลขรับตัวเลข TWO ตัวแล้วนำมาคำนวณ! เหมือนหุ่นยนต์ตัวจิ๋วที่ชอบเลขคณิต 🤖➕

ขั้นตอนแรก: เราต้อง STORE ตัวเลขสองตัวของเรา มาลุยกันเลย!

กล่องสำหรับตัวเลข 📦

ใน JavaScript เราจัดเก็บค่าต่าง ๆ ไว้ในตัวแปร ลองนึกภาพว่าตัวแปรเป็นกล่องที่ติดป้ายชื่อ! 📦

เราสร้างตัวแปรด้วย let ตามด้วยชื่อและค่า

let a = 5
console.log(a)

กล่องสองใบ 📦📦

เครื่องคิดเลขต้องใช้ตัวเลข TWO ตัว มาสร้างกล่องสองใบ: a และ b กันเถอะ

let a = 5
let b = 3
console.log(a)
console.log(b)

ตั้งชื่อให้เหมาะสม 🏷️

เราสามารถตั้งชื่อกล่องให้สื่อความหมายได้ด้วย! เช่น firstNumber และ secondNumber

let firstNumber = 8
let secondNumber = 2
console.log(firstNumber)
console.log(secondNumber)

แสดงทั้งสองตัวพร้อมกัน 👀

มาประกาศตัวเลขสองตัวของเราด้วยข้อความเป็นมิตรในบรรทัดเดียวกันเถอะ!

let a = 5
let b = 3
console.log('First number: ' + a)
console.log('Second number: ' + b)

เปลี่ยนตัวเลข 🔄

เราสามารถเปลี่ยนสิ่งที่อยู่ในกล่องได้ทุกเมื่อ! เพียงใช้ชื่อและเครื่องหมาย =

let a = 5
console.log(a)
a = 10
console.log(a)

ตัวเลข ไม่ใช่คำ 🔢

สำหรับการคำนวณ ให้จัดเก็บ NUMBERS (ไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด) 5 เป็นตัวเลข แต่ '5' ที่มีเครื่องหมายคำพูดเป็นคำ!

ลองสังเกตความแตกต่าง

let a = 5
let b = 3
console.log(a + b)

กับดักเครื่องหมายคำพูด! 🪤

โอ๊ะโอ! ถ้าตัวเลขมีเครื่องหมายคำพูด + จะนำมาต่อกันเหมือนคำแทนที่จะนำมาบวก! มาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้น

let a = '5'
let b = '3'
console.log(a + b)

ยินดีต้อนรับตัวเลขขนาดใหญ่ 💯

เครื่องคิดเลขของคุณเก็บตัวเลขได้ทุกขนาด ทั้งใหญ่และเล็ก!

let a = 100
let b = 250
console.log('We will use ' + a + ' and ' + b)

ตั้งค่าเครื่องคิดเลข ⚙️

มาเตรียมตัวเลขสองตัวของเราและเตรียมพร้อมสำหรับการคำนวณในบทเรียนถัดไปกันเถอะ!

let a = 12
let b = 4
console.log('Calculator ready!')
console.log('a = ' + a + ', b = ' + b)

ถึงตาคุณจัดเก็บแล้ว 🌟

เปลี่ยน a และ b เป็นตัวเลขโปรดของ YOUR แล้วเรียกใช้ดู! 🔢

let a = 7
let b = 6
console.log('a = ' + a)
console.log('b = ' + b)

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว ✅

ตรวจสอบความเข้าใจเรื่องการจัดเก็บตัวเลข! 🧠

ทบทวนตัวเลขสองตัว 🎉

เริ่มต้นได้ดีมาก! 🧮 คุณตั้งค่าตัวเลขสำหรับเครื่องคิดเลขแล้ว

  • จัดเก็บค่าไว้ในตัวแปรด้วย let
  • ใช้ NUMBERS (ไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด) สำหรับการคำนวณ
  • คุณสามารถเปลี่ยนค่าในกล่องได้ทุกเมื่อด้วย =

ถัดไป: เริ่มคำนวณ MATH จริง ๆ! ➕➖✖️➗

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ตัวเลขสองจำนวน” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ตัวเลขสองจำนวน” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Javascript for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Javascript for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ตัวเลขสองจำนวน”

จัดเก็บข้อมูลนำเข้า คุณปฏิบัติ Javascript for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Javascript for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Javascript for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ตัวเลขสองจำนวน” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Javascript for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Javascript for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. ตัวเลขสองจำนวน
  2. การคำนวณ
  3. การเลือกการดำเนินการ
  4. การแสดงคำตอบ
← กลับไปที่ Javascript for Kids