Rätt gissat!
Vinn spelet
Rätt gissat! är en gratis lektion i JavaScript för barn på CoddyKit. Detta är lektion 4 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för JavaScript för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Dags för seger! 🏆
Spelaren gissade djuret! Nu skapar vi ett STORT och glatt firande. 🎉🎊 Låt oss lära oss hur man vinner spelet!
Ett vinstmeddelande 🎉
När spelaren vinner ska vi ropa ut det! Ett högt och glatt meddelande får spelaren att le. 😄
console.log("🎉 YOU GOT IT! 🎉")
console.log("The animal was a lion! 🦁")Visa djurets namn 🏷️
Visa det hemliga namnet så att spelaren vet vad hen gissade!
let secret = "penguin"
console.log("Amazing! It was a " + secret + "! 🐧")Räkna gissningarna 🔢
Vann spelaren på ett försök eller fem? Låt oss berätta resultatet!
let tries = 3
console.log("You won in " + tries + " guesses! 🌟")Färre gissningar är bättre! ⭐
Belöna snabba spelare med extra beröm genom att använda if.
let tries = 1
if (tries === 1) {
console.log("WOW! First try! You are a genius! 🤩")
} else {
console.log("Great job! 👏")
}Stjärnor till spelaren ⭐⭐⭐
Ge stjärnor utifrån hur snabbt spelaren vann. Ju färre försök, desto fler stjärnor!
let tries = 2
if (tries <= 2) {
console.log("⭐⭐⭐ Three stars!")
} else {
console.log("⭐ One star, nice!")
}En funktion för att fira 🛠️
Bygg en hjälpfunktion som firar vilken seger som helst. Återanvänd den i varje omgång!
function celebrate(animal, tries) {
console.log("You found the " + animal + " in " + tries + " tries! 🎉")
}
celebrate("frog", 2)Spela igen? 🔁
Bra spel låter spelaren spela igen! Fråga om spelaren vill ta en omgång till.
let playAgain = true
if (playAgain) {
console.log("Let us play again! 🔄")
}Spara högsta poängen 🥇
Kom ihåg det BÄSTA resultatet så att spelarna kan försöka slå det!
let bestScore = 5
let thisGame = 3
if (thisGame < bestScore) {
bestScore = thisGame
console.log("New best score: " + bestScore + "! 🥇")
}En sista hejaramsa 📣
Avsluta med ett stort tack. Nöjda spelare kommer tillbaka för att spela mer! 💖
console.log("Thanks for playing! 🐾")
console.log("Come back soon, Animal Detective! 🕵️")Spelet är klart! ✅
Ni har byggt ett helt spel: en lista, ledtrådar, kontroll av gissningar och vinster! Nu är ni riktiga programmerare. 🚀
function win(animal, tries) {
console.log("🎉 You got the " + animal + " in " + tries + " tries!")
console.log("You are awesome! ⭐")
}
win("lion", 1)Snabbtest ❓
Spelets sista tankenöt! 🧠
Spelmästare! 🏅
Ni har slutfört spelet Gissa djuret! Sammanfattning:
- 🎉 Visa ett vinstmeddelande
- 🔢 Räkna gissningar för att få fram ett resultat
- ⭐ Dela ut stjärnor med
if - 🛠️ Använda en
functionför att fira
Nu är ni officiellt spelutvecklare! 🎮
Lär dig JavaScript med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 35
- Lektioner
- 140
Vanliga frågor
Är lektionen ”Rätt gissat!” gratis?
Ja – hela texten till ”Rätt gissat!” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i JavaScript för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Rätt gissat!”?
Vinn spelet Ni övar på JavaScript för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig JavaScript för barn?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i JavaScript för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 4 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Rätt gissat!”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här JavaScript för barn-lektionen?
Ja. Varje JavaScript för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.