LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) · Lektion

Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur

Förstå de övergripande komponenterna i ett RAG-system, inklusive datakällor, retrievers och generators.

Lektion 3 av 411 steg

Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur är en gratis lektion i LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) på CoddyKit. Detta är lektion 3 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning), och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) innehåller totalt 4 lektioner.

Introduktion till RAG-arkitektur

Nu ska vi titta på byggstenarna i ett RAG-system. När ni känner till arkitekturen blir det tydligt exakt hur RAG gör LLM:er mer korrekta och tillförlitliga.

De tre huvuddelarna

RAG kombinerar informationshämtning (att hitta information) och generering (att skapa text) genom tre komponenter: datakällor, en informationshämtare och en generator.

Komponent 1: Datakällor

Datakällorna innehåller den externa kunskap som LLM:en inte tränades på — PDF-filer, webbsidor, interna wikis, databasposter och mycket mer.

Förbereda era data

Först bearbetas era data: stora dokument delas upp i mindre, sökbara delar som kallas chunkar, ungefär som att indexera ett bibliotek kapitel för kapitel i stället för bok för bok.

Komponent 2: Informationshämtaren

Informationshämtaren är en smart sökmotor för era chunkar. Den förstår betydelsen i en fråga, inte bara nyckelord, och hämtar den mest relevanta kontexten.

Informationshämtaren i praktiken

När en användare ställer en fråga genomsöker informationshämtaren alla bearbetade chunkar och plockar ut de få delar som troligast innehåller svaret. Dessa skickas vidare som kontext.

Komponent 3: Generatorn (LLM)

Generatorn är er LLM — den del som skriver svaret. I RAG får den två indata: er ursprungliga fråga och den kontext som informationshämtaren hittade.

LLM:ens roll: Förankrade svar

I stället för att enbart förlita sig på förtränad kunskap använder LLM:en den hämtade kontexten för att förankra sitt svar, ungefär som när en expert får de exakta referensdokumenten i handen.

Det fullständiga RAG-flödet

Det fullständiga RAG-flödet: en fråga skickas in, informationshämtaren hittar chunkar, frågan och chunkarna skickas till generatorn, LLM:en skriver ett förankrat svar och användaren får ett faktabaserat svar.

Kontrollera er förståelse

Vilken komponent ansvarar främst för att hitta relevant information i er kunskapsbas när en användare ställer en fråga?

Sammanfattning av RAG-arkitekturen

Sammanfattning: ett RAG-system har tre delar — datakällor (kunskapen), informationshämtaren (den smarta sökningen) och generatorn (LLM:en som formulerar förankrade svar).

Gratis att börja

Lär dig LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
12
Lektioner
48

Vanliga frågor

Är lektionen ”Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur” gratis?

Ja – hela texten till ”Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning), kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur”?

Förstå de övergripande komponenterna i ett RAG-system, inklusive datakällor, retrievers och generators. Ni övar på LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning)?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning) på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 3 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning)-lektionen?

Ja. Varje LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning)-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Förstå LLM-appar i produktion
  2. Grunderna i Retrieval Augmented Generation
  3. Översikt över grundläggande RAG-systemarkitektur
  4. Prompt engineering och kontextfönster
← Tillbaka till LLM-applikationer i produktion (RAG + vektordatabaser + cachning)