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C Academy · Aula

Passando funções

Callbacks como argumentos.

Passando funções é uma aula grátis de C Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C Academy inclui 4 aulas no total.

Funções como argumentos

Como um ponteiro de função é apenas um valor, você pode passar uma função para outra função. A função recebida é chamada de função de retorno.

Isso permite que uma rotina personalize parte do seu comportamento.

#include <stdio.h>

int apply(int x, int (*f)(int)) {
    return f(x);
}

int square(int x) { return x * x; }

int main(void) {
    printf("%d\n", apply(6, square));
    return 0;
}

O parâmetro da função de retorno

O parâmetro da função de retorno é declarado assim como uma variável ponteiro de função. Dentro da função, você o chama como qualquer função.

#include <stdio.h>

void run_twice(void (*action)(void)) {
    action();
    action();
}

void beep(void) { printf("beep\n"); }

int main(void) {
    run_twice(beep);
    return 0;
}

Trocando o comportamento

Passe funções de retorno diferentes para obter resultados diferentes da mesma função de ordem superior.

#include <stdio.h>

int combine(int a, int b, int (*op)(int, int)) {
    return op(a, b);
}

int add(int a, int b) { return a + b; }
int mul(int a, int b) { return a * b; }

int main(void) {
    printf("%d\n", combine(3, 4, add));
    printf("%d\n", combine(3, 4, mul));
    return 0;
}

Mapeando um vetor

Uma função map aplica uma função de retorno a cada elemento de um vetor no próprio vetor.

#include <stdio.h>

void map(int *a, int n, int (*f)(int)) {
    for (int i = 0; i < n; i++) a[i] = f(a[i]);
}

int inc(int x) { return x + 1; }

int main(void) {
    int a[] = {1, 2, 3};
    map(a, 3, inc);
    for (int i = 0; i < 3; i++) printf("%d ", a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

Filtrando com um predicado

Um predicado é uma função de retorno que retorna verdadeiro ou falso. Use-o para contar ou selecionar elementos correspondentes.

#include <stdio.h>

int count_if(int *a, int n, int (*pred)(int)) {
    int c = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) if (pred(a[i])) c++;
    return c;
}

int is_even(int x) { return x % 2 == 0; }

int main(void) {
    int a[] = {1,2,3,4,5,6};
    printf("%d\n", count_if(a, 6, is_even));
    return 0;
}

Reduzindo a um valor

Uma função de redução transforma um vetor em um único valor usando uma função de retorno binária e um acumulador inicial.

#include <stdio.h>

int reduce(int *a, int n, int init, int (*op)(int,int)) {
    int acc = init;
    for (int i = 0; i < n; i++) acc = op(acc, a[i]);
    return acc;
}

int add(int a, int b) { return a + b; }

int main(void) {
    int a[] = {1,2,3,4};
    printf("%d\n", reduce(a, 4, 0, add));
    return 0;
}

Passando uma comparação

A ordenação e a busca geralmente recebem uma função de retorno de comparação para que o mesmo algoritmo funcione com qualquer ordenação.

#include <stdio.h>

int max_by(int a, int b, int (*greater)(int,int)) {
    return greater(a, b) ? a : b;
}

int gt(int a, int b) { return a > b; }

int main(void) {
    printf("%d\n", max_by(3, 8, gt));
    return 0;
}

typedef para tipos de funções de retorno

Dar um nome ao tipo da função de retorno com typedef torna as assinaturas de funções legíveis.

#include <stdio.h>

typedef int (*IntFn)(int);

int apply(int x, IntFn f) { return f(x); }

int neg(int x) { return -x; }

int main(void) {
    printf("%d\n", apply(5, neg));
    return 0;
}

Alternativa padrão para a função de retorno

Se uma função de retorno puder ser NULL, forneça um comportamento padrão para que o chamador possa optar por não usá-la.

#include <stdio.h>

int apply(int x, int (*f)(int)) {
    if (f == NULL) return x;
    return f(x);
}

int dbl(int x) { return x * 2; }

int main(void) {
    printf("%d\n", apply(9, NULL));
    printf("%d\n", apply(9, dbl));
    return 0;
}

Funções de retorno desacoplam o código

As funções de retorno permitem que um algoritmo geral permaneça independente da operação específica. A biblioteca fornece o laço; você fornece o comportamento.

#include <stdio.h>

void for_each(int *a, int n, void (*visit)(int)) {
    for (int i = 0; i < n; i++) visit(a[i]);
}

void show(int x) { printf("[%d]", x); }

int main(void) {
    int a[] = {7, 8, 9};
    for_each(a, 3, show);
    printf("\n");
    return 0;
}

Escolhendo a função de retorno durante a execução

Combine a seleção por condição com a passagem: escolha uma função de retorno e depois passe-a para uma função de ordem superior.

#include <stdio.h>

int apply(int x, int (*f)(int)) { return f(x); }
int sq(int x) { return x * x; }
int cube(int x) { return x * x * x; }

int main(void) {
    int power = 3;
    int (*f)(int) = (power == 2) ? sq : cube;
    printf("%d\n", apply(2, f));
    return 0;
}

Verificação rápida

Teste sua compreensão sobre a passagem de funções.

Recapitulação

Você aprendeu a passar funções como funções de retorno:

  • Declare um parâmetro de função de retorno como um ponteiro de função.
  • Crie funções de ordem superior, como map, filter, reduce e for_each.
  • Use typedef para nomear tipos de funções de retorno.
  • Proteja-se contra funções de retorno NULL usando um padrão.

Perguntas Frequentes

A aula “Passando funções” é grátis?

Sim — o texto completo de “Passando funções” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C Academy inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Passando funções”?

Callbacks como argumentos. Você pratica C Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar C Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. C Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Passando funções”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de C Academy?

Sim. Cada aula de C Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Declarando ponteiros para funções
  2. Passando funções
  3. qsort com comparadores
  4. Tabelas de ponteiros para funções
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