0Pricing
Competitive Programming Academy · Lekcja

Zliczanie ścieżek na siatce

Sumowanie ścieżek od jednego rogu do drugiego

Zliczanie ścieżek na siatce to bezpłatna lekcja Competitive Programming Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Competitive Programming Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Competitive Programming Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Klasyczny problem siatki

Rozpoczynają Państwo w lewym górnym rogu siatki i chcą dotrzeć do prawego dolnego rogu. Każdy krok prowadzi w prawo albo w dół. Ile istnieje różnych ścieżek?

Dlaczego pasuje tu DP

Do każdej komórki można dotrzeć z komórki powyżej albo z komórki po lewej. To nakładanie się podproblemów dokładnie wyjaśnia, dlaczego jest to problem DP.

Zdefiniuj stan

Niech dp[i][j] oznacza liczbę sposobów dotarcia do komórki (i, j) z punktu początkowego. Jasne nazwanie stanu to połowa sukcesu.

Przejście

Do komórki można dotrzeć tylko z góry albo z lewej, więc liczba sposobów jest sumą obu wartości. To przejście napędza całą tabelę.

dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]

Przypadek bazowy

Do komórki początkowej można dotrzeć dokładnie na jeden sposób: nie wykonując żadnego ruchu. Dlatego dp[0][0] ma wartość 1, zanim zostaną wypełnione pozostałe komórki.

dp[0][0] = 1

Na krawędziach jest jedna ścieżka

Komórki w górnym wierszu lub lewej kolumnie mają jedną prostą trasę. Ich licznik zawsze wynosi 1, ponieważ jeden z sąsiadów leży poza siatką.

Zbuduj tabelę

Należy utworzyć tabelę m na n wypełnioną zerami. Ustalenie jej rozmiaru z góry pozwala zachować przejrzyste indeksowanie i uniknąć niespodzianek.

dp = [[0] * n for _ in range(m)]

Wypełniaj w kolejności odczytu

Należy iterować najpierw po wierszach, a następnie po kolumnach — od góry do dołu i od lewej do prawej. Taka kolejność gwarantuje, że obaj sąsiedzi są gotowi, zanim zostaną użyci.

for i in range(m):
    for j in range(n):
        ...

Komórka z odpowiedzią

Po wypełnieniu tabeli liczba ścieżek znajduje się w ostatniej komórce. Odpowiedzią jest dp[m-1][n-1], czyli prawy dolny róg.

answer = dp[m-1][n-1]

Oszczędzaj pamięć za pomocą jednego wiersza

Każdy wiersz potrzebuje tylko wiersza znajdującego się nad nim, dlatego można przechowywać pojedynczy wiersz i aktualizować go w miejscu. Zmniejsza to zużycie pamięci do O(n).

row[j] += row[j-1]

Skrót matematyczny

Gdy nie ma przeszkód, odpowiedzią jest współczynnik dwumianowy: należy wybrać, które z wszystkich kroków będą prowadzić w dół. DP nadal sprawdza się lepiej, gdy pojawiają się przeszkody.

Szybkie sprawdzenie

Wypełniają Państwo dp[i][j] dla dostępnej komórki wewnętrznej. Który wzór jest poprawny?

Podsumowanie: zliczanie ścieżek

Należy zdefiniować dp jako liczbę ścieżek prowadzących do komórki, ustawić dp[0][0] na 1, a następnie dodać wartość z komórki powyżej i z komórki po lewej. W rogu znajduje się odpowiedź. 🧭

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Zliczanie ścieżek na siatce” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Zliczanie ścieżek na siatce” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Competitive Programming Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Competitive Programming Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Zliczanie ścieżek na siatce”?

Sumowanie ścieżek od jednego rogu do drugiego Ćwiczysz Competitive Programming Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Competitive Programming Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Competitive Programming Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Zliczanie ścieżek na siatce”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Competitive Programming Academy?

Tak. Każda lekcja Competitive Programming Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Zliczanie ścieżek na siatce
  2. Minimalna suma ścieżki z przeszkodami
  3. Najdłuższy wspólny podciąg
  4. Odległość edycyjna krok po kroku
← Powrót do Competitive Programming Academy