0Pricing
Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming · Aula

Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções

Entenda a representação IEEE 754, os modos de arredondamento e como as unidades FPU e SSE sinalizam exceções como overflow, underflow e operações inválidas.

Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções é uma aula grátis de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming no CoddyKit. Esta é a aula 4 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui 4 aulas no total.

Partes desta aula ainda não foram traduzidas e aparecem em inglês.

IEEE 754 Format

x86 floating-point follows the IEEE 754 standard. A number is stored as sign, exponent, and mantissa:

  • Single (32-bit): 1 + 8 + 23
  • Double (64-bit): 1 + 11 + 52
  • Extended (80-bit): used internally by the x87 FPU

Why Precision Matters

Most decimal fractions cannot be represented exactly in binary. For example 0.1 + 0.2 does not equal exactly 0.3. Accumulated rounding error is a core hazard in numerical code.

The Four Rounding Modes

IEEE 754 defines four rounding modes:

  • Round to nearest, ties to even (default)
  • Round toward negative infinity (floor)
  • Round toward positive infinity (ceil)
  • Round toward zero (truncate)

Controlling Rounding on x87

The x87 control word holds the rounding-control (RC) bits. You read it with fstcw, modify, then load with fldcw.

sub esp, 4
fstcw [esp]          ; store control word
or word [esp], 0x0C00 ; RC = 11 -> round toward zero
fldcw [esp]          ; load it back
add esp, 4

SSE MXCSR Register

SSE has its own control/status register, MXCSR. It holds rounding-control bits plus exception masks and flags. Manage it with ldmxcsr and stmxcsr.

sub rsp, 4
stmxcsr [rsp]        ; save MXCSR
ldmxcsr [rsp]        ; restore MXCSR
add rsp, 4

Floating-Point Exceptions

The standard defines six exceptions:

  • Invalid (e.g. 0/0, sqrt of negative)
  • Denormal operand
  • Divide by zero
  • Overflow
  • Underflow
  • Inexact (rounding occurred)

Masked vs Unmasked

Each exception can be masked. A masked exception produces a default result (like infinity or NaN) and sets a flag. An unmasked exception raises a CPU trap so your handler can intervene.

Special Values: NaN and Infinity

IEEE 754 reserves bit patterns for special values:

  • +Inf / -Inf from overflow or divide-by-zero
  • NaN (Not a Number) from invalid operations

Any comparison with NaN is false — even NaN == NaN.

Detecting NaN

Because NaN is unordered, you detect it with an unordered compare. In SSE, ucomiss sets the parity flag when an operand is NaN.

ucomiss xmm0, xmm0   ; compare value with itself
jp is_nan            ; PF set => NaN detected

A Runnable C Demonstration

This self-contained C program shows that floating-point addition is not exact and detects a NaN.

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
    double a = 0.1 + 0.2;
    printf("0.1+0.2 = %.17f\n", a);
    printf("equals 0.3? %d\n", a == 0.3);
    double nan_val = 0.0 / 0.0;
    printf("isnan? %d\n", isnan(nan_val));
    return 0;
}

Practical Advice

To write robust floating-point code:

  • Never compare floats with ==; use an epsilon tolerance
  • Be aware of accumulation order in sums
  • Keep the default round-to-nearest unless you have a reason
  • Check status flags after risky operations

Quick Check

Test your floating-point knowledge.

Recap

You explored floating-point behavior:

  • IEEE 754 defines single, double, and 80-bit extended formats
  • Four rounding modes are configured via the x87 control word or MXCSR
  • Six exceptions can be masked (default result + flag) or unmasked (trap)
  • NaN and infinity are special values; NaN compares false to everything

Perguntas Frequentes

A aula “Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções” é grátis?

Sim — o texto completo de “Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções”?

Entenda a representação IEEE 754, os modos de arredondamento e como as unidades FPU e SSE sinalizam exceções como overflow, underflow e operações inválidas. Você pratica Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 4 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming?

Sim. Cada aula de Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Fundamentos da Programação com a FPU x87
  2. Introdução aos Conjuntos de Instruções SSE/AVX
  3. Vetorização de Código com SIMD
  4. Precisão de ponto flutuante, arredondamento e exceções
← Voltar para Assembly Language & x86 Low-Level Systems Programming