0Pricing
C++ Academy · Lekcja

Własne deletery i funkcje make

Używaj std::make_unique, std::make_shared i własnych deleterów dla zasobów innych niż pamięć

Własne deletery i funkcje make to bezpłatna lekcja C++ Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C++ Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C++ Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Po co stosować własne deletery?

Nie każdy zasób jest zwalniany przez delete. Uchwytów plików, gniazd, zasobów specyficznych dla systemu operacyjnego i tablic wymagają różne funkcje czyszczące.

Domyślny deleter dla unique_ptr

Domyślnie unique_ptr<T> używa delete. W przypadku tablic należy użyć unique_ptr<T[]>, który wywołuje delete[].

Określanie własnego deletera

Jako drugi argument szablonu należy przekazać obiekt wywoływalny. Deleter otrzymuje surowy wskaźnik i zwalnia go we właściwy sposób.

auto closer = [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(closer)> file(
    std::fopen("data.txt", "r"), closer);

Deleter dla shared_ptr

shared_ptr przechowuje deleter w bloku kontrolnym — jego typ jest usuwany, więc sam typ shared_ptr się nie zmienia.

std::shared_ptr<FILE> file(
    std::fopen("data.txt", "r"),
    [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);

Typowe zastosowania własnych deleterów

Przykłady z praktyki:

  • uchwyty bibliotek C (FILE*, sqlite3*, uchwyty curl)
  • zasoby systemu operacyjnego (HANDLE w systemie Windows, fd w systemie Unix)
  • własne pule pamięci
  • zewnętrzne obiekty zliczające odwołania

std::make_unique (C++14)

Zalecany sposób tworzenia unique_ptr. Przekazuje argumenty do konstruktora i pozwala uniknąć surowego new.

auto p = std::make_unique<Widget>(arg1, arg2);

Dlaczego make_unique?

Trzy korzyści:

  • bezpieczeństwo wyjątków — w kodzie użytkownika nie występuje surowe new
  • nie trzeba wpisywać typu dwukrotnie
  • nie można przypadkowo przekazać surowego wskaźnika do dwóch obiektów unique_ptr

std::make_shared

W przypadku shared_ptr funkcja make_shared przydziela blok kontrolny i obiekt w ramach jednej alokacji na stercie — jest to szybsze niż wykonywanie oddzielnych alokacji.

auto p = std::make_shared<Widget>(arg1, arg2);

Kiedy make_shared ma wady

Pojedyncza alokacja oznacza, że pamięć obiektu zostanie zwolniona dopiero wtedy, gdy znikną również wszystkie obiekty weak_ptr. Jeśli obiekty weak_ptr żyją dłużej niż obiekty shared_ptr, należy użyć konstrukcji dwuetapowej.

Łączenie własnych deleterów z funkcjami make

make_unique i make_shared nie przyjmują bezpośrednio własnego deletera. W takim przypadku należy ręcznie skonstruować inteligentny wskaźnik.

// make_shared cannot take a deleter
std::shared_ptr<FILE> file(
    std::fopen("data.txt", "r"),
    [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);

Pułapka: typ lambdy jako parametr szablonu

Każda lambda ma unikatowy typ. W przypadku unique_ptr podczas deklarowania należy użyć decltype(my_deleter); można też użyć nazwanej funkcji lub wskaźnika do funkcji, aby uprościć typy.

Szybkie sprawdzenie

Która funkcja fabrykująca pozwala przydzielić obiekt std::shared_ptr i jego blok kontrolny w ramach jednej alokacji na stercie?

Podsumowanie

W typowych przypadkach należy używać make_unique i make_shared. Gdy zasób wymaga czegoś więcej niż delete — na przykład w przypadku uchwytów plików, obiektów systemu operacyjnego lub czyszczenia zasobów biblioteki C — należy podać własny deleter (lambdę lub funkcję).

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Własne deletery i funkcje make” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Własne deletery i funkcje make” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C++ Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C++ Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Własne deletery i funkcje make”?

Używaj std::make_unique, std::make_shared i własnych deleterów dla zasobów innych niż pamięć Ćwiczysz C++ Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C++ Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C++ Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Własne deletery i funkcje make”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C++ Academy?

Tak. Każda lekcja C++ Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Dlaczego inteligentne wskaźniki zastępują surowe new i delete
  2. unique_ptr — wyłączna własność
  3. shared_ptr i weak_ptr — współdzielenie własności
  4. Własne deletery i funkcje make
← Powrót do C++ Academy