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Javascript for Kids · Leçon

Modifier les propriétés

Mettre à jour un objet

Modifier les propriétés est une leçon Javascript for Kids gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage Javascript for Kids, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Remplacer des trésors 🔄

Et si votre dog fêtait son anniversaire 🎂 ? Son âge devrait changer !

Bonne nouvelle : nous pouvons changer un trésor dans un objet quand nous le voulons.

Utiliser le point et le signe égal 🟰

Pour changer un trésor, utilisez le point pour le désigner, puis = pour lui donner une nouvelle valeur.

C'est comme dire : dog DOT age, tu as maintenant 5 ans !

let dog = { name: 'Rex', age: 4 }
dog.age = 5
console.log(dog.age)

Avant et après 👀

Regardons le changement s'effectuer ! Nous lisons d'abord l'ancienne valeur, nous la changeons, puis nous la lisons à nouveau.

let dog = { age: 4 }
console.log(dog.age)
dog.age = 5
console.log(dog.age)

Changer aussi les mots 📝

Vous pouvez également changer les trésors qui sont des mots ! Peut-être que le cat a reçu un nouveau nom. 🐱

let cat = { name: 'Mittens' }
cat.name = 'Shadow'
console.log(cat.name)

Faire grandir un nombre 🌱

Vous voulez augmenter un nombre ? Lisez-le, ajoutez-y quelque chose, puis stockez-le à nouveau !

Ici, le dog prend un an de plus. 🎉

let dog = { age: 4 }
dog.age = dog.age + 1
console.log(dog.age)

Ajouter un nouveau trésor ✨

Vous pouvez même ajouter un trésor qui n'existait pas auparavant ! Il suffit de donner une valeur à une nouvelle clé.

Ajoutons une color à notre dog.

let dog = { name: 'Rex' }
dog.color = 'brown'
console.log(dog.color)

Inverser vrai et faux 🚦

Le robot dormait. Réveillons-le en changeant vrai/faux ! 🤖

let robot = { awake: false }
robot.awake = true
console.log(robot.awake)

Renforcer le héros 💪

Notre hero a appris un nouveau pouvoir ! Changeons-le.

let hero = { name: 'Captain Star', power: 'flying' }
hero.power = 'super strength'
console.log(hero.power)

Manger un biscuit 🍪

Chaque fois que nous mangeons un biscuit, la quantité diminue de un. Faisons une bouchée ! 🍪

let snack = { name: 'Cookies', amount: 12 }
snack.amount = snack.amount - 1
console.log(snack.amount)

Changer plusieurs trésors à la fois 🎁

Vous pouvez changer autant de trésors que vous le souhaitez, une ligne à la fois !

let pet = { name: 'Bubbles', age: 1 }
pet.name = 'Splash'
pet.age = 2
console.log(pet.name)
console.log(pet.age)

À vous de changer 🌟

Ce balloon est petit. Changez sa size en 'big' et exécutez le programme ! 🎈

let balloon = { size: 'small' }
balloon.size = 'big'
console.log(balloon.size)

Vérification rapide ✅

Montrez vos talents de modification ! 🧠

Récapitulatif des changements 🎉

Excellent travail ! 🛠️ Vous avez appris à CHANGE les trésors.

  • Désignez avec le point, définissez avec =
  • Ajoutez de nouveaux trésors de la même manière
  • Augmentez ou réduisez les nombres comme dans x = x + 1

Ensuite : construisons ensemble un objet PET complet ! 🐾

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Modifier les propriétés » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Modifier les propriétés » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours Javascript for Kids, passe à CoddyKit PRO. Le cours Javascript for Kids comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Modifier les propriétés » ?

Mettre à jour un objet Tu pratiques Javascript for Kids avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer Javascript for Kids ?

Aucune expérience préalable n'est requise. Javascript for Kids sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Modifier les propriétés » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon Javascript for Kids ?

Oui. Chaque leçon Javascript for Kids inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Qu’est-ce qu’un objet ?
  2. Lire les propriétés
  3. Modifier les propriétés
  4. Un objet animal de compagnie
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