Статические методы и поля
Определяйте члены, принадлежащие самому типу.
«Статические методы и поля» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 1 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.
Статические и нестатические члены
Член экземпляра принадлежит каждому объекту, а статический член — самому классу. Статический член существует ровно в одной копии, общей для всех.
using System;
class Counter
{
public static int Total; // shared
public int Id; // per instance
}
class Program
{
static void Main()
{
Counter.Total = 5;
Console.WriteLine("Shared Total: " + Counter.Total);
}
}Объявление статических полей
Доступ к полю static осуществляется через имя класса, а не через экземпляр: ClassName.Field.
using System;
class Bank
{
public static decimal InterestRate = 0.05m;
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Rate: " + Bank.InterestRate);
}
}Статические методы
Статический метод выполняется без экземпляра. Вызывайте его через класс. Он не может использовать поля экземпляра, поскольку у него нет this.
using System;
class MathUtil
{
public static int Square(int x)
{
return x * x;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(MathUtil.Square(7));
}
}Общее состояние экземпляров
Поскольку статическое поле существует в одной копии, каждый экземпляр видит одно и то же значение. Это полезно для счётчиков и общей конфигурации.
using System;
class Robot
{
public static int Count;
public Robot()
{
Count++;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
new Robot();
new Robot();
new Robot();
Console.WriteLine("Robots created: " + Robot.Count);
}
}Статические методы не используют данные экземпляра
У статического метода нет this, поэтому он может использовать только параметры, локальные переменные и другие статические члены.
using System;
class Calculator
{
public static int Add(int a, int b) => a + b;
public static int Multiply(int a, int b) => a * b;
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(Calculator.Add(2, 3));
Console.WriteLine(Calculator.Multiply(4, 5));
}
}Сочетание статических и нестатических членов
Класс может содержать оба вида членов. Методы экземпляра могут читать статические члены, но статические методы не могут читать члены экземпляра.
using System;
class Account
{
public static decimal Fee = 2m;
public decimal Balance;
public decimal NetBalance()
{
return Balance - Fee; // instance method can read static
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var a = new Account { Balance = 100m };
Console.WriteLine("Net: " + a.NetBalance());
}
}Шаблон статического счётчика
Присвоение каждому новому объекту идентификатора из статического счётчика — классический способ использования статических полей.
using System;
class Ticket
{
private static int _next = 1;
public int Number;
public Ticket()
{
Number = _next++;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(new Ticket().Number);
Console.WriteLine(new Ticket().Number);
Console.WriteLine(new Ticket().Number);
}
}Статические вспомогательные методы
Статические методы отлично подходят для операций без состояния, зависящих только от входных данных, например для форматирования и преобразования.
using System;
class Format
{
public static string Money(decimal amount)
{
return "$" + amount.ToString("0.00");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(Format.Money(12.5m));
}
}Вызов статического метода из статического
Статические методы могут свободно вызывать другие статические методы того же класса без какого-либо экземпляра.
using System;
class Geometry
{
public static double CircleArea(double r) => Math.PI * Square(r);
private static double Square(double x) => x * x;
}
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(Geometry.CircleArea(2).ToString("0.00"));
}
}Статические поля сохраняются
Статическое поле сохраняет своё значение на протяжении всего времени работы программы, а не только в течение жизни одного объекта. Используйте это для кэшей или текущих итогов.
using System;
class Logger
{
public static int MessageCount;
public static void Log(string msg)
{
MessageCount++;
Console.WriteLine("[" + MessageCount + "] " + msg);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Logger.Log("start");
Logger.Log("working");
Logger.Log("done");
}
}Объединение всего вместе
Статические члены описывают понятия, общие для всего класса: общие ставки, счётчики и вспомогательные методы без состояния, тогда как члены экземпляра хранят данные отдельного объекта.
using System;
class Order
{
public static decimal TaxRate = 0.10m;
public decimal Subtotal;
public decimal Total() => Subtotal + Subtotal * TaxRate;
}
class Program
{
static void Main()
{
var o = new Order { Subtotal = 200m };
Console.WriteLine("Total: " + o.Total());
}
}Быстрая проверка
Проверьте, насколько хорошо Вы поняли статические члены.
Итоги
Статические члены принадлежат классу и имеют одну общую копию, а нестатические члены принадлежат каждому объекту. У статических методов нет this, и они не могут обращаться к данным экземпляра, но код экземпляра может читать статические члены. Используйте статические члены для счётчиков, общей конфигурации и вспомогательных методов без состояния.
using System;
class Demo
{
public static int Shared;
public int Own;
public static void Bump() => Shared++;
}
class Program
{
static void Main()
{
Demo.Bump();
Demo.Bump();
Console.WriteLine(Demo.Shared);
}
}Часто задаваемые вопросы
Урок «Статические методы и поля» бесплатный?
Да — полный текст урока «Статические методы и поля» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Статические методы и поля»?
Определяйте члены, принадлежащие самому типу. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?
Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 1 из 4.
Сколько времени занимает урок «Статические методы и поля»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?
Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Статические методы и поля
- Статические классы для вспомогательных средств
- Константы и поля readonly
- Статические и экземплярные элементы