Indexerare
Åtkom objekt med arrayliknande syntax.
Indexerare är en gratis lektion i C# Academy på CoddyKit. Detta är lektion 4 av 4. Ni kan läsa hela lektionen gratis nedan och sedan öva praktiskt i webbläsaren med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt. Den ingår i lärvägen för C# Academy, och Era framsteg synkroniseras mellan webben och CoddyKit-appen. Kursen i C# Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Vad är en indexerare?
En indexerare gör det möjligt att komma åt ett objekt med syntaxen [ ], ungefär som en array. Den definieras med this[...]. Den passar perfekt för klasser som liknar samlingar.
using System;
class Week
{
private string[] _days = { "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun" };
public string this[int index] => _days[index];
}
class Program
{
static void Main()
{
var w = new Week();
Console.WriteLine(w[0]);
Console.WriteLine(w[6]);
}
}Indexerarsyntax
En indexerare liknar en egenskap men använder this och tar en parameterlista inom hakparenteser. Den har get och kan dessutom ha set.
using System;
class Scores
{
private int[] _data = new int[5];
public int this[int i]
{
get { return _data[i]; }
set { _data[i] = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var s = new Scores();
s[0] = 90;
s[1] = 75;
Console.WriteLine(s[0] + ", " + s[1]);
}
}Läsa och skriva via indexeraren
Med både getter och setter kan element tilldelas och läsas precis som i en array, samtidigt som klassen styr den underliggande lagringen.
using System;
class Grid
{
private int[] _cells = new int[3];
public int this[int i]
{
get => _cells[i];
set => _cells[i] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var g = new Grid();
for (int i = 0; i < 3; i++) g[i] = i * 10;
Console.WriteLine(g[0] + ", " + g[1] + ", " + g[2]);
}
}Validering i en indexerare
Eftersom en indexerare bara är kod kan indexet valideras och ett tydligt fel kastas vid åtkomst utanför intervallet.
using System;
class SafeList
{
private int[] _data = new int[3];
public int this[int i]
{
get
{
if (i < 0 || i >= _data.Length)
throw new IndexOutOfRangeException("Bad index: " + i);
return _data[i];
}
set { _data[i] = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var list = new SafeList();
list[1] = 42;
Console.WriteLine(list[1]);
}
}Strängindexerade indexerare
Indexerarnas parametrar är inte begränsade till int. En nyckel av typen string gör klassen till en ordboksliknande uppslagning.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Config
{
private Dictionary<string, string> _map = new Dictionary<string, string>();
public string this[string key]
{
get => _map.ContainsKey(key) ? _map[key] : "(none)";
set => _map[key] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Config();
c["theme"] = "dark";
Console.WriteLine(c["theme"]);
Console.WriteLine(c["missing"]);
}
}Flera parametrar
En indexerare kan ta fler än en parameter, vilket passar bra för matriser eller tvådimensionella rutnät som nås med matrix[row, col].
using System;
class Matrix
{
private int[,] _data = new int[2, 2];
public int this[int row, int col]
{
get => _data[row, col];
set => _data[row, col] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var m = new Matrix();
m[0, 0] = 1;
m[1, 1] = 9;
Console.WriteLine(m[0, 0] + ", " + m[1, 1]);
}
}Skrivskyddade indexerare
Utelämna set-metoden för en skrivskyddad indexerare, så att data exponeras utan att extern kod kan ändra den.
using System;
class Fibonacci
{
public int this[int n]
{
get
{
int a = 0, bv = 1;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int t = a + bv;
a = bv;
bv = t;
}
return a;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var fib = new Fibonacci();
Console.WriteLine(fib[7]);
}
}Indexerare jämfört med egenskaper
En egenskap nås via namn (obj.Name), medan en indexerare nås via en nyckel (obj[key]). Använd en indexerare när objektet fungerar som en samling.
using System;
class Inventory
{
private int[] _stock = new int[4];
public int Total => _stock.Length; // property
public int this[int slot] // indexer
{
get => _stock[slot];
set => _stock[slot] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var inv = new Inventory();
inv[2] = 15;
Console.WriteLine("Slot 2: " + inv[2] + ", Total slots: " + inv.Total);
}
}Överlagrade indexerare
Flera indexerare med olika parametertyper kan definieras, och kompilatorn väljer den som matchar.
