Jednokierunkowe listy wiązane
Węzły i wskaźniki
Jednokierunkowe listy wiązane to bezpłatna lekcja C Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Czym jest lista jednokierunkowa?
Lista jednokierunkowa to łańcuch małych struktur nazywanych węzłami. Każdy węzeł przechowuje wartość i wskaźnik do następnego węzła.
W przeciwieństwie do tablic elementy nie muszą zajmować sąsiadujących obszarów pamięci, a listę można łatwo powiększać i zmniejszać.
#include <stdio.h>
struct Node {
int value;
struct Node *next;
};
int main(void) {
printf("A node holds a value and a next pointer\n");
return 0;
}Definiowanie węzła
Struktura węzła zawiera dane oraz struct Node *next wskazujący na następny węzeł.
Typ wskaźnika odwołuje się do tej samej struktury, co umożliwia łączenie węzłów w łańcuch.
#include <stdio.h>
struct Node {
int value;
struct Node *next;
};
int main(void) {
struct Node n;
n.value = 42;
n.next = NULL;
printf("value=%d, next is NULL: %d\n", n.value, n.next == NULL);
return 0;
}Wskaźnik head
Listę identyfikuje pojedynczy wskaźnik do jej pierwszego węzła, nazywany głową (head).
Pusta lista to po prostu głowa równa NULL.
#include <stdio.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
int main(void) {
struct Node *head = NULL;
printf("List is empty: %d\n", head == NULL);
return 0;
}Alokowanie węzła
Węzły zwykle tworzy się na stercie za pomocą malloc, aby przetrwały funkcję, która je tworzy.
Zawsze sprawdzaj zwracaną wartość i pamiętaj, aby później zwolnić węzły.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
int main(void) {
struct Node *n = malloc(sizeof(struct Node));
n->value = 7;
n->next = NULL;
printf("%d\n", n->value);
free(n);
return 0;
}Operator strzałki
Gdy masz wskaźnik do struktury, użyj ->, aby uzyskać dostęp do jej składowych. n->value oznacza to samo co (*n).value.
Operatora strzałki będziesz stale używać podczas pracy z listami jednokierunkowymi.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
int main(void) {
struct Node *n = malloc(sizeof(struct Node));
n->value = 99;
printf("%d\n", n->value);
free(n);
return 0;
}Łączenie dwóch węzłów
Aby połączyć węzły, ustaw pole next pierwszego tak, aby wskazywało na drugi. Pole next ostatniego węzła pozostaje równe NULL, oznaczając koniec listy.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
int main(void) {
struct Node *a = malloc(sizeof(struct Node));
struct Node *b = malloc(sizeof(struct Node));
a->value = 1; a->next = b;
b->value = 2; b->next = NULL;
printf("%d -> %d\n", a->value, a->next->value);
free(a); free(b);
return 0;
}Funkcja pomocnicza do tworzenia węzłów
Powtarzające się alokowanie jest uciążliwe, dlatego warto umieścić je w funkcji pomocniczej, która alokuje, inicjalizuje i zwraca nowy węzeł.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
struct Node *make(int v) {
struct Node *n = malloc(sizeof(struct Node));
n->value = v;
n->next = NULL;
return n;
}
int main(void) {
struct Node *n = make(5);
printf("%d\n", n->value);
free(n);
return 0;
}Budowanie małej listy
Korzystając z funkcji pomocniczej, zbuduj listę trzech węzłów 1 -> 2 -> 3, łącząc wskaźniki next.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
struct Node *make(int v){struct Node*n=malloc(sizeof*n);n->value=v;n->next=NULL;return n;}
int main(void) {
struct Node *head = make(1);
head->next = make(2);
head->next->next = make(3);
printf("%d %d %d\n", head->value, head->next->value, head->next->next->value);
return 0;
}Wypisywanie listy
Aby wypisać każdą wartość, rozpocznij od głowy i podążaj za wskaźnikami next, aż dotrzesz do NULL.
Ten schemat przechodzenia stanowi podstawę niemal wszystkich operacji na listach.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
struct Node *make(int v){struct Node*n=malloc(sizeof*n);n->value=v;n->next=NULL;return n;}
int main(void) {
struct Node *head = make(1);
head->next = make(2);
for (struct Node *p = head; p; p = p->next)
printf("%d ", p->value);
printf("\n");
return 0;
}Tablice a listy jednokierunkowe
Tablice zapewniają szybki dostęp za pomocą indeksu, ale mają stały rozmiar. Listy jednokierunkowe ułatwiają wstawianie i usuwanie elementów, lecz dostęp do nich jest wolniejszy, ponieważ trzeba przejść listę, aby dotrzeć do wybranego elementu.
Wybór zależy od tego, które operacje dominują w programie.
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Array: O(1) index, costly resize\n");
printf("List: O(n) index, cheap insert/delete\n");
return 0;
}Zwalnianie całej listy
Każdy węzeł zaalokowany za pomocą malloc musi zostać zwolniony. Przejdź przez listę, ale przed zwolnieniem każdego węzła zapisz wskaźnik do następnego, inaczej utraci Pan/Pani resztę łańcucha.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node { int value; struct Node *next; };
struct Node *make(int v){struct Node*n=malloc(sizeof*n);n->value=v;n->next=NULL;return n;}
int main(void) {
struct Node *head = make(1);
head->next = make(2);
struct Node *p = head;
while (p) {
struct Node *nxt = p->next;
free(p);
p = nxt;
}
printf("freed all nodes\n");
return 0;
}Szybki sprawdzian
Sprawdź swoją wiedzę na temat struktury list jednokierunkowych.
Podsumowanie
Poznał(a) Pan/Pani podstawy list jednokierunkowych:
- Węzeł przechowuje wartość i wskaźnik
next; głowa wskazuje pierwszy węzeł. - Węzły należy alokować za pomocą
malloc, a dostęp do pól uzyskiwać za pomocą->. - Wartość
nextostatniego węzła toNULL; listę należy przemierzać, podążając za wskaźnikami. - Zawsze należy wykonać free dla każdego węzła, zapisując
nextprzed zwolnieniem pamięci.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Jednokierunkowe listy wiązane” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Jednokierunkowe listy wiązane” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Jednokierunkowe listy wiązane”?
Węzły i wskaźniki Ćwiczysz C Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Jednokierunkowe listy wiązane”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C Academy?
Tak. Każda lekcja C Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Jednokierunkowe listy wiązane
- Wstawianie i usuwanie
- Przechodzenie i wyszukiwanie
- Dwukierunkowe listy wiązane