Одиночное наследование через цепочку __index
Назначайте родительский класс как __index метатаблицы, чтобы унаследовать методы.
«Одиночное наследование через цепочку __index» — бесплатный урок Lua Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Lua Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Lua Academy содержит 4 уроков всего.
Цепочка прототипов
Одиночное наследование работает благодаря установке __index дочернего класса в родительский класс. Если метод не найден в дочернем классе, Lua ищет его в родительском. Так создаётся цепочка прототипов.
local Base={}
Base.__index=Base
function Base.new() return setmetatable({},Base) end
function Base:greet() print("Hello from Base") end
local Child={}
Child.__index=Child
setmetatable(Child,{__index=Base}) -- Child inherits Base
function Child.new() return setmetatable({},Child) end
local c=Child.new()
c:greet() -- Hello from Base (inherited)Порядок разрешения методов
При вызове метода у экземпляра: (1) поиск в таблице экземпляра, (2) поиск в Child (через __index), (3) поиск в Base (через __index метатаблицы Child). Побеждает первое найденное совпадение.
local Base={}
Base.__index=Base
function Base:who() print("I am Base") end
local Child={}
Child.__index=Child
setmetatable(Child,{__index=Base})
function Child:who() print("I am Child") end -- override
local b=setmetatable({},Base)
local c=setmetatable({},Child)
b:who() -- I am Base
c:who() -- I am Child (overrides)Наследование конструкторов
Дочерние классы могут повторно использовать конструкторы родителей, вызывая их, или определить собственные конструкторы, расширяющие инициализацию родителя.
local Animal={}
Animal.__index=Animal
function Animal.new(name,sound)
return setmetatable({name=name,sound=sound},Animal)
end
function Animal:speak() print(self.name..": "..self.sound) end
local Dog={}
Dog.__index=Dog
setmetatable(Dog,{__index=Animal})
function Dog.new(name)
local self = Animal.new(name,"Woof")
return setmetatable(self,Dog)
end
function Dog:fetch(item) print(self.name.." fetches "..item) end
local d=Dog.new("Rex")
d:speak(); d:fetch("ball")Проверка родословной
Поднимайтесь по цепочке метатаблиц, чтобы проверить, наследуется ли класс объекта от указанного базового класса. Так в Lua работает instanceof.
local function instanceof(obj, cls)
local mt = getmetatable(obj)
while mt do
if mt == cls then return true end
mt = getmetatable(mt)
end
return false
endВызов родительского метода
Вызовите версию переопределённого метода из родительского класса, обратившись к ней напрямую через таблицу родительского класса.
local Base={}
Base.__index=Base
function Base:init(x) self.x=x end
function Base:value() return self.x end
local Child={}
Child.__index=Child
setmetatable(Child,{__index=Base})
function Child:init(x,y)
Base.init(self,x) -- call parent
self.y=y
end
function Child:value() return Base.value(self)+self.y end
local c=setmetatable({},Child)
c:init(3,4)
print(c:value()) -- 7Глубокая цепочка
Постройте иерархию из трёх уровней: A → B → C. Поиск метода проходит по всей цепочке, пока метод не будет найден.
local A={}
A.__index=A
function A:aMethod() print("A method") end
local B={}
B.__index=B
setmetatable(B,{__index=A})
function B:bMethod() print("B method") end
local C={}
C.__index=C
setmetatable(C,{__index=B})
local c=setmetatable({},C)
c:bMethod() -- from B
c:aMethod() -- from AПереопределение полей
Экземпляр может переопределить поля уровня класса, установив их напрямую. Поле класса не изменяется — оно лишь скрывается для данного экземпляра.
local Creature={}
Creature.__index=Creature
Creature.hp=100
Creature.speed=10
function Creature.new()
return setmetatable({},Creature)
end
local fast=Creature.new()
fast.speed=20 -- override for this instance
local normal=Creature.new()
print(fast.speed,normal.speed,Creature.speed) -- 20 10 10Наследование на уровне классов
Установка setmetatable(Child, {__index=Parent}) заставляет поиск на уровне класса переходить к родительскому классу. Это означает, что Child.classMethod() найдёт методы родительского класса, если они не переопределены.
local Vehicle={}
Vehicle.__index=Vehicle
Vehicle.maxSpeed=120
function Vehicle.describe() print("Vehicle") end
local Car={}
Car.__index=Car
setmetatable(Car,{__index=Vehicle})
Car.describe() -- Vehicle (inherited class method)
print(Car.maxSpeed) -- 120 (inherited class field)Цепочка инициализации
Для правильной инициализации конструкторы дочерних классов вызывают конструкторы родителей, чтобы состояние родителя было настроено. Выполняйте инициализацию последовательно вверх по иерархии.
local Base={}
Base.__index=Base
function Base:_init(name) self.name=name end
local Mid={}
Mid.__index=Mid
setmetatable(Mid,{__index=Base})
function Mid:_init(name,level)
Base._init(self,name)
self.level=level
end
local Top={}
Top.__index=Top
setmetatable(Top,{__index=Mid})
function Top.new(name,level,role)
local self=setmetatable({},Top)
Mid._init(self,name,level)
self.role=role
return self
end
local t=Top.new("Alice",5,"admin")
print(t.name,t.level,t.role)Абстрактные базовые классы
Создайте базовый класс с нереализованными методами, которые выдают ошибку. Дочерние классы должны переопределить эти методы. Так обеспечивается соблюдение контрактов интерфейса в динамической системе типов Lua.
local Serializer={}
Serializer.__index=Serializer
function Serializer:encode(data)
error(self._type.." must implement encode()",2)
end
function Serializer:decode(str)
error(self._type.." must implement decode()",2)
end
local JSONSerializer={_type="JSON"}
setmetatable(JSONSerializer,{__index=Serializer})
function JSONSerializer:encode(data)
return "{"..tostring(data.key).."}"
end
local j=setmetatable({_type="JSON"},JSONSerializer)
print(j:encode({key="val"}))Вопрос о наследовании
Что обеспечивает одиночное наследование в Lua?
Итоги: одиночное наследование
Установите setmetatable(Child, {__index = Parent}), чтобы унаследовать методы. Цепочка __index обеспечивает автоматическое делегирование. Переопределяйте методы, определяя их в Child; явно вызывайте родительский метод через Parent.method(self).
Часто задаваемые вопросы
Урок «Одиночное наследование через цепочку __index» бесплатный?
Да — полный текст урока «Одиночное наследование через цепочку __index» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Lua Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Lua Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Одиночное наследование через цепочку __index»?
Назначайте родительский класс как __index метатаблицы, чтобы унаследовать методы. Ты практикуешь Lua Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать Lua Academy?
Предыдущий опыт не требуется. Lua Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.
Сколько времени занимает урок «Одиночное наследование через цепочку __index»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке Lua Academy?
Да. Каждый урок Lua Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Одиночное наследование через цепочку __index
- Вызов методов родителя с super
- Шаблоны примесей
- Переопределение и полиморфизм