Indexer
Greifen Sie mit einer arrayähnlichen Syntax auf Objekte zu.
Indexer ist eine kostenlose C# Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des C# Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was ist ein Indexer?
Ein Indexer ermöglicht den Zugriff auf ein Objekt mit der Syntax [ ], ähnlich wie bei einem Array. Sie definieren ihn mit this[...]. Er eignet sich hervorragend für Klassen, die sich wie Sammlungen verhalten.
using System;
class Week
{
private string[] _days = { "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun" };
public string this[int index] => _days[index];
}
class Program
{
static void Main()
{
var w = new Week();
Console.WriteLine(w[0]);
Console.WriteLine(w[6]);
}
}Indexer-Syntax
Ein Indexer sieht wie eine Eigenschaft aus, verwendet aber this und nimmt eine Parameterliste in eckigen Klammern entgegen. Er verfügt über get und optional über set.
using System;
class Scores
{
private int[] _data = new int[5];
public int this[int i]
{
get { return _data[i]; }
set { _data[i] = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var s = new Scores();
s[0] = 90;
s[1] = 75;
Console.WriteLine(s[0] + ", " + s[1]);
}
}Über den Indexer lesen und schreiben
Mit einem Getter und einem Setter können Sie Elemente wie bei einem Array zuweisen und lesen, während die Klasse die zugrunde liegende Speicherung steuert.
using System;
class Grid
{
private int[] _cells = new int[3];
public int this[int i]
{
get => _cells[i];
set => _cells[i] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var g = new Grid();
for (int i = 0; i < 3; i++) g[i] = i * 10;
Console.WriteLine(g[0] + ", " + g[1] + ", " + g[2]);
}
}Validierung in einem Indexer
Da ein Indexer letztlich nur Code ist, können Sie den Index validieren und bei einem Zugriff außerhalb des gültigen Bereichs einen verständlichen Fehler auslösen.
using System;
class SafeList
{
private int[] _data = new int[3];
public int this[int i]
{
get
{
if (i < 0 || i >= _data.Length)
throw new IndexOutOfRangeException("Bad index: " + i);
return _data[i];
}
set { _data[i] = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var list = new SafeList();
list[1] = 42;
Console.WriteLine(list[1]);
}
}Indexer mit Zeichenfolgenschlüsseln
Indexer-Parameter sind nicht auf int beschränkt. Ein string-Schlüssel macht aus Ihrer Klasse eine Suche ähnlich einem Wörterbuch.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Config
{
private Dictionary<string, string> _map = new Dictionary<string, string>();
public string this[string key]
{
get => _map.ContainsKey(key) ? _map[key] : "(none)";
set => _map[key] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Config();
c["theme"] = "dark";
Console.WriteLine(c["theme"]);
Console.WriteLine(c["missing"]);
}
}Mehrere Parameter
Ein Indexer kann mehr als einen Parameter entgegennehmen. Das ist ideal für Matrizen oder zweidimensionale Gitter, auf die Sie als matrix[row, col] zugreifen.
using System;
class Matrix
{
private int[,] _data = new int[2, 2];
public int this[int row, int col]
{
get => _data[row, col];
set => _data[row, col] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var m = new Matrix();
m[0, 0] = 1;
m[1, 1] = 9;
Console.WriteLine(m[0, 0] + ", " + m[1, 1]);
}
}Schreibgeschützte Indexer
Lassen Sie den Setter weg, um einen schreibgeschützten Indexer zu erstellen, der Daten bereitstellt, ohne eine Änderung durch externen Code zu erlauben.
using System;
class Fibonacci
{
public int this[int n]
{
get
{
int a = 0, bv = 1;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int t = a + bv;
a = bv;
bv = t;
}
return a;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var fib = new Fibonacci();
Console.WriteLine(fib[7]);
}
}Indexer und Eigenschaften
Auf eine Eigenschaft wird über ihren Namen zugegriffen (obj.Name), auf einen Indexer über einen Schlüssel (obj[key]). Verwenden Sie einen Indexer, wenn sich das Objekt wie eine Sammlung verhält.
using System;
class Inventory
{
private int[] _stock = new int[4];
public int Total => _stock.Length; // property
public int this[int slot] // indexer
{
get => _stock[slot];
set => _stock[slot] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var inv = new Inventory();
inv[2] = 15;
Console.WriteLine("Slot 2: " + inv[2] + ", Total slots: " + inv.Total);
}
}Überladene Indexer
Sie können mehrere Indexer mit unterschiedlichen Parametertypen definieren. Der Compiler wählt den passenden Indexer aus.
using System;
using System.Collections.Generic;
class People
{
private List<string> _names = new List<string> { "Ann", "Bob", "Cara" };
public string this[int i] => _names[i];
public int this[string name] => _names.IndexOf(name);
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new People();
Console.WriteLine(p[1]);
Console.WriteLine(p["Cara"]);
}
}Ein Objekt mit Indexer durchlaufen
Kombinieren Sie einen Indexer mit einer Anzahl-Eigenschaft, um eine benutzerdefinierte Sammlung auf natürliche Weise zu durchlaufen.
using System;
class Ring
{
private int[] _data = { 10, 20, 30 };
public int Count => _data.Length;
public int this[int i] => _data[i % _data.Length];
}
class Program
{
static void Main()
{
var ring = new Ring();
for (int i = 0; i < 5; i++)
Console.Write(ring[i] + " ");
Console.WriteLine();
}
}Alles zusammenführen
Indexer lassen Wrapperklassen wie native Sammlungen wirken und verbergen Details der Speicherung hinter der vertrauten Syntax mit eckigen Klammern.
using System;
using System.Collections.Generic;
class Phonebook
{
private Dictionary<string, string> _book = new Dictionary<string, string>();
public string this[string name]
{
get => _book.TryGetValue(name, out var num) ? num : "unknown";
set => _book[name] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var pb = new Phonebook();
pb["Alice"] = "555-1234";
Console.WriteLine("Alice: " + pb["Alice"]);
Console.WriteLine("Zed: " + pb["Zed"]);
}
}Kurze Überprüfung
Testen Sie Ihr Verständnis von Indexern.
Zusammenfassung
Ein Indexer verwendet this[...], um einer Klasse arrayähnlichen Zugriff zu geben. Er unterstützt get/set, beliebige Parametertypen (int, string und mehrere Parameter), Validierung, Überladung und schreibgeschützte Varianten. Verwenden Sie Indexer für Klassen, die sich wie Sammlungen verhalten, und benannte Eigenschaften für eigenständige Attribute.
using System;
class Demo
{
private int[] _v = new int[3];
public int this[int i]
{
get => _v[i];
set => _v[i] = value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo();
d[0] = 100;
Console.WriteLine(d[0]);
}
}Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Indexer“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Indexer“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des C# Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Indexer“?
Greifen Sie mit einer arrayähnlichen Syntax auf Objekte zu. Du übst C# Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um C# Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. C# Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Indexer“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser C# Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede C# Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
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