Programmering för barn · Lektion

Kasta två tärningar

Addera tärningarna

Lektion 2 av 413 steg

Kasta två tärningar är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 2 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Två tärningar! 🎲🎲

Många spel använder TVÅ tärningar. Kasta båda och addera talen för att få din poäng! ➕

Kasta den första tärningen 🎲

Kasta en tärning och spara resultatet.

import random
die1 = random.randint(1, 6)
print('Die 1:', die1)

Kasta den andra tärningen 🎲

Kasta nu en andra tärning i en egen ruta.

import random
die2 = random.randint(1, 6)
print('Die 2:', die2)

Kasta båda tillsammans 🎲🎲

Kasta båda tärningarna i ett program!

import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('You rolled', die1, 'and', die2)

Addera dem ➕

Summan är resultatet av att addera båda tärningarna!

import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
total = die1 + die2
print('Total:', total)

Visa hela kastet 🎯

Visa båda tärningarna OCH summan i ett meddelande!

import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('🎲', die1, '+ 🎲', die2, '=', die1 + die2)

Snake eyes! 🐍

Två ettor kallas snake eyes! Nu kontrollerar vi om du fick det.

import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == 1 and die2 == 1:
    print('Snake eyes! 🐍')
else:
    print('Total:', die1 + die2)

Dubbla tärningar! 👯

När båda tärningarna visar samma tal har du fått en dubbling – ofta ger det bonus i spel!

import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == die2:
    print('Doubles! 👯')
else:
    print('No doubles')

Lyckosamma sju 🍀

En summa på 7 anses vara lyckosam i många tärningsspel!

import random
total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
if total == 7:
    print('Lucky 7! 🍀')
else:
    print('You got', total)

Kasta båda många gånger 🔂

Använd en loop för att kasta två tärningar om och om igen!

import random
for i in range(3):
    total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
    print('Roll', i + 1, 'total:', total)

Skapa ett kastverktyg 🛠️

En funktion kan kasta två tärningar och ge dig summan!

import random
def roll_two():
    return random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
print('Total:', roll_two())

Snabb koll ✅

Hur får du fram summan av två tärningar?

Dubbelkastare! 🏆

Vilka fantastiska kast! Du har lärt dig att:

  • Kasta två tärningar 🎲🎲
  • Addera dem för att få en summa ➕
  • Kontrollera om du fått en dubbling eller snake eyes 👯🐍
  • Skapa en kastfunktion 🛠️

Nästa steg: hålla koll på poäng under många kast! 📊

Gratis att börja

Lär dig Python med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Kasta två tärningar” gratis?

Ja – hela texten till ”Kasta två tärningar” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Kasta två tärningar”?

Addera tärningarna Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 2 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Kasta två tärningar”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?

Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Kasta en tärning
  2. Kasta två tärningar
  3. Föra tärningspoäng
  4. Först till tjugo
← Tillbaka till Programmering för barn