Implementando IComparable
Defina uma ordem natural de classificação com CompareTo.
Implementando IComparable é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 4 aulas no total.
Ordenação com IComparable<T>
IComparable<T> define uma ordem natural para um tipo por meio de um único método, CompareTo. Depois de implementado, seu tipo pode ser ordenado por Array.Sort, List.Sort e coleções ordenadas.
O contrato de CompareTo
CompareTo retorna um número negativo se esta instância for menor que a outra, zero se forem iguais e um número positivo se for maior. Comparar os valores subjacentes geralmente implementa isso diretamente.
using System;
public struct Weight : IComparable<Weight>
{
public int Grams;
public Weight(int g) { Grams = g; }
public int CompareTo(Weight other) => Grams.CompareTo(other.Grams);
public override string ToString() => Grams + "g";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Weight(100).CompareTo(new Weight(200)));
Console.WriteLine(new Weight(200).CompareTo(new Weight(200)));
Console.WriteLine(new Weight(300).CompareTo(new Weight(200)));
}
}Ordenando uma lista
Depois que um tipo se torna comparável, List<T>.Sort() o ordena usando CompareTo, sem argumentos adicionais.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Weight : IComparable<Weight>
{
public int Grams;
public Weight(int g) { Grams = g; }
public int CompareTo(Weight other) => Grams.CompareTo(other.Grams);
public override string ToString() => Grams + "g";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var list = new List<Weight> { new Weight(300), new Weight(100), new Weight(200) };
list.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", list));
}
}Comparando por um campo principal
Para uma classe, escolha o campo que define sua ordem natural. Aqui, people é ordenado por idade, delegando a comparação para int.CompareTo.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Person : IComparable<Person>
{
public string Name;
public int Age;
public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; }
public int CompareTo(Person other) => Age.CompareTo(other.Age);
public override string ToString() => Name + "(" + Age + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var people = new List<Person> { new Person("Ann", 30), new Person("Bo", 20) };
people.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", people));
}
}Desempate com vários campos
Quando há empate na chave principal, compare um campo secundário. Calcule a primeira comparação e, somente se ela for zero, passe para a próxima.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Person : IComparable<Person>
{
public string Name;
public int Age;
public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; }
public int CompareTo(Person other)
{
int byAge = Age.CompareTo(other.Age);
return byAge != 0 ? byAge : string.Compare(Name, other.Name, StringComparison.Ordinal);
}
public override string ToString() => Name + "(" + Age + ")";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var people = new List<Person> { new Person("Zoe", 30), new Person("Ann", 30) };
people.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", people));
}
}Ordenando matrizes
Array.Sort também depende de IComparable<T>. A mesma lógica de comparação alimenta matrizes, listas e estruturas ordenadas.
using System;
public struct Score : IComparable<Score>
{
public int Points;
public Score(int p) { Points = p; }
public int CompareTo(Score other) => Points.CompareTo(other.Points);
public override string ToString() => Points.ToString();
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var scores = new[] { new Score(50), new Score(10), new Score(30) };
Array.Sort(scores);
Console.WriteLine(string.Join(", ", (object[])scores));
}
}Ordem decrescente
Para inverter a ordem, inverta a comparação trocando os operandos de CompareTo. Essa é uma forma clara de ordenar do maior para o menor sem um comparador separado.
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct Score : IComparable<Score>
{
public int Points;
public Score(int p) { Points = p; }
// Reversed: higher points come first
public int CompareTo(Score other) => other.Points.CompareTo(Points);
public override string ToString() => Points.ToString();
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var list = new List<Score> { new Score(10), new Score(50), new Score(30) };
list.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", list));
}
}Comparável e equatável em conjunto
Se CompareTo retornar zero, os itens serão considerados iguais para fins de ordenação. Mantenha isso consistente com Equals para que ordenação e igualdade concordem.
using System;
public struct Version : IComparable<Version>, IEquatable<Version>
{
public int Major, Minor;
public Version(int major, int minor) { Major = major; Minor = minor; }
public int CompareTo(Version other)
{
int byMajor = Major.CompareTo(other.Major);
return byMajor != 0 ? byMajor : Minor.CompareTo(other.Minor);
}
public bool Equals(Version other) => CompareTo(other) == 0;
public override bool Equals(object obj) => obj is Version v && Equals(v);
public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Major, Minor);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(new Version(1, 2).CompareTo(new Version(1, 5)));
Console.WriteLine(new Version(2, 0).Equals(new Version(2, 0)));
}
}Usando a comparação em LINQ OrderBy
Mesmo sem ordenar no próprio lugar, LINQ OrderBy pode usar seu tipo comparável por meio de um seletor de chave, produzindo uma visualização ordenada sob demanda.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public struct Weight : IComparable<Weight>
{
public int Grams;
public Weight(int g) { Grams = g; }
public int CompareTo(Weight other) => Grams.CompareTo(other.Grams);
public override string ToString() => Grams + "g";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var items = new List<Weight> { new Weight(300), new Weight(100) };
foreach (var w in items.OrderBy(x => x))
Console.WriteLine(w);
}
}Um tipo de domínio ordenável
Implementar IComparable<T> transforma um conceito de domínio em algo que toda a estrutura pode ordenar. Aqui, tasks são ordenadas primeiro por prioridade e depois por nome.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class TaskItem : IComparable<TaskItem>
{
public string Name;
public int Priority;
public TaskItem(string name, int priority) { Name = name; Priority = priority; }
public int CompareTo(TaskItem other)
{
int byPriority = Priority.CompareTo(other.Priority);
return byPriority != 0 ? byPriority : string.Compare(Name, other.Name, StringComparison.Ordinal);
}
public override string ToString() => Priority + ":" + Name;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var tasks = new List<TaskItem>
{
new TaskItem("deploy", 2), new TaskItem("build", 1), new TaskItem("test", 1)
};
tasks.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", tasks));
}
}Experimente por si mesmo
Crie um tipo comparável com vários campos e ordene uma lista desse tipo. A ordem natural resulta de CompareTo, sem argumentos adicionais.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Card : IComparable<Card>
{
public int Rank;
public string Suit;
public Card(int rank, string suit) { Rank = rank; Suit = suit; }
public int CompareTo(Card other)
{
int byRank = Rank.CompareTo(other.Rank);
return byRank != 0 ? byRank : string.Compare(Suit, other.Suit, StringComparison.Ordinal);
}
public override string ToString() => Rank + Suit;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var hand = new List<Card>
{
new Card(10, "H"), new Card(2, "S"), new Card(10, "C")
};
hand.Sort();
Console.WriteLine(string.Join(", ", hand));
}
}Verificação rápida
Relembre o contrato de CompareTo.
Recapitulação
IComparable<T> define uma ordem natural por meio de CompareTo.
- Os valores negativo, zero e positivo significam menor, igual e maior, respectivamente.
- Habilita
List.Sort,Array.Sorte coleções ordenadas. - Em caso de empate, compare os campos secundários.
- Mantenha
CompareTo == 0consistente comEquals.
Perguntas Frequentes
A aula “Implementando IComparable” é grátis?
Sim — o texto completo de “Implementando IComparable” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Implementando IComparable”?
Defina uma ordem natural de classificação com CompareTo. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Implementando IComparable”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?
Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Implementando IEquatable
- Substituindo GetHashCode
- Implementando IComparable
- IComparer para classificação personalizada