사용자 지정 삭제자와 make 함수
메모리가 아닌 자원에 std::make_unique, std::make_shared 및 사용자 지정 삭제자를 사용합니다.
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사용자 지정 삭제자가 필요한 이유
모든 자원이 delete로 해제되는 것은 아닙니다. 파일 핸들, 소켓, OS별 자원, 배열은 각각 다른 정리 함수가 필요합니다.
unique_ptr의 기본 삭제자
기본적으로 unique_ptr<T>은 delete를 사용합니다. 배열에는 delete[]를 호출하는 unique_ptr<T[]>을 사용하십시오.
사용자 지정 삭제자 지정하기
호출 가능한 객체를 두 번째 템플릿 인수로 전달하십시오. 삭제자는 원시 포인터를 받아 적절한 방식으로 해제합니다.
auto closer = [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(closer)> file(
std::fopen("data.txt", "r"), closer);shared_ptr의 삭제자
shared_ptr은 제어 블록에 삭제자를 저장합니다. 형식이 소거되므로 shared_ptr 자체의 형식은 바뀌지 않습니다.
std::shared_ptr<FILE> file(
std::fopen("data.txt", "r"),
[](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);사용자 지정 삭제자의 일반적인 사용 사례
실제 사용 사례는 다음과 같습니다:
- C 라이브러리 핸들(FILE*, sqlite3*, curl 핸들)
- OS 자원(Windows의 HANDLE, Unix의 fd)
- 사용자 지정 메모리 풀
- 참조 카운트를 사용하는 외부 객체
std::make_unique (C++14)
unique_ptr을 생성하는 권장 방법입니다. 인수를 생성자에 전달하고 원시 new의 사용을 피합니다.
auto p = std::make_unique<Widget>(arg1, arg2);make_unique를 사용하는 이유
세 가지 장점이 있습니다:
- 예외 안전성 — 사용자 코드에 원시
new가 필요하지 않습니다 - 형식을 두 번 입력할 필요가 없습니다
- 원시 포인터를 실수로 두 개의 unique_ptr에 전달할 수 없습니다
std::make_shared
shared_ptr의 경우 make_shared가 하나의 힙 할당으로 제어 블록과 객체를 함께 할당하므로, 별도로 할당하는 것보다 빠릅니다.
auto p = std::make_shared<Widget>(arg1, arg2);make_shared의 단점이 생기는 경우
한 번에 할당하기 때문에 모든 weak_ptr도 사라져야 객체의 메모리가 해제됩니다. weak_ptr이 shared_ptr보다 오래 살아 있다면 두 단계로 생성하는 방식을 우선 사용하십시오.
사용자 지정 삭제자와 make 함수 함께 사용하기
make_unique와 make_shared는 사용자 지정 삭제자를 직접 받지 않습니다. 이 경우 스마트 포인터를 수동으로 생성하십시오.
// make_shared cannot take a deleter
std::shared_ptr<FILE> file(
std::fopen("data.txt", "r"),
[](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);주의 사항: 람다 형식을 템플릿 인수로 사용하기
각 람다는 고유한 형식을 가집니다. unique_ptr을 선언할 때는 decltype(my_deleter)를 사용하십시오. 또는 명명된 함수나 함수 포인터를 사용하여 형식을 단순하게 유지하십시오.
빠른 확인
std::shared_ptr과 제어 블록을 하나의 힙 할당으로 할당할 수 있게 해 주는 팩토리 함수는 무엇입니까?
복습
일반적인 경우에는 make_unique와 make_shared를 사용하십시오. 자원에 delete 이상의 정리가 필요하다면 사용자 지정 삭제자(람다 또는 함수)를 제공하십시오. 예를 들어 파일 핸들, OS 객체 또는 C 라이브러리 정리가 이에 해당합니다.
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자주 묻는 질문
“사용자 지정 삭제자와 make 함수” 강의는 무료인가요?
네 — “사용자 지정 삭제자와 make 함수” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“사용자 지정 삭제자와 make 함수”에서 뭘 배우나요?
메모리가 아닌 자원에 std::make_unique, std::make_shared 및 사용자 지정 삭제자를 사용합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.
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네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.