Cambiar propiedades
Actualice un objeto
Cambiar propiedades es una lección gratuita de Javascript for Kids en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de Javascript for Kids, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
Intercambie tesoros 🔄
¿Qué pasaría si su perro cumpliera años 🎂? ¡Su edad debería cambiar!
Buenas noticias: podemos cambiar un tesoro dentro de un objeto en cualquier momento.
Use el punto y el signo igual 🟰
Para cambiar un tesoro, use el punto para señalarlo y después = para asignarle un nuevo valor.
Como si dijera: dog DOT age, you are now 5!
let dog = { name: 'Rex', age: 4 }
dog.age = 5
console.log(dog.age)Antes y después 👀
¡Veamos cómo ocurre el cambio! Primero leemos el valor anterior, después lo cambiamos y, por último, volvemos a leerlo.
let dog = { age: 4 }
console.log(dog.age)
dog.age = 5
console.log(dog.age)Cambie también las palabras 📝
¡También puede cambiar los tesoros que contienen palabras! Quizá el gato tenga un nombre nuevo. 🐱
let cat = { name: 'Mittens' }
cat.name = 'Shadow'
console.log(cat.name)Haga crecer un número 🌱
¿Quiere sumar algo a un número? ¡Léalo, súmele algo y vuelva a almacenarlo!
Aquí el perro cumple un año más. 🎉
let dog = { age: 4 }
dog.age = dog.age + 1
console.log(dog.age)Añada un tesoro NUEVO ✨
¡Incluso puede añadir un tesoro que antes no estaba! Solo tiene que asignar un valor a una clave nueva.
Añadamos un color a nuestro perro.
let dog = { name: 'Rex' }
dog.color = 'brown'
console.log(dog.color)Cambie entre true y false 🚦
El robot estaba durmiendo. ¡Despertémoslo cambiando true/false! 🤖
let robot = { awake: false }
robot.awake = true
console.log(robot.awake)Mejore al héroe 💪
¡Nuestro héroe ha aprendido un poder nuevo! Vamos a cambiarlo.
let hero = { name: 'Captain Star', power: 'flying' }
hero.power = 'super strength'
console.log(hero.power)Coma una galleta 🍪
Cada vez que comemos una galleta, la cantidad DISMINUYE en uno. ¡Demos un mordisco!
let snack = { name: 'Cookies', amount: 12 }
snack.amount = snack.amount - 1
console.log(snack.amount)Cambie varios a la vez 🎁
¡Puede cambiar tantos tesoros como quiera, una línea cada vez!
let pet = { name: 'Bubbles', age: 1 }
pet.name = 'Splash'
pet.age = 2
console.log(pet.name)
console.log(pet.age)Su turno de cambiar 🌟
Este globo es pequeño. ¡Cambie su size a 'big' y ejecútelo! 🎈
let balloon = { size: 'small' }
balloon.size = 'big'
console.log(balloon.size)Comprobación rápida ✅
¡Demuestre sus habilidades para cambiar tesoros! 🧠
Resumen de los cambios 🎉
¡Un trabajo estupendo! 🛠️ Ha aprendido a CAMBIAR tesoros.
- Señale con el punto y asigne con
= - Añada tesoros nuevos de la misma manera
- Aumente o reduzca números como en
x = x + 1
A continuación: ¡construiremos juntos un objeto de MASCOTA completo! 🐾
Preguntas frecuentes
¿La lección «Cambiar propiedades» es gratis?
Sí — el texto completo de «Cambiar propiedades» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de Javascript for Kids, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de Javascript for Kids incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Cambiar propiedades»?
Actualice un objeto Practicas Javascript for Kids con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar Javascript for Kids?
No se requiere experiencia previa. Javascript for Kids en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Cambiar propiedades»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de Javascript for Kids?
Sí. Cada lección de Javascript for Kids incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- ¿Qué es un objeto?
- Leer propiedades
- Cambiar propiedades
- Un objeto mascota