Bygg verktyg för tecken
Praktiska exempel.
Bygg verktyg för tecken är en gratis lektion i C Academy på CoddyKit. Detta är lektion 4 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för C Academy, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i C Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Kombinera era kunskaper
Nu kan Ni bygga små, praktiska verktyg för tecken genom att kombinera teckenaritmetik, ctype-biblioteket och strängloopar.
Låt oss skriva några vanliga hjälpfunktioner.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char c = 'g';
printf("Upper: %c\n", toupper(c));
return 0;
}Räkna vokaler
En vokalräknare jämför varje tecken med mängden a, e, i, o och u, oavsett skiftläge.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int count_vowels(const char *s) {
int n = 0;
for (int i = 0; s[i]; i++) {
char c = tolower(s[i]);
if (c=='a'||c=='e'||c=='i'||c=='o'||c=='u') n++;
}
return n;
}
int main(void) {
printf("%d\n", count_vowels("Education"));
return 0;
}Vänd en sträng
Byt plats på tecken från de två ändarna och arbeta inåt för att vända en sträng på plats.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void) {
char s[] = "hello";
int n = strlen(s);
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
char tmp = s[i];
s[i] = s[n-1-i];
s[n-1-i] = tmp;
}
printf("%s\n", s);
return 0;
}Kontrollera ett palindrom
Ett palindrom läses likadant framifrån och bakifrån. Jämför spegelvända positioner tills de möts.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int is_palindrome(const char *s) {
int i = 0, j = strlen(s) - 1;
while (i < j) {
if (s[i] != s[j]) return 0;
i++; j--;
}
return 1;
}
int main(void) {
printf("%d\n", is_palindrome("level"));
printf("%d\n", is_palindrome("world"));
return 0;
}Växla skiftläge
En funktion som växlar skiftläge gör versaler till gemener och tvärtom, medan icke-bokstäver lämnas oförändrade.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char s[] = "Hello World";
for (int i = 0; s[i]; i++) {
if (isupper(s[i])) s[i] = tolower(s[i]);
else if (islower(s[i])) s[i] = toupper(s[i]);
}
printf("%s\n", s);
return 0;
}Ta bort icke-siffror
Behåll endast siffertecken från en sträng, vilket är användbart när telefonnummer ska rensas.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char *s = "(555) 123-4567";
for (int i = 0; s[i]; i++) {
if (isdigit((unsigned char)s[i])) putchar(s[i]);
}
putchar('\n');
return 0;
}Manuell atoi
Konvertera en numerisk sträng till ett heltal genom att ackumulera varje siffra: multiplicera den löpande totalsumman med 10 och lägg till siffrans värde.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int my_atoi(const char *s) {
int n = 0;
for (int i = 0; isdigit((unsigned char)s[i]); i++) {
n = n * 10 + (s[i] - '0');
}
return n;
}
int main(void) {
printf("%d\n", my_atoi("427") + 3);
return 0;
}Räkna ord
Räkna ord genom att upptäcka övergångar från blanktecken till ett tecken som inte är ett blanktecken.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char *s = "the quick brown fox";
int words = 0, in_word = 0;
for (int i = 0; s[i]; i++) {
if (isspace((unsigned char)s[i])) in_word = 0;
else if (!in_word) { in_word = 1; words++; }
}
printf("words = %d\n", words);
return 0;
}Inled ord med versal
Gör den första bokstaven i varje ord till versal genom att konvertera varje bokstav som följer efter ett blanktecken eller står först i strängen.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char s[] = "hello there friend";
int start = 1;
for (int i = 0; s[i]; i++) {
if (isspace((unsigned char)s[i])) start = 1;
else { if (start) s[i] = toupper(s[i]); start = 0; }
}
printf("%s\n", s);
return 0;
}Ett ROT13-chiffer
ROT13 förskjuter varje bokstav 13 steg och börjar om från början när alfabetets slut nås. Om Ni tillämpar det två gånger återställs originalet.
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main(void) {
char s[] = "Hello";
for (int i = 0; s[i]; i++) {
char c = s[i];
if (isupper(c)) s[i] = 'A' + (c - 'A' + 13) % 26;
else if (islower(c)) s[i] = 'a' + (c - 'a' + 13) % 26;
}
printf("%s\n", s);
return 0;
}Frekvensen för ett tecken
Räkna hur ofta ett visst tecken förekommer i en sträng med en enkel loop och jämförelse.
#include <stdio.h>
int main(void) {
char *s = "mississippi";
char target = 's';
int count = 0;
for (int i = 0; s[i]; i++) {
if (s[i] == target) count++;
}
printf("'%c' appears %d times\n", target, count);
return 0;
}Snabbtest
Testa Era färdigheter i att skapa verktyg för tecken.
Sammanfattning
Ni har byggt praktiska verktyg för tecken:
- Räkna vokaler, ord och teckenfrekvens.
- Vända strängar och kontrollera palindrom.
- Växla och ändra skiftläge.
- Implementera en manuell
atoioch ett ROT13-chiffer.
Lär dig C med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 39
- Lektioner
- 144
Vanliga frågor
Är lektionen ”Bygg verktyg för tecken” gratis?
Ja – hela texten till ”Bygg verktyg för tecken” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i C Academy, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i C Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Bygg verktyg för tecken”?
Praktiska exempel. Ni övar på C Academy med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig C Academy?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i C Academy på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 4 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Bygg verktyg för tecken”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här C Academy-lektionen?
Ja. Varje C Academy-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Tecken som heltal
- Biblioteket ctype
- Läsa tecken
- Bygg verktyg för tecken