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Design Systems & Component Libraries · Aula

Internacionalização (i18n)

Projete e desenvolva componentes que se adaptem perfeitamente a diferentes idiomas, culturas e preferências regionais.

Internacionalização (i18n) é uma aula grátis de Design Systems & Component Libraries no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Design Systems & Component Libraries, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Design Systems & Component Libraries inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

Intro to Internationalization

Internationalization (i18n) is the process of designing and developing your components and applications so they can be easily adapted to different languages, regional differences, and technical requirements of a target country, region, or culture.

Think of it as preparing your product for the world! It's not just about translation, but about making sure your UI works everywhere.

Understanding Locale

A locale is a set of parameters that defines the user's language, country, and any special variant preferences that should be used to present information.

  • en-US: English (United States)
  • fr-CA: French (Canada)
  • es-MX: Spanish (Mexico)

These codes help your system know how to format things correctly.

Translating Text with Keys

Instead of hardcoding text directly into your components, you use translation keys. These keys are like placeholders.

For example, instead of "Hello", you might use a key like "greeting.hello". Your application then looks up the actual translated text for that key based on the user's locale.

Code: Dynamic Greetings

Here's a conceptual example of how translation keys work. The getTranslatedString function would fetch the correct text based on the locale from a translation file.

public class Greeter {
  public static String getTranslatedString(String key, String locale) {
    if (locale.equals("en-US")) {
      if (key.equals("greeting.hello")) return "Hello!";
      if (key.equals("action.welcome")) return "Welcome!";
    } else if (locale.equals("es-MX")) {
      if (key.equals("greeting.hello")) return "¡Hola!";
      if (key.equals("action.welcome")) return "¡Bienvenido!";
    }
    return "Translation missing for " + key;
  }

  public static void main(String[] args) {
    String userLocale = "es-MX"; // Imagine this comes from user settings
    System.out.println(getTranslatedString("greeting.hello", userLocale));
    userLocale = "en-US";
    System.out.println(getTranslatedString("action.welcome", userLocale));
  }
}

Adapting Dates & Times

Dates and times are presented differently around the world. For example, "03/04/2023" means March 4th in the US but April 3rd in many other countries.

Your design system components should use locale-aware formatting utilities to display dates and times correctly for the user's region.

Formatting Numbers & Money

Number formats also vary. The decimal separator can be a dot (.) or a comma (,).

  • US: 1,234.56
  • Germany: 1.234,56

Currencies need their symbol and correct placement (e.g., $100.00 vs. 100,00 €).

Handling Text Direction

Most languages read from Left-to-Right (LTR). However, languages like Arabic, Hebrew, and Farsi read from Right-to-Left (RTL).

For RTL languages, the entire layout of your components needs to be mirrored. This includes text alignment, icon placement, and the flow of elements.

Cultural Imagery

Sometimes, images, icons, or even videos need to change based on the user's culture or region.

A picture that resonates well in one country might be confusing or even offensive in another. Your design system should support managing and delivering locale-specific assets.

Design Systems for i18n

A design system is key for good i18n because it provides:

  • Centralized Translations: All strings managed in one place.
  • Adaptable Components: Components designed to handle varying text lengths and RTL layouts.
  • Consistent Formatting: Standardized date, time, and number formatting.

This ensures a consistent global experience.

i18n Quick Check

You're building a button component for your design system. Which of these is the BEST practice for displaying the button's text to support internationalization?

i18n Recap

We've explored Internationalization (i18n), understanding that it's more than just translation.

  • We learned about locales and how they define regional preferences.
  • We saw how to use translation keys for dynamic text.
  • We discussed adapting dates, numbers, currencies, and layouts (RTL).
  • And finally, how a design system provides a powerful foundation for building globally-ready components.

Keep these principles in mind for truly global products!

Perguntas Frequentes

A aula “Internacionalização (i18n)” é grátis?

Sim — o texto completo de “Internacionalização (i18n)” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Design Systems & Component Libraries, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Design Systems & Component Libraries inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Internacionalização (i18n)”?

Projete e desenvolva componentes que se adaptem perfeitamente a diferentes idiomas, culturas e preferências regionais. Você pratica Design Systems & Component Libraries com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Design Systems & Component Libraries?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Design Systems & Component Libraries no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Internacionalização (i18n)”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Design Systems & Component Libraries?

Sim. Cada aula de Design Systems & Component Libraries inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Temas e Personalização de Marca
  2. Internacionalização (i18n)
  3. Otimização de Desempenho
  4. Criando Componentes Polimórficos
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