Passare funzioni
Callback come argomenti
Passare funzioni è una lezione C Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 4. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.
Funzioni come argomenti
Poiché un puntatore a funzione è semplicemente un valore, è possibile passare una funzione a un'altra funzione. La funzione ricevuta viene chiamata callback.
Questo permette a una routine di personalizzare una parte del proprio comportamento.
#include <stdio.h>
int apply(int x, int (*f)(int)) {
return f(x);
}
int square(int x) { return x * x; }
int main(void) {
printf("%d\n", apply(6, square));
return 0;
}Il parametro callback
Il parametro callback viene dichiarato proprio come una variabile puntatore a funzione. All'interno della funzione, lo si chiama come qualsiasi altra funzione.
#include <stdio.h>
void run_twice(void (*action)(void)) {
action();
action();
}
void beep(void) { printf("beep\n"); }
int main(void) {
run_twice(beep);
return 0;
}Scambiare il comportamento
Passi callback diversi per ottenere risultati diversi dalla stessa funzione di ordine superiore.
#include <stdio.h>
int combine(int a, int b, int (*op)(int, int)) {
return op(a, b);
}
int add(int a, int b) { return a + b; }
int mul(int a, int b) { return a * b; }
int main(void) {
printf("%d\n", combine(3, 4, add));
printf("%d\n", combine(3, 4, mul));
return 0;
}Applicare una funzione a un array
Una funzione map applica una callback a ogni elemento di un array direttamente nell'array.
#include <stdio.h>
void map(int *a, int n, int (*f)(int)) {
for (int i = 0; i < n; i++) a[i] = f(a[i]);
}
int inc(int x) { return x + 1; }
int main(void) {
int a[] = {1, 2, 3};
map(a, 3, inc);
for (int i = 0; i < 3; i++) printf("%d ", a[i]);
printf("\n");
return 0;
}Filtrare con un predicato
Un predicato è una callback che restituisce true o false. Lo utilizzi per contare o selezionare gli elementi corrispondenti.
#include <stdio.h>
int count_if(int *a, int n, int (*pred)(int)) {
int c = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) if (pred(a[i])) c++;
return c;
}
int is_even(int x) { return x % 2 == 0; }
int main(void) {
int a[] = {1,2,3,4,5,6};
printf("%d\n", count_if(a, 6, is_even));
return 0;
}Ridurre a un unico valore
Una funzione reduce raccoglie un array in un unico valore utilizzando una callback binaria e un accumulatore iniziale.
#include <stdio.h>
int reduce(int *a, int n, int init, int (*op)(int,int)) {
int acc = init;
for (int i = 0; i < n; i++) acc = op(acc, a[i]);
return acc;
}
int add(int a, int b) { return a + b; }
int main(void) {
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n", reduce(a, 4, 0, add));
return 0;
}Passare un confronto
Le operazioni di ordinamento e ricerca accettano spesso una callback di confronto, così lo stesso algoritmo funziona con qualsiasi ordinamento.
#include <stdio.h>
int max_by(int a, int b, int (*greater)(int,int)) {
return greater(a, b) ? a : b;
}
int gt(int a, int b) { return a > b; }
int main(void) {
printf("%d\n", max_by(3, 8, gt));
return 0;
}typedef per i tipi callback
Dare un nome al tipo callback con typedef rende leggibili le firme delle funzioni.
#include <stdio.h>
typedef int (*IntFn)(int);
int apply(int x, IntFn f) { return f(x); }
int neg(int x) { return -x; }
int main(void) {
printf("%d\n", apply(5, neg));
return 0;
}Fallback per la callback predefinita
Se una callback può essere NULL, fornisca un comportamento predefinito, così il chiamante può scegliere di non usarla.
#include <stdio.h>
int apply(int x, int (*f)(int)) {
if (f == NULL) return x;
return f(x);
}
int dbl(int x) { return x * 2; }
int main(void) {
printf("%d\n", apply(9, NULL));
printf("%d\n", apply(9, dbl));
return 0;
}Le callback disaccoppiano il codice
Le callback permettono a un algoritmo generico di rimanere indipendente dall'operazione specifica. La libreria fornisce il ciclo; Lei fornisce il comportamento.
#include <stdio.h>
void for_each(int *a, int n, void (*visit)(int)) {
for (int i = 0; i < n; i++) visit(a[i]);
}
void show(int x) { printf("[%d]", x); }
int main(void) {
int a[] = {7, 8, 9};
for_each(a, 3, show);
printf("\n");
return 0;
}Scegliere la callback durante l'esecuzione
Combini la selezione tramite condizione con il passaggio di parametri: scelga una callback e poi la passi a una funzione di ordine superiore.
#include <stdio.h>
int apply(int x, int (*f)(int)) { return f(x); }
int sq(int x) { return x * x; }
int cube(int x) { return x * x * x; }
int main(void) {
int power = 3;
int (*f)(int) = (power == 2) ? sq : cube;
printf("%d\n", apply(2, f));
return 0;
}Verifica rapida
Verifichi la Sua comprensione del passaggio di funzioni.
Riepilogo
Ha imparato a passare funzioni come callback:
- Dichiarare un parametro callback come un puntatore a funzione.
- Creare funzioni di ordine superiore come map, filter, reduce e for_each.
- Utilizzare
typedefper assegnare un nome ai tipi callback. - Gestire le callback
NULLcon un comportamento predefinito.
Domande Frequenti
La lezione «Passare funzioni» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Passare funzioni» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C Academy include 4 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Passare funzioni»?
Callback come argomenti Eserciti C Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare C Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 4.
Quanto tempo richiede la lezione «Passare funzioni»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C Academy?
Sì. Ogni lezione C Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.