JavaScript för barn · Lektion

Ändra egenskaper

Uppdatera ett objekt

Lektion 3 av 413 steg

Ändra egenskaper är en gratis lektion i JavaScript för barn på CoddyKit. Detta är lektion 3 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för JavaScript för barn, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Byt ut skatter 🔄

Tänk om din hund fyller år 🎂? Då behöver åldern ändras!

Goda nyheter: vi kan ändra en skatt inuti ett objekt när vi vill.

Använd punkt och likhetstecken 🟰

För att ändra en skatt använder du punkten för att peka på den och sedan = för att ge den ett nytt värde.

Det är ungefär som att säga: dog PUNKT age, du är nu 5!

let dog = { name: 'Rex', age: 4 }
dog.age = 5
console.log(dog.age)

Före och efter 👀

Låt oss se ändringen ske! Först läser vi det gamla värdet, sedan ändrar vi det och läser igen.

let dog = { age: 4 }
console.log(dog.age)
dog.age = 5
console.log(dog.age)

Ändra även ord 📝

Du kan också ändra skatter som är ord! Katten kanske har fått ett nytt namn. 🐱

let cat = { name: 'Mittens' }
cat.name = 'Shadow'
console.log(cat.name)

Öka ett tal 🌱

Vill du lägga till något till ett tal? Läs det, lägg till och lagra sedan tillbaka det!

Här blir hunden ett år äldre. 🎉

let dog = { age: 4 }
dog.age = dog.age + 1
console.log(dog.age)

Lägg till en NY skatt ✨

Du kan till och med lägga till en skatt som inte fanns tidigare! Ge bara en ny nyckel ett värde.

Låt oss lägga till en color i vår hund.

let dog = { name: 'Rex' }
dog.color = 'brown'
console.log(dog.color)

Växla mellan true och false 🚦

Roboten sov. Låt oss väcka den genom att ändra true/false! 🤖

let robot = { awake: false }
robot.awake = true
console.log(robot.awake)

Ge hjälten nya krafter 💪

Vår hjälte har lärt sig en ny superkraft! Låt oss ändra den.

let hero = { name: 'Captain Star', power: 'flying' }
hero.power = 'super strength'
console.log(hero.power)

Ät en kaka 🍪

Varje gång vi äter en kaka minskar antalet med ett. Låt oss ta en tugga!

let snack = { name: 'Cookies', amount: 12 }
snack.amount = snack.amount - 1
console.log(snack.amount)

Ändra flera på en gång 🎁

Du kan ändra så många skatter du vill, en rad i taget!

let pet = { name: 'Bubbles', age: 1 }
pet.name = 'Splash'
pet.age = 2
console.log(pet.name)
console.log(pet.age)

Nu är det din tur att ändra 🌟

Den här ballongen är liten. Ändra dess size till 'big' och kör koden! 🎈

let balloon = { size: 'small' }
balloon.size = 'big'
console.log(balloon.size)

Snabb kontroll ✅

Visa vad du kan om att ändra skatter! 🧠

Sammanfattning: ändra skatter 🎉

Fantastiskt arbete! 🛠️ Du har lärt dig att ÄNDRA skatter.

  • Peka med punkten och ange värdet med =
  • Lägg till nya skatter på samma sätt
  • Öka eller minska tal med till exempel x = x + 1

Härnäst bygger vi ett helt HUSDJURSOBJEKT tillsammans! 🐾

Gratis att börja

Lär dig JavaScript med en AI-lärare – gratis

Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.

Kurser
35
Lektioner
140

Vanliga frågor

Är lektionen ”Ändra egenskaper” gratis?

Ja – hela texten till ”Ändra egenskaper” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i JavaScript för barn, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i JavaScript för barn innehåller totalt 4 lektioner.

Vad lär jag mig i ”Ändra egenskaper”?

Uppdatera ett objekt Ni övar på JavaScript för barn med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.

Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig JavaScript för barn?

Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i JavaScript för barn på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 3 av 4.

Hur lång tid tar lektionen ”Ändra egenskaper”?

De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.

Kan jag skriva och köra kod i den här JavaScript för barn-lektionen?

Ja. Varje JavaScript för barn-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.

Alla lektioner i den här kursen

  1. Vad är ett objekt?
  2. Läsa egenskaper
  3. Ändra egenskaper
  4. Ett husdjursobjekt
← Tillbaka till JavaScript för barn