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Javascript for Kids · Leçon

Deux nombres

Stocker les entrées

Deux nombres est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 1 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Construisons une calculatrice ! 🧮

Une calculatrice prend TWO nombres et effectue des opérations mathématiques dessus ! Comme un petit robot qui adore l’arithmétique. 🤖➕

Première étape : nous devons STORE nos deux nombres. Allons-y !

Des boîtes pour les nombres 📦

En JavaScript, nous stockons les valeurs dans des variables. Imaginez des boîtes étiquetées ! 📦

Nous en créons une avec let, un nom et une valeur.

let a = 5
console.log(a)

Deux boîtes 📦📦

Une calculatrice a besoin de TWO nombres. Créons deux boîtes : a et b.

let a = 5
let b = 3
console.log(a)
console.log(b)

Donnez-leur de bons noms 🏷️

Nous pouvons aussi donner des noms explicites aux boîtes ! Par exemple firstNumber et secondNumber.

let firstNumber = 8
let secondNumber = 2
console.log(firstNumber)
console.log(secondNumber)

Afficher les deux ensemble 👀

Annonçons nos deux nombres dans un message convivial !

let a = 5
let b = 3
console.log('First number: ' + a)
console.log('Second number: ' + b)

Modifier un nombre 🔄

Nous pouvons modifier le contenu d’une boîte à tout moment ! Il suffit d’utiliser son nom et =.

let a = 5
console.log(a)
a = 10
console.log(a)

Des nombres, pas des mots 🔢

Pour les mathématiques, stockez des NUMBERS (sans guillemets). 5 est un nombre, mais '5' entre guillemets est un mot !

Observez la différence.

let a = 5
let b = 3
console.log(a + b)

Le piège des guillemets ! 🪤

Oh non ! Si les nombres sont entre guillemets, + les colle comme des mots au lieu de les additionner ! Voyez ce qui se passe.

let a = '5'
let b = '3'
console.log(a + b)

Les grands nombres sont acceptés 💯

Votre calculatrice peut contenir des nombres grands ou petits !

let a = 100
let b = 250
console.log('We will use ' + a + ' and ' + b)

Configurer la calculatrice ⚙️

Configurons nos deux nombres et préparons-nous aux mathématiques de la prochaine leçon !

let a = 12
let b = 4
console.log('Calculator ready!')
console.log('a = ' + a + ', b = ' + b)

À vous de stocker 🌟

Remplacez a et b par YOUR nombres préférés, puis exécutez le code ! 🔢

let a = 7
let b = 6
console.log('a = ' + a)
console.log('b = ' + b)

Vérification rapide ✅

Vérifiez vos connaissances sur le stockage des nombres ! 🧠

Récapitulatif des deux nombres 🎉

Excellent début ! 🧮 Vous avez configuré les nombres de votre calculatrice.

  • Stockez les valeurs dans des variables avec let
  • Utilisez des NUMBERS (sans guillemets) pour les mathématiques
  • Vous pouvez modifier le contenu d’une boîte à tout moment avec =

Ensuite : effectuer les véritables opérations de MATH ! ➕➖✖️➗

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Deux nombres » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Deux nombres » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Deux nombres » ?

Stocker les entrées Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 1 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Deux nombres » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?

Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Deux nombres
  2. Effectuer des calculs
  3. Choisir une opération
  4. Afficher la réponse
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