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C# Academy · Aula

Construtores e membros estáticos

Crie objetos com construtores (incluindo sobrecargas e encadeamento) e use campos/métodos estáticos para armazenar dados compartilhados por todas as instâncias.

Construtores e membros estáticos é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

Visão geral de construtores e membros estáticos

Objetivo: construir objetos com segurança e compartilhar dados entre instâncias.

  • Construtores definem o estado necessário
  • Sobrecargas & encadeamento com this(...)
  • Fields/métodos estáticos compartilhados por todos os objetos

Construtor básico

Um construtor é executado quando se chama new e inicializa o objeto.

using System;

// Constructor sets required data on creation
public class User
{
  public string Name { get; private set; }
  public int Age { get; private set; }

  public User(string name, int age)
  {
    Name = name;
    Age = age;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    User u = new User("Ada", 28);
    Console.WriteLine(u.Name + " (" + u.Age + ")");
  }
}

Sobrecargas e encadeamento

Use a sobrecarga de construtores por conveniência e this(...) para reutilizar a lógica.

using System;

// Overloads let you offer defaults; chain with this(...)
public class Point2D
{
  public int X { get; private set; }
  public int Y { get; private set; }

  public Point2D(int x, int y)
  {
    X = x; Y = y;
  }

  public Point2D(int xy) : this(xy, xy) { } // calls the main constructor
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Point2D p1 = new Point2D(3, 4);
    Point2D p2 = new Point2D(5); // becomes (5,5)
    Console.WriteLine("p1: " + p1.X + "," + p1.Y);
    Console.WriteLine("p2: " + p2.X + "," + p2.Y);
  }
}

Membros estáticos

Os membros estáticos são compartilhados por todas as instâncias. Chame métodos estáticos usando o nome do tipo.

using System;

// Static members live on the type (one copy shared)
public class Counter
{
  private static int _created = 0;   // shared count
  public int Id { get; private set; }

  public Counter()
  {
    _created = _created + 1;
    Id = _created;
  }

  public static int CreatedCount()
  {
    return _created;
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Counter a = new Counter();
    Counter b = new Counter();
    Console.WriteLine("a.Id=" + a.Id + ", b.Id=" + b.Id);
    Console.WriteLine("Total created = " + Counter.CreatedCount());
  }
}

Construtor estático e constantes

Um construtor estático é executado uma vez por tipo. Use const para literais definidos em tempo de compilação e static readonly para valores definidos em tempo de execução.

using System;

public class AppConfig
{
  public const string AppName = "Demo";      // compile-time constant
  public static readonly DateTime StartedAt; // runtime-initialized once

  // Static constructor: runs once before first use of the type
  static AppConfig()
  {
    StartedAt = DateTime.UtcNow;
  }

  public static string Info()
  {
    return AppName + " started at " + StartedAt.ToString("u");
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Console.WriteLine(AppConfig.Info());
    Console.WriteLine(AppConfig.Info()); // static ctor ran only once
  }
}

Dicas

Dicas:

  • Mantenha os construtores pequenos; valide as entradas antecipadamente.
  • Use sobrecargas para valores padrão comuns; encadeie-as a um único construtor principal.
  • Use membros estáticos quando os dados realmente pertencerem ao tipo (por exemplo, contadores e auxiliares).

Conceito de membros estáticos

Verificação rápida: qual afirmação sobre membros estáticos está correta?

Recapitulação

Recapitulação: use construtores para definir o estado necessário, use sobrecargas e encadeamento por conveniência e adicione membros estáticos para dados ou auxiliares compartilhados por todos os objetos.

Perguntas Frequentes

A aula “Construtores e membros estáticos” é grátis?

Sim — o texto completo de “Construtores e membros estáticos” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

O que vou aprender em “Construtores e membros estáticos”?

Crie objetos com construtores (incluindo sobrecargas e encadeamento) e use campos/métodos estáticos para armazenar dados compartilhados por todas as instâncias. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 3.

Quanto tempo leva a aula “Construtores e membros estáticos”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?

Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Campos, propriedades automáticas e inicializadores de objetos
  2. Construtores e membros estáticos
  3. Encapsulamento e invariantes
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