C++ Academy · 강의

사용자 지정 삭제자와 make 함수

메모리가 아닌 자원에 std::make_unique, std::make_shared 및 사용자 지정 삭제자를 사용합니다.

레슨 4/413개 단계

사용자 지정 삭제자와 make 함수은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

사용자 지정 삭제자가 필요한 이유

모든 자원이 delete로 해제되는 것은 아닙니다. 파일 핸들, 소켓, OS별 자원, 배열은 각각 다른 정리 함수가 필요합니다.

unique_ptr의 기본 삭제자

기본적으로 unique_ptr<T>은 delete를 사용합니다. 배열에는 delete[]를 호출하는 unique_ptr<T[]>을 사용하십시오.

사용자 지정 삭제자 지정하기

호출 가능한 객체를 두 번째 템플릿 인수로 전달하십시오. 삭제자는 원시 포인터를 받아 적절한 방식으로 해제합니다.

auto closer = [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(closer)> file(
    std::fopen("data.txt", "r"), closer);

shared_ptr의 삭제자

shared_ptr은 제어 블록에 삭제자를 저장합니다. 형식이 소거되므로 shared_ptr 자체의 형식은 바뀌지 않습니다.

std::shared_ptr<FILE> file(
    std::fopen("data.txt", "r"),
    [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);

사용자 지정 삭제자의 일반적인 사용 사례

실제 사용 사례는 다음과 같습니다:

  • C 라이브러리 핸들(FILE*, sqlite3*, curl 핸들)
  • OS 자원(Windows의 HANDLE, Unix의 fd)
  • 사용자 지정 메모리 풀
  • 참조 카운트를 사용하는 외부 객체

std::make_unique (C++14)

unique_ptr을 생성하는 권장 방법입니다. 인수를 생성자에 전달하고 원시 new의 사용을 피합니다.

auto p = std::make_unique<Widget>(arg1, arg2);

make_unique를 사용하는 이유

세 가지 장점이 있습니다:

  • 예외 안전성 — 사용자 코드에 원시 new가 필요하지 않습니다
  • 형식을 두 번 입력할 필요가 없습니다
  • 원시 포인터를 실수로 두 개의 unique_ptr에 전달할 수 없습니다

std::make_shared

shared_ptr의 경우 make_shared가 하나의 힙 할당으로 제어 블록과 객체를 함께 할당하므로, 별도로 할당하는 것보다 빠릅니다.

auto p = std::make_shared<Widget>(arg1, arg2);

make_shared의 단점이 생기는 경우

한 번에 할당하기 때문에 모든 weak_ptr도 사라져야 객체의 메모리가 해제됩니다. weak_ptr이 shared_ptr보다 오래 살아 있다면 두 단계로 생성하는 방식을 우선 사용하십시오.

사용자 지정 삭제자와 make 함수 함께 사용하기

make_unique와 make_shared는 사용자 지정 삭제자를 직접 받지 않습니다. 이 경우 스마트 포인터를 수동으로 생성하십시오.

// make_shared cannot take a deleter
std::shared_ptr<FILE> file(
    std::fopen("data.txt", "r"),
    [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); }
);

주의 사항: 람다 형식을 템플릿 인수로 사용하기

각 람다는 고유한 형식을 가집니다. unique_ptr을 선언할 때는 decltype(my_deleter)를 사용하십시오. 또는 명명된 함수나 함수 포인터를 사용하여 형식을 단순하게 유지하십시오.

빠른 확인

std::shared_ptr과 제어 블록을 하나의 힙 할당으로 할당할 수 있게 해 주는 팩토리 함수는 무엇입니까?

복습

일반적인 경우에는 make_unique와 make_shared를 사용하십시오. 자원에 delete 이상의 정리가 필요하다면 사용자 지정 삭제자(람다 또는 함수)를 제공하십시오. 예를 들어 파일 핸들, OS 객체 또는 C 라이브러리 정리가 이에 해당합니다.

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자주 묻는 질문

“사용자 지정 삭제자와 make 함수” 강의는 무료인가요?

네 — “사용자 지정 삭제자와 make 함수” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“사용자 지정 삭제자와 make 함수”에서 뭘 배우나요?

메모리가 아닌 자원에 std::make_unique, std::make_shared 및 사용자 지정 삭제자를 사용합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

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대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 스마트 포인터가 원시 new와 delete를 대체하는 이유
  2. unique_ptr의 단독 소유권
  3. shared_ptr과 weak_ptr의 공유 소유권
  4. 사용자 지정 삭제자와 make 함수
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