using System;
using System.Collections.Generic;
class People
{
private List<string> _names = new List<string> { "Ann", "Bob", "Cara" };
public string this[int i] => _names[i];
public int this[string name] => _names.IndexOf(name);
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new People();
Console.WriteLine(p[1]);
Console.WriteLine(p["Cara"]);
}
}Iterera över ett indexerat objekt
Kombinera en indexerare med en count-egenskap för att på ett naturligt sätt iterera över en anpassad samling.
using System;
class Ring
{
private int[] _data = { 10, 20, 30 };
public int Count => _data.Length;
public int this[int i] => _data[i % _data.Length];
}
class Program
{
static void Main()
{
var ring = new Ring();
for (int i = 0; i < 5; i++)
Console.Write(ring[i] + " ");
Console.WriteLine();
}
}Sätta ihop delarna
Indexerare får wrapperklasser att kännas som inbyggda samlingar genom att dölja lagringsdetaljerna bakom välbekant hakparentessyntax.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Phonebook
{
private Dictionary<string, string> _book = new Dictionary<string, string>();
public string this[string name]
{
get => _book.TryGetValue(name, out var num) ? num : "unknown";
set => _book[name] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var pb = new Phonebook();
pb["Alice"] = "555-1234";
Console.WriteLine("Alice: " + pb["Alice"]);
Console.WriteLine("Zed: " + pb["Zed"]);
}
}Snabbtest
Testa förståelsen av indexerare.
Sammanfattning
En indexerare använder this[...] för att ge en klass arrayliknande åtkomst. Den stöder get/set, alla parametertyper (int, string och flera parametrar), validering, överlagring och skrivskyddade varianter. Använd indexerare för klasser som liknar samlingar och namngivna egenskaper för separata attribut.
using System;
class Demo
{
private int[] _v = new int[3];
public int this[int i]
{
get => _v[i];
set => _v[i] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo();
d[0] = 100;
Console.WriteLine(d[0]);
}
}Lär dig C# med en AI-lärare – gratis
Skriv och kör riktig kod i webbläsaren, få omedelbar hjälp av en AI-lärare dygnet runt och fortsätt där du slutade – på webben eller i appen.
- Kurser
- 93
- Lektioner
- 346
Vanliga frågor
Är lektionen ”Indexerare” gratis?
Ja – hela texten till ”Indexerare” kan läsas gratis här på webben. Om Ni vill öva interaktivt med en inbyggd kodredigerare och en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt och låsa upp resten av kursen i C# Academy, kan Ni uppgradera till CoddyKit PRO. Kursen i C# Academy innehåller totalt 4 lektioner.
Vad lär jag mig i ”Indexerare”?
Åtkom objekt med arrayliknande syntax. Ni övar på C# Academy med praktisk kod som körs direkt i webbläsaren, medan en AI-handledare som är tillgänglig dygnet runt svarar på Era frågor under lektionen.
Behöver jag någon erfarenhet för att börja lära mig C# Academy?
Du behöver inga förkunskaper. Utbildningen i C# Academy på CoddyKit är upplagd för allt från nybörjare till avancerade elever, så att du kan börja här eller från början och gå fram i din egen takt. Detta är lektion 4 av 4.
Hur lång tid tar lektionen ”Indexerare”?
De flesta CoddyKit-lektioner tar cirka 5–10 minuter. Varje lektion är kort och interaktiv, så att du gör stadiga framsteg och kan fortsätta precis där du slutade – på webben eller i appen.
Kan jag skriva och köra kod i den här C# Academy-lektionen?
Ja. Varje C# Academy-lektion innehåller en inbyggd kodredigerare, så att du kan skriva och köra riktig kod direkt i webbläsaren och få omedelbar AI-feedback – utan lokal installation.
Alla lektioner i den här kursen
- Automatiskt implementerade properties
- Fullständiga properties med backing fields
- Medlemmar med uttryckskropp
- Indexerare