Kasta två tärningar
Addera tärningarna
Kasta två tärningar är en gratis lektion i Programmering för barn på CoddyKit. Detta är lektion 2 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för Programmering för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Två tärningar! 🎲🎲
Många spel använder TVÅ tärningar. Kasta båda och addera talen för att få din poäng! ➕
Kasta den första tärningen 🎲
Kasta en tärning och spara resultatet.
import random
die1 = random.randint(1, 6)
print('Die 1:', die1)Kasta den andra tärningen 🎲
Kasta nu en andra tärning i en egen ruta.
import random
die2 = random.randint(1, 6)
print('Die 2:', die2)Kasta båda tillsammans 🎲🎲
Kasta båda tärningarna i ett program!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('You rolled', die1, 'and', die2)Addera dem ➕
Summan är resultatet av att addera båda tärningarna!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
total = die1 + die2
print('Total:', total)Visa hela kastet 🎯
Visa båda tärningarna OCH summan i ett meddelande!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
print('🎲', die1, '+ 🎲', die2, '=', die1 + die2)Snake eyes! 🐍
Två ettor kallas snake eyes! Nu kontrollerar vi om du fick det.
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == 1 and die2 == 1:
print('Snake eyes! 🐍')
else:
print('Total:', die1 + die2)Dubbla tärningar! 👯
När båda tärningarna visar samma tal har du fått en dubbling – ofta ger det bonus i spel!
import random
die1 = random.randint(1, 6)
die2 = random.randint(1, 6)
if die1 == die2:
print('Doubles! 👯')
else:
print('No doubles')Lyckosamma sju 🍀
En summa på 7 anses vara lyckosam i många tärningsspel!
import random
total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
if total == 7:
print('Lucky 7! 🍀')
else:
print('You got', total)Kasta båda många gånger 🔂
Använd en loop för att kasta två tärningar om och om igen!
import random
for i in range(3):
total = random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
print('Roll', i + 1, 'total:', total)Skapa ett kastverktyg 🛠️
En funktion kan kasta två tärningar och ge dig summan!
import random
def roll_two():
return random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
print('Total:', roll_two())Snabb koll ✅
Hur får du fram summan av två tärningar?
Dubbelkastare! 🏆
Vilka fantastiska kast! Du har lärt dig att:
- Kasta två tärningar 🎲🎲
- Addera dem för att få en summa ➕
- Kontrollera om du fått en dubbling eller snake eyes 👯🐍
- Skapa en kastfunktion 🛠️
Nästa steg: hålla koll på poäng under många kast! 📊
Lär dig Python med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 35
- Lektioner
- 140
Vanliga frågor
Är lektionen ”Kasta två tärningar” gratis?
Ja – hela texten till ”Kasta två tärningar” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i Programmering för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i Programmering för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Kasta två tärningar”?
Addera tärningarna Ni övar på Programmering för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig Programmering för barn?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i Programmering för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 2 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Kasta två tärningar”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här Programmering för barn-lektionen?
Ja. Varje Programmering för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Kasta en tärning
- Kasta två tärningar
- Föra tärningspoäng
- Först till tjugo