Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)
Aprenda a realizar operações comuns do sistema operacional, como E/S de arquivos, gerenciamento de processos e alocação de memória, usando chamadas de sistema do Linux.
Chamadas de Sistema do Linux (syscalls) é uma aula grátis de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui 4 aulas no total.
Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.
What are System Calls?
Welcome! In this lesson, we'll dive into Linux System Calls (syscalls). These are the fundamental way user-space programs request services from the operating system's kernel.
Think of them as a special set of functions that your program can call to do powerful things, like interacting with files, managing processes, or allocating memory.
User vs. Kernel Mode
Modern operating systems operate in different privilege levels. Typically, there's user mode (where your applications run) and kernel mode (where the OS core runs).
- User Mode: Limited access to hardware and critical memory.
- Kernel Mode: Full access, handles system resources securely.
System calls are the controlled gateway for user-mode programs to temporarily switch to kernel mode and ask the OS to perform privileged operations on their behalf.
Invoking Syscalls in x86-64
On x86-64 Linux, system calls are primarily invoked using the syscall instruction. Before calling syscall, you load specific registers with values:
- RAX: Holds the system call number.
- RDI, RSI, RDX, R10, R8, R9: Hold the system call arguments (up to 6).
- The return value is placed back in RAX.
Finding Syscall Numbers
How do you know which number corresponds to which system call? You can look them up!
- Use the
man syscallscommand in your terminal. - Consult header files like
/usr/include/asm/unistd_64.h.
For example, sys_write is system call number 1, and sys_exit is number 60.
Basic File I/O: sys_write
One of the most common syscalls is sys_write, used to write data to a file descriptor. Its parameters are:
- RDI: File descriptor (e.g., 1 for stdout).
- RSI: Pointer to the buffer containing data.
- RDX: Number of bytes to write.
Standard file descriptors are 0 (stdin), 1 (stdout), and 2 (stderr).
Hello, Syscall! Example
Let's write a simple program that prints "Hello, Syscall!" to the console using sys_write and then exits using sys_exit.
Try running this example:
section .data
msg db "Hello, Syscall!", 0xa ; Our string + newline
len equ $ - msg ; Length of our string
section .text
global _start
_start:
; sys_write(fd=1, buf=msg, count=len)
mov rax, 1 ; syscall number for sys_write
mov rdi, 1 ; fd=1 (stdout)
mov rsi, msg ; buffer (our string)
mov rdx, len ; count (length of string)
syscall ; Invoke kernel
; sys_exit(status=0)
mov rax, 60 ; syscall number for sys_exit
mov rdi, 0 ; exit status 0
syscall ; Invoke kernelBasic File I/O: sys_read
The counterpart to sys_write is sys_read, which reads data from a file descriptor into a buffer. Its parameters are:
- RDI: File descriptor (e.g., 0 for stdin).
- RSI: Pointer to the buffer to store data.
- RDX: Maximum number of bytes to read.
sys_read returns the number of bytes actually read, or an error code.
Echoing Input Example
Here's a program that reads up to 256 bytes from standard input (stdin) and then writes whatever it read back to standard output (stdout).
Try running this example:
section .bss
buffer resb 256 ; A buffer to store input
section .text
global _start
_start:
; sys_read(fd=0, buf=buffer, count=256)
mov rax, 0 ; syscall number for sys_read
mov rdi, 0 ; fd=0 (stdin)
mov rsi, buffer ; buffer to store input
mov rdx, 256 ; max bytes to read
syscall ; Invoke kernel
mov rbp, rax ; Store bytes read in rbp
; sys_write(fd=1, buf=buffer, count=rbp)
mov rax, 1 ; syscall number for sys_write
mov rdi, 1 ; fd=1 (stdout)
mov rsi, buffer ; buffer (our read input)
mov rdx, rbp ; count (actual bytes read)
syscall ; Invoke kernel
; sys_exit(status=0)
mov rax, 60 ; syscall number for sys_exit
mov rdi, 0 ; exit status 0
syscall ; Invoke kernelSyscall Arguments Check
Let's quickly check your understanding of how arguments are passed for x86-64 Linux system calls.
Recap: Linux System Calls
You've learned the basics of Linux system calls!
- Syscalls are how user programs request kernel services.
- The
syscallinstruction (x86-64) initiates the call. - RAX holds the syscall number, and RDI-R9 hold arguments.
- We explored
sys_write(to stdout),sys_read(from stdin), andsys_exit.
Mastering syscalls is key to understanding low-level Linux programming and operating system interaction.
Perguntas Frequentes
A aula “Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)” é grátis?
Sim — o texto completo de “Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)”?
Aprenda a realizar operações comuns do sistema operacional, como E/S de arquivos, gerenciamento de processos e alocação de memória, usando chamadas de sistema do Linux. Você pratica Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?
Sim. Cada aula de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Conceitos de Memória Virtual
- Chamadas de Sistema do Linux (syscalls)
- Interação com a API do Windows
- Memória dinâmica: alocação no heap em Assembly