Modifier les propriétés
Mettre à jour un objet
Modifier les propriétés est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.
Remplacer des trésors 🔄
Et si votre dog fêtait son anniversaire 🎂 ? Son âge devrait changer !
Bonne nouvelle : nous pouvons changer un trésor dans un objet quand nous le voulons.
Utiliser le point et le signe égal 🟰
Pour changer un trésor, utilisez le point pour le désigner, puis = pour lui donner une nouvelle valeur.
C'est comme dire : dog DOT age, tu as maintenant 5 ans !
let dog = { name: 'Rex', age: 4 }
dog.age = 5
console.log(dog.age)Avant et après 👀
Regardons le changement s'effectuer ! Nous lisons d'abord l'ancienne valeur, nous la changeons, puis nous la lisons à nouveau.
let dog = { age: 4 }
console.log(dog.age)
dog.age = 5
console.log(dog.age)Changer aussi les mots 📝
Vous pouvez également changer les trésors qui sont des mots ! Peut-être que le cat a reçu un nouveau nom. 🐱
let cat = { name: 'Mittens' }
cat.name = 'Shadow'
console.log(cat.name)Faire grandir un nombre 🌱
Vous voulez augmenter un nombre ? Lisez-le, ajoutez-y quelque chose, puis stockez-le à nouveau !
Ici, le dog prend un an de plus. 🎉
let dog = { age: 4 }
dog.age = dog.age + 1
console.log(dog.age)Ajouter un nouveau trésor ✨
Vous pouvez même ajouter un trésor qui n'existait pas auparavant ! Il suffit de donner une valeur à une nouvelle clé.
Ajoutons une color à notre dog.
let dog = { name: 'Rex' }
dog.color = 'brown'
console.log(dog.color)Inverser vrai et faux 🚦
Le robot dormait. Réveillons-le en changeant vrai/faux ! 🤖
let robot = { awake: false }
robot.awake = true
console.log(robot.awake)Renforcer le héros 💪
Notre hero a appris un nouveau pouvoir ! Changeons-le.
let hero = { name: 'Captain Star', power: 'flying' }
hero.power = 'super strength'
console.log(hero.power)Manger un biscuit 🍪
Chaque fois que nous mangeons un biscuit, la quantité diminue de un. Faisons une bouchée ! 🍪
let snack = { name: 'Cookies', amount: 12 }
snack.amount = snack.amount - 1
console.log(snack.amount)Changer plusieurs trésors à la fois 🎁
Vous pouvez changer autant de trésors que vous le souhaitez, une ligne à la fois !
let pet = { name: 'Bubbles', age: 1 }
pet.name = 'Splash'
pet.age = 2
console.log(pet.name)
console.log(pet.age)À vous de changer 🌟
Ce balloon est petit. Changez sa size en 'big' et exécutez le programme ! 🎈
let balloon = { size: 'small' }
balloon.size = 'big'
console.log(balloon.size)Vérification rapide ✅
Montrez vos talents de modification ! 🧠
Récapitulatif des changements 🎉
Excellent travail ! 🛠️ Vous avez appris à CHANGE les trésors.
- Désignez avec le point, définissez avec
= - Ajoutez de nouveaux trésors de la même manière
- Augmentez ou réduisez les nombres comme dans
x = x + 1
Ensuite : construisons ensemble un objet PET complet ! 🐾
Questions Fréquemment Posées
La leçon « Modifier les propriétés » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Modifier les propriétés » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Modifier les propriétés » ?
Mettre à jour un objet Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?
Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.
Combien de temps prend la leçon « Modifier les propriétés » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?
Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Qu’est-ce qu’un objet ?
- Lire les propriétés
- Modifier les propriétés
- Un objet animal de compagnie