Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) · Pelajaran

Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas

Fahami komponen peringkat tinggi sistem RAG, termasuk sumber data, pengambil semula dan penjana.

Pelajaran 3 daripada 411 langkah

Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas ialah pelajaran Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching), dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Pengenalan kepada Seni Bina RAG

Sekarang mari lihat blok binaan bagi sistem RAG. Dengan memahami seni bina ini, anda dapat melihat dengan tepat cara RAG menjadikan LLM lebih tepat dan boleh dipercayai.

Tiga Tonggak Utama

RAG menggabungkan pengambilan (mencari maklumat) dan penjanaan (mencipta teks) melalui tiga komponen: sumber data, pengambil dan penjana.

Komponen 1: Sumber Data

Sumber data menyimpan pengetahuan luaran yang tidak digunakan untuk melatih LLM anda — PDF, halaman web, wiki dalaman, rekod pangkalan data dan banyak lagi.

Menyediakan Data Anda

Mula-mula, data anda diproses: dokumen besar dipecahkan kepada bahagian yang lebih kecil dan boleh dicari, yang dipanggil pecahan, seperti mengindeks perpustakaan mengikut bab dan bukannya keseluruhan buku.

Komponen 2: Pengambil

Pengambil ialah enjin carian pintar untuk pecahan anda. Ia memahami maksud pertanyaan, bukan sekadar kata kunci, untuk mendapatkan konteks yang paling berkaitan.

Pengambil Beraksi

Apabila pengguna bertanya, pengambil mengimbas semua pecahan yang telah diproses dan memilih beberapa pecahan yang paling berkemungkinan mengandungi jawapan, kemudian menghantarnya sebagai konteks.

Komponen 3: Penjana (LLM)

Penjana ialah LLM anda — bahagian yang menulis balasan. Dalam RAG, penjana menerima dua input: soalan asal anda dan konteks yang ditemui oleh pengambil.

Peranan LLM: Balasan Berpandukan Fakta

Daripada hanya bergantung pada pengetahuan pralatih, LLM menggunakan konteks yang diambil untuk membumikan jawapannya, seperti seorang pakar yang diberikan dokumen rujukan yang tepat.

Aliran RAG Lengkap

Aliran RAG lengkap: pertanyaan masuk, pengambil mencari pecahan, pertanyaan bersama pecahan dihantar kepada penjana, LLM menulis jawapan berpandukan fakta, dan pengguna menerima balasan berfakta.

Semak Pemahaman Anda

Komponen manakah yang bertanggungjawab terutamanya untuk mencari maklumat yang berkaitan daripada pangkalan pengetahuan anda apabila pengguna mengemukakan soalan?

Imbas Kembali Seni Bina RAG

Imbas kembali: sistem RAG mempunyai tiga bahagian — sumber data (pengetahuan), pengambil (carian pintar) dan penjana (LLM yang menghasilkan jawapan berpandukan fakta).

Percuma untuk bermula

Pelajari Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
12
Pelajaran
48

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas” percuma?

Ya — teks penuh “Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching), tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas”?

Fahami komponen peringkat tinggi sistem RAG, termasuk sumber data, pengambil semula dan penjana. Anda berlatih Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching)?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) ini?

Ya. Setiap pelajaran Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching) menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Memahami Aplikasi LLM dalam Produksi
  2. Asas Penjanaan Diperkukuh Carian
  3. Gambaran Keseluruhan Seni Bina Sistem RAG Asas
  4. Kejuruteraan Gesaan dan Tetingkap Konteks
← Kembali ke Aplikasi LLM dalam Pengeluaran (RAG + Pangkalan Data Vektor + Caching)