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Kotlin Multiplatform Academy · Aula

Lendo o build.gradle.kts compartilhado

Decodifique o bloco kotlin{} e as declarações de destino

Lendo o build.gradle.kts compartilhado é uma aula grátis de Kotlin Multiplatform Academy no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Kotlin Multiplatform Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Kotlin Multiplatform Academy inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

The Module's Recipe

The shared build.gradle.kts is the recipe for your module: which targets to build and which libraries to pull in.

Plugins Come First

At the top, the plugins block turns on multiplatform support. Without it, Kotlin has no idea about targets.

plugins {
    kotlin("multiplatform")
    id("com.android.library")
}

The kotlin {} Block

Everything multiplatform lives inside the kotlin block. This is where targets and source sets are declared.

kotlin {
    // targets and source sets go here
}

Declaring Android

The androidTarget line tells Kotlin to produce an Android library artifact from your shared code.

kotlin {
    androidTarget()
}

Declaring iOS

iOS needs a few targets, one per architecture, so it runs on simulators and real devices alike.

iosX64()
iosArm64()
iosSimulatorArm64()

Naming the Framework

A binaries.framework entry names the iOS framework Swift will import. Pick a clean name your iOS team will type often.

iosArm64 {
    binaries.framework {
        baseName = "Shared"
    }
}

Source Set Dependencies

The sourceSets block lists libraries per set. commonMain gets cross-platform deps; platform sets get their own.

sourceSets {
    commonMain.dependencies {
        // shared libraries
    }
}

Common Dependencies Are Shared

A library added to commonMain must support every target. Add it here and all platforms can use it.

commonMain.dependencies {
    implementation("io.ktor:ktor-client-core:2.3.0")
}

Platform Dependencies

Platform-only libraries go in their own set, like an Android engine that only the JVM target understands.

androidMain.dependencies {
    implementation("io.ktor:ktor-client-okhttp:2.3.0")
}

Android Config Block

A separate android block sets the namespace and SDK levels for the Android library half of the module.

android {
    namespace = "com.example.shared"
    compileSdk = 34
}

Read It Top to Bottom

To grok any shared build file, read it as a story: plugins, then targets, then source sets, then platform config. 📖

Quick Check

Where does a cross-platform library belong?

Recap

The shared build.gradle.kts flows plugins to targets to source sets. Common deps for all, platform deps for one.

Perguntas Frequentes

A aula “Lendo o build.gradle.kts compartilhado” é grátis?

Sim — o texto completo de “Lendo o build.gradle.kts compartilhado” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Kotlin Multiplatform Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Kotlin Multiplatform Academy inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Lendo o build.gradle.kts compartilhado”?

Decodifique o bloco kotlin{} e as declarações de destino Você pratica Kotlin Multiplatform Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Kotlin Multiplatform Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Kotlin Multiplatform Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Lendo o build.gradle.kts compartilhado”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Kotlin Multiplatform Academy?

Sim. Cada aula de Kotlin Multiplatform Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. O módulo compartilhado versus os módulos da aplicação
  2. commonMain, androidMain e iosMain
  3. Lendo o build.gradle.kts compartilhado
  4. Onde ficam os testes: commonTest e companhia
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