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C Academy · Lezione

Creare utility per i caratteri

Esempi pratici

Creare utility per i caratteri è una lezione C Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 4 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.

Combinare ciò che si sa

Ora è possibile creare piccole utilità pratiche per i caratteri combinando l'aritmetica dei char, la libreria ctype e i cicli sulle stringhe.

Scriviamo alcune funzioni di utilità comuni.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char c = 'g';
    printf("Upper: %c\n", toupper(c));
    return 0;
}

Contare le vocali

Un contatore di vocali confronta ogni carattere con l'insieme a, e, i, o, u, in entrambe le maiuscole e minuscole.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int count_vowels(const char *s) {
    int n = 0;
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        char c = tolower(s[i]);
        if (c=='a'||c=='e'||c=='i'||c=='o'||c=='u') n++;
    }
    return n;
}

int main(void) {
    printf("%d\n", count_vowels("Education"));
    return 0;
}

Invertire una stringa

Scambi i caratteri delle due estremità procedendo verso il centro per invertire una stringa sul posto.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(void) {
    char s[] = "hello";
    int n = strlen(s);
    for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
        char tmp = s[i];
        s[i] = s[n-1-i];
        s[n-1-i] = tmp;
    }
    printf("%s\n", s);
    return 0;
}

Verificare un palindromo

Un palindromo si legge allo stesso modo in avanti e all'indietro. Confronti le posizioni simmetriche finché non si incontrano.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int is_palindrome(const char *s) {
    int i = 0, j = strlen(s) - 1;
    while (i < j) {
        if (s[i] != s[j]) return 0;
        i++; j--;
    }
    return 1;
}

int main(void) {
    printf("%d\n", is_palindrome("level"));
    printf("%d\n", is_palindrome("world"));
    return 0;
}

Invertire maiuscole e minuscole

Una funzione per invertire le maiuscole e le minuscole trasforma le lettere maiuscole in minuscole e viceversa, lasciando invariati i caratteri che non sono lettere.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char s[] = "Hello World";
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        if (isupper(s[i])) s[i] = tolower(s[i]);
        else if (islower(s[i])) s[i] = toupper(s[i]);
    }
    printf("%s\n", s);
    return 0;
}

Rimuovere i caratteri non numerici

Mantenga solo i caratteri cifra di una stringa, una tecnica utile per ripulire i numeri di telefono.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char *s = "(555) 123-4567";
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        if (isdigit((unsigned char)s[i])) putchar(s[i]);
    }
    putchar('\n');
    return 0;
}

atoi manuale

Converta una stringa numerica in un intero accumulando ogni cifra: moltiplichi il totale progressivo per 10 e aggiunga il valore della cifra.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int my_atoi(const char *s) {
    int n = 0;
    for (int i = 0; isdigit((unsigned char)s[i]); i++) {
        n = n * 10 + (s[i] - '0');
    }
    return n;
}

int main(void) {
    printf("%d\n", my_atoi("427") + 3);
    return 0;
}

Contare le parole

Conti le parole rilevando i passaggi da uno spazio vuoto a un carattere non vuoto.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char *s = "the quick brown fox";
    int words = 0, in_word = 0;
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        if (isspace((unsigned char)s[i])) in_word = 0;
        else if (!in_word) { in_word = 1; words++; }
    }
    printf("words = %d\n", words);
    return 0;
}

Scrivere in maiuscolo l'iniziale delle parole

Renda maiuscola la prima lettera di ogni parola convertendo in maiuscolo ogni lettera che segue uno spazio vuoto o che si trova all'inizio della stringa.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char s[] = "hello there friend";
    int start = 1;
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        if (isspace((unsigned char)s[i])) start = 1;
        else { if (start) s[i] = toupper(s[i]); start = 0; }
    }
    printf("%s\n", s);
    return 0;
}

Un cifrario ROT13

ROT13 sposta ogni lettera di 13 posizioni, ricominciando dall'inizio quando raggiunge la fine dell'alfabeto. Applicarlo due volte ripristina il testo originale.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main(void) {
    char s[] = "Hello";
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        char c = s[i];
        if (isupper(c)) s[i] = 'A' + (c - 'A' + 13) % 26;
        else if (islower(c)) s[i] = 'a' + (c - 'a' + 13) % 26;
    }
    printf("%s\n", s);
    return 0;
}

Frequenza di un carattere

Conti quante volte compare un carattere specifico in una stringa con un semplice ciclo e un confronto.

#include <stdio.h>

int main(void) {
    char *s = "mississippi";
    char target = 's';
    int count = 0;
    for (int i = 0; s[i]; i++) {
        if (s[i] == target) count++;
    }
    printf("'%c' appears %d times\n", target, count);
    return 0;
}

Verifica rapida

Verifichi le proprie capacità di creare utilità per i caratteri.

Riepilogo

Ha creato utilità pratiche per i caratteri:

  • Conteggio di vocali, parole e frequenza dei caratteri.
  • Inversione di stringhe e verifica dei palindromi.
  • Inversione e capitalizzazione di maiuscole e minuscole.
  • Implementazione manuale di atoi e di un cifrario ROT13.

Domande Frequenti

La lezione «Creare utility per i caratteri» è gratuita?

Sì — il testo completo di «Creare utility per i caratteri» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.

Cosa imparerò in «Creare utility per i caratteri»?

Esempi pratici Eserciti C Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.

Ho bisogno di esperienza per iniziare C Academy?

Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 4 di 4.

Quanto tempo richiede la lezione «Creare utility per i caratteri»?

La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.

Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C Academy?

Sì. Ogni lezione C Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.

Tutte le lezioni di questo corso

  1. Caratteri come interi
  2. La libreria ctype
  3. Leggere i caratteri
  4. Creare utility per i caratteri
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