Kotlin Multiplatform Academy · Урок

Чтение общего build.gradle.kts

Разбираем блок kotlin{} и объявления целевых платформ

Урок 3 из 413 шагов

«Чтение общего build.gradle.kts» — бесплатный урок Kotlin Multiplatform Academy на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Kotlin Multiplatform Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Kotlin Multiplatform Academy содержит 4 уроков всего.

Части этого урока еще не переведены и отображаются на английском.

The Module's Recipe

The shared build.gradle.kts is the recipe for your module: which targets to build and which libraries to pull in.

Plugins Come First

At the top, the plugins block turns on multiplatform support. Without it, Kotlin has no idea about targets.

plugins {
    kotlin("multiplatform")
    id("com.android.library")
}

The kotlin {} Block

Everything multiplatform lives inside the kotlin block. This is where targets and source sets are declared.

kotlin {
    // targets and source sets go here
}

Declaring Android

The androidTarget line tells Kotlin to produce an Android library artifact from your shared code.

kotlin {
    androidTarget()
}

Declaring iOS

iOS needs a few targets, one per architecture, so it runs on simulators and real devices alike.

iosX64()
iosArm64()
iosSimulatorArm64()

Naming the Framework

A binaries.framework entry names the iOS framework Swift will import. Pick a clean name your iOS team will type often.

iosArm64 {
    binaries.framework {
        baseName = "Shared"
    }
}

Source Set Dependencies

The sourceSets block lists libraries per set. commonMain gets cross-platform deps; platform sets get their own.

sourceSets {
    commonMain.dependencies {
        // shared libraries
    }
}

Common Dependencies Are Shared

A library added to commonMain must support every target. Add it here and all platforms can use it.

commonMain.dependencies {
    implementation("io.ktor:ktor-client-core:2.3.0")
}

Platform Dependencies

Platform-only libraries go in their own set, like an Android engine that only the JVM target understands.

androidMain.dependencies {
    implementation("io.ktor:ktor-client-okhttp:2.3.0")
}

Android Config Block

A separate android block sets the namespace and SDK levels for the Android library half of the module.

android {
    namespace = "com.example.shared"
    compileSdk = 34
}

Read It Top to Bottom

To grok any shared build file, read it as a story: plugins, then targets, then source sets, then platform config. 📖

Quick Check

Where does a cross-platform library belong?

Recap

The shared build.gradle.kts flows plugins to targets to source sets. Common deps for all, platform deps for one.

Можно начать бесплатно

Изучай Kotlin с ИИ-репетитором — бесплатно

Пиши и запускай код прямо в браузере, получай мгновенную помощь от ИИ-репетитора 24/7 и продолжи учиться на сайте или в приложении.

Курсы
30
Уроки
120

Часто задаваемые вопросы

Урок «Чтение общего build.gradle.kts» бесплатный?

Да — полный текст урока «Чтение общего build.gradle.kts» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Kotlin Multiplatform Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Kotlin Multiplatform Academy содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Чтение общего build.gradle.kts»?

Разбираем блок kotlin{} и объявления целевых платформ Ты практикуешь Kotlin Multiplatform Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Kotlin Multiplatform Academy?

Предыдущий опыт не требуется. Kotlin Multiplatform Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.

Сколько времени занимает урок «Чтение общего build.gradle.kts»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Kotlin Multiplatform Academy?

Да. Каждый урок Kotlin Multiplatform Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Общий модуль и модули приложений
  2. commonMain, androidMain и iosMain
  3. Чтение общего build.gradle.kts
  4. Где находятся тесты: commonTest и другие
← Назад к Kotlin Multiplatform Academy